Ок тогда их не настолько сильно подымать придётся. Похоже, что на врайтах сильнее всего сказался перевод в пехоту. (призраки, неспособные удрать от человечков удивили с непривычки).И ещё вопрос - в темах про фракции мода есть линейки юнитов в шапках, может стоит им приписать краткие описания ролей (на 2-3 слова, как в данном случае для призраков - младшая элита)? Может пригодиться как для уменьшения количества вопросов про баланс, так и на случай потери записей про баланс.Когда будет свободное время, посмотрю на линейку сильвании еще раз. Но общая эффективность призраков и умертвий врядли изменится, т.к. они занимают (в моде) пустующую нишу младшей и простой элиты (соответсвенно, воинов хаоса и чемпионов).
Сообщение отредактировал rtyffg: 03 февраля 2011 - 04:49
Рапорты о слабых местах в тактическом балансе
#641
Отправлено 03 февраля 2011 - 04:48
#642
Отправлено 03 февраля 2011 - 19:04
Сообщение отредактировал SWK: 03 февраля 2011 - 19:12
#643
Отправлено 03 февраля 2011 - 19:17
Он не за деньги приходит. И дерется не за деньги. Зачем мертвому, который ищет избавления от поклятия деньги?А на 6м ходу ко мне Рихтер пришёл. Один, зато без денег. Это баг или фича?
Вот правда уйти точно так же может в любое время. У меня всего три хода продержался
И женского рода все как одна: красавицы, лошади, власть и война... (Редьярд Киплинг)
Бог не на стороне больших батальонов, а на стороне лучших стрелков (Вольтер)
И если любовь к Родине хранится у нас в сердцах и будет храниться до тех пор, пока эти сердца бьются, то ненависть к врагам всегда мы носим на кончиках штыков (Михаил Шолохов)
#644
Отправлено 03 февраля 2011 - 19:17
спасибо - поржал)))могу на досуге рассказать почему он неправильный.
#645
Отправлено 03 февраля 2011 - 19:46
Ну хорошо, хоть на это хватило.SWK,
спасибо - поржал)))
Поржать, оно, конечно, попроще, чем 3 отряда под копирку не сделать.
Ну зарплату-то берёт маленько. Видно, не совсем чужд материальных благ.SWK,
Он не за деньги приходит. И дерется не за деньги. Зачем мертвому, который ищет избавления от поклятия деньги?
Вот правда уйти точно так же может в любое время. У меня всего три хода продержался
#646
Отправлено 03 февраля 2011 - 19:58
http://totalwar.fun/...t=290&start=290
#647
Отправлено 03 февраля 2011 - 20:04
так как заявка про "копирку" явная ложь (и по характеристикам и по внешнему виду они совершенно разные) - то иначе как троллингом его назвать нельзя. Предлагаю обосновать сие утверждение, в противном случае последует соответствующие санкции за троллинг.
#648
Отправлено 03 февраля 2011 - 20:13
У мну он тоже не задерживаетьси ,ток придеть и сразу линяеть ,я его даже в бой кинуть не успеваю))))))))SWK,
Он не за деньги приходит. И дерется не за деньги. Зачем мертвому, который ищет избавления от поклятия деньги?
Вот правда уйти точно так же может в любое время. У меня всего три хода продержался
#649
Отправлено 03 февраля 2011 - 21:31
Угу. И у скелетов убрать? И у конных скелетов, и у скелетов-лучников, и у Крелла и т.п.Баланс - штука тонкая.содержание у рихтера есть действительно...может убрать?
И женского рода все как одна: красавицы, лошади, власть и война... (Редьярд Киплинг)
Бог не на стороне больших батальонов, а на стороне лучших стрелков (Вольтер)
И если любовь к Родине хранится у нас в сердцах и будет храниться до тех пор, пока эти сердца бьются, то ненависть к врагам всегда мы носим на кончиках штыков (Михаил Шолохов)
#650
Отправлено 03 февраля 2011 - 22:20
Я вообще лоялен к новичкам, но тут может и не троллинг, но неуважение к чужому труду явная.Ты, СВК, поосторожнее будь, лады? Неодинаковый ты наш.Кстати, только что одолел один из гномьих карательных стеков за зелёных.У них там одновременно и старейшины и великобородые. Не жирно одному стеку-то?)Может хотя бы по двум развести? А то это ацкий челендж.Если есть список юнитов с характеристиками в удобоваримов виде, могу на досуге рассказать почему он неправильный. Неправильности вида 3х почти одинаковых алебардистов у Стирланда преследуют мод, несмотря на просветительскую работу дорогого меня.
"За Персию! За Ахура-Мазду и Хосрова! В атаку!!!" (с) Шахрбараз, "вепрь Империи", молот римлян.
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II