Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Knights of Honour- новый баланс в битве


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 167

#81 Singleknight

Singleknight

    Козак

  • Сердюк
  • 596 сообщений
  • Откуда:Україна. Київ.
  • Прозвище:КривжаВидар
  • Награды:
Регистрация: 28.мая.07
Слава: 49

Отправлено 12 ноября 2007 - 23:14

дык он же и так ходит так что мама не горюй.... :rolleyes:
  • 0
Вставай Україно - Прокидайся!
Від сили чорної захищайся!
З мечем у руках, війна - то назавжди мій шлях!

Історія-це політика у минулому, а політика-це історія сьогодення.

Душа, которая может говорить глазами – может целовать взглядом

#82 Sigmar

Sigmar

    Мододел

  • Мододел
  • 2 776 сообщений
  • Откуда:Україна, Київ
  • Прозвище:Громатон Клирик
  • Награды:
  • Создатель:Warhammer:TW; МиБ:ОиМ
Регистрация: 02.ноя.07
Слава: 260

Отправлено 26 января 2008 - 21:59

Переделал артиллерию. Раньше она была почти одинаковой, по всем параметрам. В общем переделал:1. Параметры, более-менее соответствующие историческим пропорциям и логике2. Разное количество орудий в отряде, теперь уже есть над чем подумать - брать одно крупнокалиберное орудие (1но в отряде), или заказать батарею мелкашек (3 орудия в отряде)3. Пофиксил цены.В общем вот:
  • 0

100px-Flag_of_Ukraine.svg.png


#83 Sigmar

Sigmar

    Мододел

  • Мододел
  • 2 776 сообщений
  • Откуда:Україна, Київ
  • Прозвище:Громатон Клирик
  • Награды:
  • Создатель:Warhammer:TW; МиБ:ОиМ
Регистрация: 02.ноя.07
Слава: 260

Отправлено 29 января 2008 - 19:08

Тут такое дело, интересуюсь мнениями.По поводу тяжелых доспехов и бронебойности оружия в новом балансе.Поскольку в игре только один степень бронебойности, то возникла проблема с булавами и топорами. (просто по жизни булава гораздо лучше ломит доспехи, топор тож норм, но ненастолько) После долгих раздумий была отменена бронебойность одноручных топоров. А поскольку большинство стран не имеют юнитов с бронебойным оружием а-ля булава или алебарда, то это повлекло за собой проблемы с убиванием латников. В общем, я думаю вернуть топорам бронебойность, но демагу выставить поменьше чем у булавы (больше чем у меча, естественно).Ваши мнения?
  • 0

100px-Flag_of_Ukraine.svg.png


#84 Broono

Broono

    CiЧовий дiд

  • Хорунжий
  • 2 833 сообщений
  • Откуда:Київ, Україна
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW, Гетьманат: TW
Регистрация: 18.дек.06
Слава: 323

Отправлено 29 января 2008 - 19:41

Тут такое дело, интересуюсь мнениями.По поводу тяжелых доспехов и бронебойности оружия в новом балансе.Поскольку в игре только один степень бронебойности, то возникла проблема с булавами и топорами. (просто по жизни булава гораздо лучше ломит доспехи, топор тож норм, но ненастолько) После долгих раздумий была отменена бронебойность одноручных топоров. А поскольку большинство стран не имеют юнитов с бронебойным оружием а-ля булава или алебарда, то это повлекло за собой проблемы с убиванием латников. В общем, я думаю вернуть топорам бронебойность, но демагу выставить поменьше чем у булавы (больше чем у меча, естественно).Ваши мнения?

Ну придёцца пойти на упрощение ситуёвины и поставить знак "=" между топором и булавой....Ато действительно- небронебойные топорщики это грустно....толку от них тады- ноль ИМХО.
  • 0

"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
 


#85 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 29 января 2008 - 23:18

Потестил вчера баланс, пока все супер. Мне понравился момент, когда оставшиеся в ребельском отряде семь спешених наемних рыцарей напали на семдесят моих копейных ментов, и начали их крашить на "салатик". Если б не подоспели мои бодигарды, капец бы был ментам.
  • 0

xA0omDh.png


#86 Shig-Aley

Shig-Aley

    Молодик

  • Сирома
  • 21 сообщений
Регистрация: 28.янв.08
Слава: 0

Отправлено 30 января 2008 - 14:37

Прошу громаду оценить мое видение деталей балансадоспехзапад     - восток                                                                                                                                           стегач  3       =      стегач 3кожа с усилением 6      =       кожаный ламинар 6 /  основной монгольский да и просто степной доспех/легкая кольчуга  9         <       легкая кольчуга 10 / использовались зерцала,сиськи/двойная кольчуга 12       =        кольчуга панцирного плетения ,синдские,дамасские 12кираса 15  пример- стража,конкистадоры, пикинеры.        =         колонтырь 15  пример - средняя конницакираса + защита конечностей 18                                    -          юшман 19  +  к навыку защиты - более гибок,меньше стеснял движениябрига простая ,солдатская 21  ,пример- Гибсон в храбром сердце   =  усиленый тегиляй 24  .халат с нашитыми внутри внахлест пластинами.сам в таком воюю  .брига рыцарская + защита конечностей 24       =   хатанга дегель 24. + к навыку защиты,конечности легчеполная готика 27,носилась без щита                -       полный ламилляр 28,щит присутствует.                                                                    -  бахтерец 30. появляется, правда, в 16 веке.шаг в 3 очка условен.  буду рад если пригодится.                                                                                                                       
  • 0
да не согласен я.
с кем ,с Энгельсом или с Каутским?
с обоими.

#87 Sigmar

Sigmar

    Мододел

  • Мододел
  • 2 776 сообщений
  • Откуда:Україна, Київ
  • Прозвище:Громатон Клирик
  • Награды:
  • Создатель:Warhammer:TW; МиБ:ОиМ
Регистрация: 02.ноя.07
Слава: 260

Отправлено 30 января 2008 - 14:48

2 Shig-Aleyя гдето так и оценивал, :cheers:только еще юзал модификаторы за разные шлемы и разные руки-ноги. Да и бриги, имхо, не сильно лучше кирас. Только в эксплуатации удобнее. с Востоком правда у меня слегка напряг был, я больше по реконструкции Европы, так что параметры восточных доспехов весьма кстати, спасибо ))Если не трудно, поюзай в кастоме баланс. (последняя версия в теме "Новинки и аддоны на КоХ"). Жду критики ;)особенно стоит обратить внимание на Грузию, я ее из последних сил доделывал (три дня за компом баланс делал - устал жутко), возможно что много где накосячил.
  • 0

100px-Flag_of_Ukraine.svg.png


#88 Shig-Aley

Shig-Aley

    Молодик

  • Сирома
  • 21 сообщений
Регистрация: 28.янв.08
Слава: 0

Отправлено 30 января 2008 - 16:17

часть 2 оружие                                   колющее  рубящее режущее пролом парир универ удобство  ломкость ИТОГ нож                         +                             +                                        +                        3меч ранний               +             +                         +         +                                 +         5кошкодер                 +             +            +                      +                   +             +         6рыцарский меч          +            ++                       ++        +                                 ++        8    двуручник                +             ++                       ++       ++      +                        +++      11фальшион солдат       +             ++                       ++       +                                  +         7    фальшион рыцар        +            +++                      ++        +                                 ++        9   сабля                       +             ++        ++             +        +                                  +         8 сабля булат,дамаск   +            +++        +++          +         +                                  +++     12   алебарда                  ++          +++                      +++       +                                             9    бердыш                     +            +++         +           +++      +++    +            +             +       14 коуза,совня и т. д.     ++           +++        +            ++        +      +                                    10    копье,лэнс               +++++                                  +++                                                    8длинная пика            +++++                                 ++                                                       7мал.топор,клевецчекан                                      ++                        +++                           +                       6                       секира                      +              +++                       +++                                                  7двуруч топор                             +++                       +++                                                  6                   ятаган                        +            +++        +              +         +                   +              +      9булава,палицакистень                                                               +++++                         ++                    7                              шестопер,морген-штерн и пр.                                                          ++++++                                               6под универсальностью я понимаю работу и вплотную и на дистанции,по всаднику и по пешемуспасибо за внимание.
  • 0
да не согласен я.
с кем ,с Энгельсом или с Каутским?
с обоими.

#89 Sigmar

Sigmar

    Мододел

  • Мододел
  • 2 776 сообщений
  • Откуда:Україна, Київ
  • Прозвище:Громатон Клирик
  • Награды:
  • Создатель:Warhammer:TW; МиБ:ОиМ
Регистрация: 02.ноя.07
Слава: 260

Отправлено 30 января 2008 - 16:45

А вот с оружием к сожалению не всё так просто. При потолке параметра оружия в 20 солдаты итак друг друга долго убивают. А если снизить до потолка в 10, то это еще в раза два дольше будет.И к томуже в Медивале к сожалению только 2а меча - европейский и восточный, + сабля и ятаган. 1 вид одноручного топора. Так что тут особо не разгонишся ((

Сообщение отредактировал Sigmar: 30 января 2008 - 16:46

  • 0

100px-Flag_of_Ukraine.svg.png


#90 Shig-Aley

Shig-Aley

    Молодик

  • Сирома
  • 21 сообщений
Регистрация: 28.янв.08
Слава: 0

Отправлено 30 января 2008 - 16:49

2 Sigmar   я собственно из за  бриги все это и писал. ну не могу с тобой согласить- в бриге пластины толще,нахлесты образуют ребра жесткости и увеличивают толщину металла, оптимальней расположены толстые и тонкие пластины,они пружинят при ударе,больше подвижность. у кирасы один плюс - удар может соскользнуть.модификаторы на руки-ноги идея интересная.по балансу отпишусь завтра-игра дома
  • 0
да не согласен я.
с кем ,с Энгельсом или с Каутским?
с обоими.




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II