Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Bellum Crucis 6.3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7562

#404463 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 18 мая 2010 - 12:02

Bellum Crucis 6.3
Изображение

Обзор мода от пана Haiducа
http://mods.totalwar...-crucis-6q.html

Видеоролики
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Отличия от версии Bellum Crucis 6.3 от 6.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
СКАЧАТЬ
Версия 6.3
]]>Зеркало]]>

ПАТЧ Багфикс - ставить обязательно
]]>Зеркало]]>

Требования установки Bellum Crucis 6.3:
1 - Основные установки "Medieval II Total War" + "Kingdoms"
2 - Установите официальный патч 1.5 (рекомендуется, но не обязательно)

УСТАНОВКА
Версия 6.3 Bellum Crucis не требует предыдущей версии мода. Если в настоящее время на вашем компьютере установлена старая версия Bellum Crucis, рекомендуется удалить её, прежде чем приступать к установке.
Процесс установки:
1. Распакуйте архив и запустите "Bellum Crucis 6.3 - Часть 1» и следуйте указаниям до завершения процесса.
2. Запуск "Bellum Crucis 6.3 - Часть 2" произойдёт автоматически.
3. Поставить Баг-фикс.
4. После установки, запустите мод с помощью ярлыка на рабочем столе или непосредственно из папки: Medieval II Total War \ Mods \ BellumCrucis6 \ BellumCrucis6.bat
Помните, что "Bellum Crucis" не изменяет оригинальные файлы Medieval II Total War или файлы других модов .


Русификатор для версии 6.3 от пана Alexander IV - от 15.10
]]>Зеркало 1]]>

_____________________________________САБМОДЫ_______________________________________

1. САБМОД. Юнитпак, от пана Кнута. Версия 1.7.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
2. САБМОД. Музыкальные сабмоды от пана Vikinga
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Пановэ - не просите торренты. Гнать трафик на торрент трекеры нам нет никакого смысла. Кому надо - тот сам спокойно надет.
  • 1

#3691 RoberDeSable

RoberDeSable

    Козак

  • Сердюк
  • 344 сообщений
  • Откуда:Россия, Самара
  • Награды:
Регистрация: 02.сен.11
Слава: 20

Отправлено 27 сентября 2011 - 14:28

2.Немного не понравилась чрезмерная затянутость битвы,а при штурме крепости она будет еще больше.Но опять же многим нравятся такие затяжные баталии. Так что считаю,что боевка удалась.RoberDe'Sable,за боевку +1,спасибо за проделанную работу!

blad 398 Спасибо)) Про затянутость я не раз отмечал что 2 бронированных отряда бьются дольше чем 2 полуголых. Это реалистично, даже приводили исторический пример гдето выше что в битве 30 на 30 латников воины бились до изнеможения пока не разошлись отдохнуть, при этом потери в сумме составили 6 человек с той и другой стороны. Другое дело игровой процесс - с этим не спорю, может и поднадоесть...Но я стремился именно к реалистичности :) Ingvarr тоже Спасибо) Жду рецензии, интересно))
  • 0
"Россия начиналась не с меча,
Она с косы и плуга начиналась.
Не потому, что кровь не горяча,
А потому, что русского плеча
Ни разу в жизни злоба не касалась..."

Альтернативный баланс для мода Bulat Steel 1.4.1 http://totalwar.fun/...ndpost&p=799614

#3692 русич4679

русич4679

    Молодик

  • CиЧевик
  • 42 сообщений
  • Откуда:Ярославль
Регистрация: 18.сен.11
Слава: 0

Отправлено 27 сентября 2011 - 14:54

ребят, подскажите как правильнее установить русификатор - с полным удалением предыдущей папки text или с заменой? В стратегическом режиме игры обнаружил неприятный баг - некорректное отображение кнопок в менюшках просмотра, при их нажатии игра виснет( есть ли какое лекарство на сий баг?карта понравилась, непривычно только после карты СС, которая больше по размерам...
  • 0

#3693 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 27 сентября 2011 - 15:08

ребят, подскажите как правильнее установить русификатор - с полным удалением предыдущей папки text или с заменой? В стратегическом режиме игры обнаружил неприятный баг - некорректное отображение кнопок в менюшках просмотра, при их нажатии игра виснет( есть ли какое лекарство на сий баг?карта понравилась, непривычно только после карты СС, которая больше по размерам...

Русификатор ставится с заменой без удаления предидущей. Просто сразу после установки,удалить файлы с расширением bin. По второй теме,не совсем понял вопрос? Иконки русичей и крестоносцев на заливке....Вот иконки и инфокартинки(тут полностью все для 6.2 с русичами),отдельно сделанные не нашел.по нечаянности удалил). Вобщем распаковать и кинуть в папку data мода с заменой:]]>http://narod.ru/disk...001/ui.rar.html]]>

Сообщение отредактировал blad 398: 27 сентября 2011 - 15:17

  • 0

#3694 Ференц

Ференц

    Молодик

  • CиЧевик
  • 28 сообщений
Регистрация: 27.сен.11
Слава: 0

Отправлено 27 сентября 2011 - 17:40

Доброго времени суток! Я новичок у вас на форуме, и потому не знаю, задавался ли уже этот вопрос. У меня при прохождении компании в версии 6.2 возникает вот такая ошибка - играл за многие фракции, но при постройке алхимической лаборатории и ее дальнейшем развитии ведьмы и ученые были доступны для найма только у Пизы? Почему так происходит? я что-то неправильно установил?
  • 0

#3695 Перун74

Перун74

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 240 сообщений
  • Откуда:Кишинёв
  • Награды:
Регистрация: 12.мар.09
Слава: 134

Отправлено 27 сентября 2011 - 17:45

А по поводу смены названия города : его же можно изменять в самой игре (если кто не знает) - если город принадлежит тебе ... Открываешь "свиток" города и тупо меняешь его название в заголовке - на какое хочешь !.. :king: При захвате русскими Константинополя можно самому переименовать его в Царьград ... Кто-то этого не знал ?..

Охренеть, я уже и не помню сколько лет играю в TW а про эту фишку узнал только сейчас. Спасибо зёма, +1.
  • 0

Зачем бояться если звенья твоей жизни выковал Великий Отец уже давным давно. Если хочешь - ты можешь убежать и спрятаться, но времени отпущенного тебе не прибавится, судьба твоя уже предопределена, а от страха никакой пользы нет, он только мешает.

Вижу я отца своего, вижу я и мать и сестёр с братьями, вижу как на яву предков моих всех до единого. Они призывают меня, зовут занять своё место рядом с ними в чертогах Вальгаллы, где храбрецы живут вечно.


#3696 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 27 сентября 2011 - 17:53

Доброго времени суток! Я новичок у вас на форуме, и потому не знаю, задавался ли уже этот вопрос. У меня при прохождении компании в версии 6.2 возникает вот такая ошибка - играл за многие фракции, но при постройке алхимической лаборатории и ее дальнейшем развитии ведьмы и ученые были доступны для найма только у Пизы? Почему так происходит? я что-то неправильно установил?

Ведьмы и ученые доступны для найма только в столице фракции,за которую играешь.
  • 0

#3697 Ференц

Ференц

    Молодик

  • CиЧевик
  • 28 сообщений
Регистрация: 27.сен.11
Слава: 0

Отправлено 27 сентября 2011 - 18:05

Ведьмы и ученые доступны для найма только в столице фракции,за которую играешь.

Я за Шотландию играю сейчас, выбил англичан и перенес столицу в Лондон. Построил эти здания в Эдинбурге, в Лондоне, в Йорке и других крупных городах - и все безрезультатно
  • 0

#3698 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 27 сентября 2011 - 18:17

Я за Шотландию играю сейчас, выбил англичан и перенес столицу в Лондон. Построил эти здания в Эдинбурге, в Лондоне, в Йорке и других крупных городах - и все безрезультатно

Я переносом столиц занимаюсь редко,поэтому не обращал внимания,можно ли в новой столице нанимать. Но с наймом ведьм и ученых,тоже,как и с войсками и принцессами существует какая-то периодичность в колличестве ходов найма, думаю надо просто подождать несколько ходов. Еще может быть причина в том,что не построено еще какое нибудь здание,без которого не возможен наем.Тоесть к примеру: чтобы построить продвинутые кузницы,обязательно нужна водяная мельница. Вобщем смотреть надо по месту и опытным путем.в этом и есть вся фишка этого мода. Багов в этом моде практически нет,в отличие от многих других модов.....Тут просто многие постройки чем-то взаимосвязаны....
  • 0

#3699 русич4679

русич4679

    Молодик

  • CиЧевик
  • 42 сообщений
  • Откуда:Ярославль
Регистрация: 18.сен.11
Слава: 0

Отправлено 27 сентября 2011 - 18:21

Русификатор ставится с заменой без удаления предидущей. Просто сразу после установки,удалить файлы с расширением bin. По второй теме,не совсем понял вопрос? Иконки русичей и крестоносцев на заливке....Вот иконки и инфокартинки(тут полностью все для 6.2 с русичами),отдельно сделанные не нашел.по нечаянности удалил). Вобщем распаковать и кинуть в папку data мода с заменой:]]>]]>http://narod.ru/disk...001/ui.rar.html]]>]]>

cпасибо, все так и сделал. И огромное спасибо за иконки - поставил, теперь другое дело)с зависаниями справился - просто все заново переустановил
  • 0

#3700 хоккеистикк

хоккеистикк

    Козак

  • CиЧевик
  • 229 сообщений
Регистрация: 05.сен.10
Слава: 55

Отправлено 27 сентября 2011 - 19:04

Найм пеших нормандских рыцарей в Руане-городе.После установки надо начинать новую компанию? Пробовал установить в текущую, вылет.
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II