Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Bellum Crucis 6.3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7562

#404463 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 18 мая 2010 - 12:02

Bellum Crucis 6.3
Изображение

Обзор мода от пана Haiducа
http://mods.totalwar...-crucis-6q.html

Видеоролики
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Отличия от версии Bellum Crucis 6.3 от 6.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
СКАЧАТЬ
Версия 6.3
]]>Зеркало]]>

ПАТЧ Багфикс - ставить обязательно
]]>Зеркало]]>

Требования установки Bellum Crucis 6.3:
1 - Основные установки "Medieval II Total War" + "Kingdoms"
2 - Установите официальный патч 1.5 (рекомендуется, но не обязательно)

УСТАНОВКА
Версия 6.3 Bellum Crucis не требует предыдущей версии мода. Если в настоящее время на вашем компьютере установлена старая версия Bellum Crucis, рекомендуется удалить её, прежде чем приступать к установке.
Процесс установки:
1. Распакуйте архив и запустите "Bellum Crucis 6.3 - Часть 1» и следуйте указаниям до завершения процесса.
2. Запуск "Bellum Crucis 6.3 - Часть 2" произойдёт автоматически.
3. Поставить Баг-фикс.
4. После установки, запустите мод с помощью ярлыка на рабочем столе или непосредственно из папки: Medieval II Total War \ Mods \ BellumCrucis6 \ BellumCrucis6.bat
Помните, что "Bellum Crucis" не изменяет оригинальные файлы Medieval II Total War или файлы других модов .


Русификатор для версии 6.3 от пана Alexander IV - от 15.10
]]>Зеркало 1]]>

_____________________________________САБМОДЫ_______________________________________

1. САБМОД. Юнитпак, от пана Кнута. Версия 1.7.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
2. САБМОД. Музыкальные сабмоды от пана Vikinga
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Пановэ - не просите торренты. Гнать трафик на торрент трекеры нам нет никакого смысла. Кому надо - тот сам спокойно надет.
  • 1

#3791 GryBlack

GryBlack

    Козак

  • Сердюк
  • 574 сообщений
  • Откуда:Россия г.Барнаул
  • Награды:
Регистрация: 29.мая.09
Слава: 22

Отправлено 29 сентября 2011 - 22:05

Э... А где ссылка на скачку?

В подписи посмотри , если её ищешь ?
  • 0
"Будь собой идя по зову души, лишь под ногой рождается путь" GryBlack
"Не всё совершено, но это преимущество перед другим." GryBlack
"Мужество - это не отсутствие страха, а способность подняться и идти дальше."

#3792 Kempfer

Kempfer

    Козак

  • Сердюк
  • 406 сообщений
Регистрация: 12.сен.08
Слава: 27

Отправлено 29 сентября 2011 - 22:55

Ага! Аригато.
  • 0
Представьте себе, какая была бы тишина, если бы люди говорили только то, что знают /К.Чапек/

#3793 Ingvarr

Ingvarr

    CiЧовий дiд

  • Бунчужний
  • 1 635 сообщений
  • Откуда:Бессарабия
  • Награды:
Регистрация: 29.июл.07
Слава: 58

Отправлено 29 сентября 2011 - 23:10

Элитная венецианская пехота с боевыми молотами. Почему "Лизье" - фиг знает, в ВС6.2 многим юнитам поменять название не мешало бы...

Ну да, в прежних версиях она называлась просто "венецианская пехота" - по-моему, так было лучше ...
  • 0
"Пролитой крови - не засохнуть" !..
-------------------------------------------------
"Всё на свете можно исправить, кроме Смерти"... М.Сервантес

#3794 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 29 сентября 2011 - 23:48

RoberDe'Sable, у меня пехота Лизье быстро бегает,когда перед ней достойный противник(она же не с простыми босяками столкнулась,но с Варягами,состоящими на службе у Византии,а это грозная сила). Доигрываю еще кампанию со своей старой боевкой. С твоей и с боевкой Косса буду играть,когда Коматозз сабмод доделает. Это не претензия к игре была-это я делился своими впечатлениями с аудиторией(получаю удовольствие от игры).Ingvarr ,для меня не принципиально,как тяжелая пехота у венецианцев обзывается,тут намного поважней полно что исправлять надо будет,после выхода Сабмода,имеется ввиду описание и названия юнитов......

Сообщение отредактировал blad 398: 30 сентября 2011 - 08:13

  • 0

#3795 русич4679

русич4679

    Молодик

  • CиЧевик
  • 42 сообщений
  • Откуда:Ярославль
Регистрация: 18.сен.11
Слава: 0

Отправлено 30 сентября 2011 - 02:19

у меня вопрос знатокам по анимации - реально ли добавить в игру новую анимацию атаки, состоящую из серии ударов как это сделано в DLV и без нарушения существующей. Думаю это все здорово бы смотрелось вместе с новой анимацией смерти и добиванияВ нашем сабмоде обнаружил небольшой ляп - лишние ножны у отряда "пешие боярские дети"
  • 0

#3796 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 30 сентября 2011 - 07:27

[quote name='русич4679' date='Sep 30 2011, 04:19' post='668509']
у меня вопрос знатокам по анимации - реально ли добавить в игру новую анимацию атаки, состоящую из серии ударов как это сделано в DLV и без нарушения существующей. Думаю это все здорово бы смотрелось вместе с новой анимацией смерти и добивания

В нашем сабмоде обнаружил небольшой ляп - лишние ножны у отряда "пешие боярские дети"



Почти все элементы ДЛВ есть в этой анимации,в том числе и добивание. Насчет ножен отпишу Коматозу в личку.......

Сообщение отредактировал blad 398: 30 сентября 2011 - 07:28

  • 0

#3797 RoberDeSable

RoberDeSable

    Козак

  • Сердюк
  • 344 сообщений
  • Откуда:Россия, Самара
  • Награды:
Регистрация: 02.сен.11
Слава: 20

Отправлено 30 сентября 2011 - 07:35

7.Заходим в папку игры Medieval II Total War\data\sound и удаляем или переименовываем следующие файлы: Music1, 2, 3.dat, Music1, 2, 3.idx.

GryBlack пасиба за ссылки...а вот это удаление в корневой папке не повлияет на другие моды?

Сообщение отредактировал RoberDe'Sable: 30 сентября 2011 - 07:36

  • 0
"Россия начиналась не с меча,
Она с косы и плуга начиналась.
Не потому, что кровь не горяча,
А потому, что русского плеча
Ни разу в жизни злоба не касалась..."

Альтернативный баланс для мода Bulat Steel 1.4.1 http://totalwar.fun/...ndpost&p=799614

#3798 GryBlack

GryBlack

    Козак

  • Сердюк
  • 574 сообщений
  • Откуда:Россия г.Барнаул
  • Награды:
Регистрация: 29.мая.09
Слава: 22

Отправлено 30 сентября 2011 - 08:31

GryBlack пасиба за ссылки...а вот это удаление в корневой папке не повлияет на другие моды?

Вероятней всего ксенофония будет работать только с одним модом. Я обычно создаю новую папку и в неё скидываю файлы оригиналы, протсо и легко . потом можно их достать и поставить на место )
  • 0
"Будь собой идя по зову души, лишь под ногой рождается путь" GryBlack
"Не всё совершено, но это преимущество перед другим." GryBlack
"Мужество - это не отсутствие страха, а способность подняться и идти дальше."

#3799 русич4679

русич4679

    Молодик

  • CиЧевик
  • 42 сообщений
  • Откуда:Ярославль
Регистрация: 18.сен.11
Слава: 0

Отправлено 30 сентября 2011 - 08:54

Почти все элементы ДЛВ есть в этой анимации,в том числе и добивание. Насчет ножен отпишу Коматозу в личку.......
[/quote]
я имел в виду последнюю анимацию, реализованную в Battlefield Balance (BB) 3.07 - вот изменения:

- Улучшена анимация. Теперь для каждого оружия по два типа анимации
- Каждая анимация имеет 1-3 комбо и 0-5 'неудач'. Создано огромное кол-во новых разновидностей анимации
- Новая анимация чарджа кавалерии
  • 0

#3800 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 30 сентября 2011 - 09:00

Почти все элементы ДЛВ есть в этой анимации,в том числе и добивание. Насчет ножен отпишу Коматозу в личку.......

я имел в виду последнюю анимацию, реализованную в Battlefield Balance (BB) 3.07 - вот изменения:

- Улучшена анимация. Теперь для каждого оружия по два типа анимации
- Каждая анимация имеет 1-3 комбо и 0-5 'неудач'. Создано огромное кол-во новых разновидностей анимации
- Новая анимация чарджа кавалерии

Понятно,но я в последних версиях ВВ особо не обращал внимания на анимацию. Я ранее уже поднимал этот,вопрос-взять самое лучшее из всех анимаций,но ответа на него не последовало.... Да,конечно,если бы кто из знающих ребят взялся за это дело-было бы неплохо!!!

Сообщение отредактировал blad 398: 30 сентября 2011 - 09:00

  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II