Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Рапорты о слабых местах в тактическом балансе


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 992

#701 urkesh

urkesh

    CiЧовий дiд

  • Мододел
  • 1 398 сообщений
  • Откуда:г. Донецк Украина
  • Прозвище:О_о
  • Награды:
  • Создатель:Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 183

Отправлено 08 февраля 2011 - 23:52

т.е. топорщики - это узкоспециализированный юнит против кавы? Спрашиваю потому, что на стенах и в поле против обычной пехоты они у меня себя не показали... Ты обещал написать краткий обзор юнитов...было бы уместно и убрало бы кучу вопросов ;)п.с. изменения по артиллерийской картечи в 1,4,2 не вошли?
  • 0
РУССКАЯ АУТЕНТИЧНАЯ ОЗВУЧКА ДЛЯ CALL OF WARHAMMER: TOTAL WAR
http://totalwar.fun/...t=290&start=290

#702 Sigmar

Sigmar

    Мододел

  • Мододел
  • 2 776 сообщений
  • Откуда:Україна, Київ
  • Прозвище:Громатон Клирик
  • Награды:
  • Создатель:Warhammer:TW; МиБ:ОиМ
Регистрация: 02.ноя.07
Слава: 260

Отправлено 09 февраля 2011 - 00:01

urkesh,
Топорщики выполняют роль штурмовых отрядов, также имеют бонус против кавы. Это не пехота первого ряда.
По картечи - не я занимаюсь прожектилями, хз.

ЗЫ и я ничего не обещал вроде) Будет время - сделаю..
  • 0

100px-Flag_of_Ukraine.svg.png


#703 Alex_teri

Alex_teri

    Значний Радец

  • Каноник
  • 8 610 сообщений
  • Откуда:Рязань
  • Прозвище:Демиург
  • Награды:
  • Должность:Настоятель
Регистрация: 17.мар.07
Слава: 652

Отправлено 09 февраля 2011 - 02:10

Sigmar, рискую показаться некомпетентным в вопросе, но я же смотрю статы. Разница очень мала и на мой взгляд критична.
Сомнения в балансе высказал вполне конкретные а не чисто какие гномы сами в себе в моде и как победить. Если три гоблина валят гнома - это плохо. Нет сюжета и кастрируется мир фентези. )

Как добиться победы другой вопрос. Победить можно и "крестьянами". Это не то что меня волнует ) Гномами я пока ничего не проиграл, просто некоторые вещи не кажутся естественными следствиями проистекающими из образов мира.

Почему гоблинская стрела должна валить бронелома? ))
  • 0
- А это не те дроиды, которых вы ищете?

- Знаешь в чём сила, брат? Сила в добре. А добро можно делать только с чистыми руками, холодной головой и горячим сердцем. (с)
- Всем стоять, трамвай, прижаться вправо! (с)

#704 Varyag

Varyag

    Козак

  • Сердюк
  • 302 сообщений
  • Откуда:Дальний Восток, г. Хабаровск
  • Награды:
Регистрация: 10.мар.10
Слава: 5

Отправлено 09 февраля 2011 - 05:16

Начал игру за гномов, странно начались жуткие лаги при осадах, когда стек орков прется в одну башню, хотя ворота разбиты и лестницы приставленны, на автобое карак восемь вершин несмогли взять ни скриптовые гоблины ни два стека орков, удивило.По каве, а нельзя гномам дать возможность нанимать Венаторов?)) Возможно уже и можно, просто сделал лишь 15 ходов.
  • 0

#705 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 09 февраля 2011 - 10:16

Varyag,

По каве, а нельзя гномам дать возможность нанимать Венаторов?)) Возможно уже и можно, просто сделал лишь 15 ходов.

Нет, нельзя.
  • 0

xA0omDh.png


#706 bigbay

bigbay

    Брат Сардельерам

  • Сердюк
  • 3 371 сообщений
  • Откуда:г. Запорожье, Украина
  • Прозвище:Моджахед
  • Награды:
Регистрация: 16.ноя.06
Слава: 261

Отправлено 09 февраля 2011 - 11:46

Все забывал спросить ,а это так задумано ,что имперскую каву нельзя нанимать в замках? замки оплот рыцарства ,а кавалерию не производить.З.Ы. начал за Рейк, на первом же ходе в самом начале подогнали "паровой танк" )))))кирдык терь всем))))

Сообщение отредактировал bigbay: 09 февраля 2011 - 11:47

  • 0

#707 Айболит

Айболит

    Козак

  • Сердюк
  • 673 сообщений
  • Откуда:Россия, город-герой Мурманск/газовая столица - город Новый Уренгой
  • Награды:
  • Создатель:Call of Warhammer:TW
Регистрация: 26.фев.08
Слава: 50

Отправлено 09 февраля 2011 - 12:21

Если три гоблина валят гнома - это плохо. Нет сюжета и кастрируется мир фентези. )

Можно сделать так чтобы на одного гнома приходилось 15 гоблинов, 10 орков или 5 воинов хаоса.Так будет лучше? Это будет балансом? :lol: А в WH40K у космопехов есть девиз "пусть за каждого из нас падут тысячи врагов". Давайте теперь делать космопехов в одну (нет, лучше в три!) тысячу раз круче всех :lol:
  • 0
"За Персию! За Ахура-Мазду и Хосрова! В атаку!!!" (с) Шахрбараз, "вепрь Империи", молот римлян.

#708 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 09 февраля 2011 - 12:42

bigbay,

Все забывал спросить ,а это так задумано ,что имперскую каву нельзя нанимать в замках? замки оплот рыцарства ,а кавалерию не производить.

А кого конкретно нельзя в замках нанимать?
  • 0

xA0omDh.png


#709 bigbay

bigbay

    Брат Сардельерам

  • Сердюк
  • 3 371 сообщений
  • Откуда:г. Запорожье, Украина
  • Прозвище:Моджахед
  • Награды:
Регистрация: 16.ноя.06
Слава: 261

Отправлено 09 февраля 2011 - 14:26

bigbay,

А кого конкретно нельзя в замках нанимать?

"Пичтольеров" ,для них требуеться "ратуша",но эт так сказать мое ИМХО ,в замках должно быть все))))
  • 0

#710 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 09 февраля 2011 - 14:44

bigbay, исправим.
  • 0

xA0omDh.png





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II