Отправлено 05 февраля 2011 - 13:33
Несколько раз переигрывал битву за столицу гномов против крома.Я заметил комп очень сильно тупит когда на поле боя 4 стека, отпишитесь как у вас.Мне кажется лучше делать такие осады по два стекасо стороны компа (да и то тупит, но не так сильно), иначе это не осада, а глюк.Комп стоит и даже не атакует.
В версию. 1.4.2 исчо не играл ,но в версии 1.4.1 отыграл 5 кампании и везде скриптовые битвы на высоте ,комп штурмуеть я обороняюсь .
Отправлено 05 февраля 2011 - 13:35
В версию. 1.4.2 исчо не играл ,но в версии 1.4.1 отыграл 5 кампании и везде скриптовые битвы на высоте ,комп штурмуеть я обороняюсь .
У тебя максимальное количество войск в отряде?На каких настройках играешь?
Отправлено 05 февраля 2011 - 13:39
Вчера наконец запустил последнюю версию.В остальных случаях 99% слив скриптовой армией (наверно этот 1% существует выживания)))
Ни одной скриптовой битвы не проиграл))))))хотя за порубежников против орков было тяжко,"камнеметалку " кавой надо ,а не лукарями))))У империи есть убер юнит "имперские копейщики" ,рвуть всех ,поставил "стену щитов" и оборонителбную позицию и кирдык всем ,"чуманосцам" ,"демонессам" ,"кровопускателям" я уже что бы усложнить себе задачу отдавал их под руководство ИИ , иначе почти без потерь Хаос выносил)))))))
Отправлено 05 февраля 2011 - 13:44
Ни одной скриптовой битвы не проиграл))))))хотя за порубежников против орков было тяжко,"камнеметалку " кавой надо ,а не лукарями))))У империи есть убер юнит "имперские копейщики" ,рвуть всех ,поставил "стену щитов" и оборонителбную позицию и кирдык всем ,"чуманосцам" ,"демонессам" ,"кровопускателям" я уже что бы усложнить себе задачу отдавал их под руководство ИИ , иначе почти без потерь Хаос выносил)))))))
Какой у тебя был состав?)))
Отправлено 05 февраля 2011 - 14:06
У тебя максимальное количество войск в отряде?На каких настройках играешь?
Я об этом грил уже не раз ,на максимальных настройках войск из-за особености движка МТВ2 комп тупит нещадно , я прошел в самом начале в версию 1.3 .1 на макс настройках и все завязал ,ибо люблю качественую игру ,мое ИМХО ,нормальные настройки войск не портять атмосферу Вахи))))))Играю только на нормальных настройках в кол-ве юнитов,сложность вх\вх.
Какой у тебя был состав?)))
Мой стантардный имперский стек - 6 "арбалетчиков" ,6 "имперских копейщиков" ,3 " имперский алебардистов" ,2" рыцаря",2 " пистольера" и генерал.При игре за Нордлан "арбалетчики " были заменены на "нордланских арбалетчиков" ,а рыцари были "Хладного Пламени"При игре за Остермак "имперские копейщики" были заменены на "черепа" ,рыцари были "Стража Морра"
#659
SHREDDER
Отправлено 05 февраля 2011 - 14:11
bigbay,
нормальные настройки войск не портять атмосферу Вахи))))))
атмосфера тут не причем. Баланс делался в расчете на большие или огромные (не помню точно) отряды. Т.е. ставя нормальные ты играешь в свой собственный мод не имеющий ничего общего с нашим))). И хвастать победами и разрываниями несчастного компа - просто стыдно))).
Отправлено 05 февраля 2011 - 14:13
атмосфера тут не причем. Баланс делался в расчете на большие или огромные (не помню точно) отряды. Т.е. ставя нормальные ты играешь в свой собственный мод не имеющий ничего общего с нашим))). И хвастать победами и разрываниями несчастного компа - просто стыдно))).
Да восадах кол-играет большую роль, но при больших отрядах комп тупит.
Количество пользователей, читающих эту тему: 3
0 пользователей, 3 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II
- СiЧъ Total WarS
- → MEDIEVAL 2: TOTAL WAR [Средневековье 2: Тотальная Война - МОДЫ, прохождение, технические вопросы, патчи]
- → Warhammer: TW (Call of Warhammer) (Мод)
- → Архив
-
Privacy Policy