
З.Ы. Мне бриги нравятся гораздо больше. Сам в ней воюю ))
---------------------------------
Тут такое дело. Думаю большинству солдат с большими щитами дать абилку шилд_волл (стена щитов). Делать, или ну его в пень?
Ваши мнения.
Отправлено 30 января 2008 - 17:10
Отправлено 30 января 2008 - 17:31
я думаю в разных юнитах стену щитов стоит варьировать с шилтроном- то есть более дисциплинированные строят стену, менее- шилтрон. Например, европейские милиционные копейщики строяцца шилтроном, а замковые- стенойТут такое дело. Думаю большинству солдат с большими щитами дать абилку шилд_волл (стена щитов). Делать, или ну его в пень? Ваши мнения.
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
Отправлено 30 января 2008 - 17:49
Отправлено 30 января 2008 - 17:51
А почему бы копейным щитовикам не стать плотненько стеной? А в полном окружении почему бы не стать шилтормом? Там уже неважно против когошилтром- противоконное построение КОПЕЙЩИКОВ, а стена соответственно противопехотное у мечников/секирщиков
Сообщение отредактировал Sigmar: 30 января 2008 - 17:59
Отправлено 30 января 2008 - 18:10
Отправлено 30 января 2008 - 18:27
при равных условиях, да, строй всё решает. Но не всегда условия равны - толпа латников побьет строй безоружных крестьянстрой это всё
Сообщение отредактировал Sigmar: 30 января 2008 - 23:38
Отправлено 31 января 2008 - 13:01
Сообщение отредактировал Sigmar: 31 января 2008 - 13:03
Отправлено 31 января 2008 - 17:38
Сообщение отредактировал Alex_teri: 25 февраля 2011 - 16:37
Отправлено 31 января 2008 - 18:17
Сообщение отредактировал Sigmar: 31 января 2008 - 18:47
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II