Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Bellum Crucis 6.3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7562

#404463 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 18 мая 2010 - 12:02

Bellum Crucis 6.3
Изображение

Обзор мода от пана Haiducа
http://mods.totalwar...-crucis-6q.html

Видеоролики
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Отличия от версии Bellum Crucis 6.3 от 6.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
СКАЧАТЬ
Версия 6.3
]]>Зеркало]]>

ПАТЧ Багфикс - ставить обязательно
]]>Зеркало]]>

Требования установки Bellum Crucis 6.3:
1 - Основные установки "Medieval II Total War" + "Kingdoms"
2 - Установите официальный патч 1.5 (рекомендуется, но не обязательно)

УСТАНОВКА
Версия 6.3 Bellum Crucis не требует предыдущей версии мода. Если в настоящее время на вашем компьютере установлена старая версия Bellum Crucis, рекомендуется удалить её, прежде чем приступать к установке.
Процесс установки:
1. Распакуйте архив и запустите "Bellum Crucis 6.3 - Часть 1» и следуйте указаниям до завершения процесса.
2. Запуск "Bellum Crucis 6.3 - Часть 2" произойдёт автоматически.
3. Поставить Баг-фикс.
4. После установки, запустите мод с помощью ярлыка на рабочем столе или непосредственно из папки: Medieval II Total War \ Mods \ BellumCrucis6 \ BellumCrucis6.bat
Помните, что "Bellum Crucis" не изменяет оригинальные файлы Medieval II Total War или файлы других модов .


Русификатор для версии 6.3 от пана Alexander IV - от 15.10
]]>Зеркало 1]]>

_____________________________________САБМОДЫ_______________________________________

1. САБМОД. Юнитпак, от пана Кнута. Версия 1.7.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
2. САБМОД. Музыкальные сабмоды от пана Vikinga
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Пановэ - не просите торренты. Гнать трафик на торрент трекеры нам нет никакого смысла. Кому надо - тот сам спокойно надет.
  • 1

#3811 komatozz

komatozz

    Мододел

  • Мастер
  • 7 236 сообщений
  • Откуда:город суровых мужиков Челябинск
  • Награды:
  • Создатель:Ренессанс: TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 10.авг.08
Слава: 385

Отправлено 30 сентября 2011 - 15:03

русич4679, мадьяры - конница, саксы - спешенные бандерии, пешие мечники в латах, копейщики я писал уже заменены...
  • 0
16b08ae9e578.png

#3812 Ingvarr

Ingvarr

    CiЧовий дiд

  • Бунчужний
  • 1 635 сообщений
  • Откуда:Бессарабия
  • Награды:
Регистрация: 29.июл.07
Слава: 58

Отправлено 30 сентября 2011 - 15:08

Да, эти юниты как раз подойдут "русичевским" !.. :post-130-1172766825: А этот юнит ]]>http://imageshack.us...7/63562852.jpg/]]>
в превью Мадьяр-мода назывался "печенеги" - мне очень понравился !..

Сообщение отредактировал Ingvarr: 30 сентября 2011 - 15:09

  • 0
"Пролитой крови - не засохнуть" !..
-------------------------------------------------
"Всё на свете можно исправить, кроме Смерти"... М.Сервантес

#3813 русич4679

русич4679

    Молодик

  • CиЧевик
  • 42 сообщений
  • Откуда:Ярославль
Регистрация: 18.сен.11
Слава: 0

Отправлено 30 сентября 2011 - 15:20

русич4679, мадьяры - конница, саксы - спешенные бандерии, пешие мечники в латах, копейщики я писал уже заменены...

усе понятно, komatozz, мне нравится твой план) Венгры теперь преобразятся)
  • 0

#3814 RoberDeSable

RoberDeSable

    Козак

  • Сердюк
  • 344 сообщений
  • Откуда:Россия, Самара
  • Награды:
Регистрация: 02.сен.11
Слава: 20

Отправлено 30 сентября 2011 - 18:19

GryBlack я установил музпак , сделал все по инструкции, но происходит вылет при заходе в игру...что могло быть не так? Странно, у меня когда 1й заход выполнялся, целый час наверно грузилась игра, потом вылет, и кирдык - теперь не заходит)
  • 0
"Россия начиналась не с меча,
Она с косы и плуга начиналась.
Не потому, что кровь не горяча,
А потому, что русского плеча
Ни разу в жизни злоба не касалась..."

Альтернативный баланс для мода Bulat Steel 1.4.1 http://totalwar.fun/...ndpost&p=799614

#3815 GryBlack

GryBlack

    Козак

  • Сердюк
  • 574 сообщений
  • Откуда:Россия г.Барнаул
  • Награды:
Регистрация: 29.мая.09
Слава: 22

Отправлено 30 сентября 2011 - 19:21

GryBlack я установил музпак , сделал все по инструкции, но происходит вылет при заходе в игру...что могло быть не так? Странно, у меня когда 1й заход выполнялся, целый час наверно грузилась игра, потом вылет, и кирдык - теперь не заходит)

Вероятно удаленные файлы так и не с генерировались. Точно делал , вначале ксенофонию ставишь, запуск и проверка , а потом музыку. Да генерация занимает примерно 2-4 минуты это нормально .У тебя какая ОС , дело в том что установка может разница , хотя на ХР легче встает .

Сообщение отредактировал GryBlack: 30 сентября 2011 - 19:27

  • 0
"Будь собой идя по зову души, лишь под ногой рождается путь" GryBlack
"Не всё совершено, но это преимущество перед другим." GryBlack
"Мужество - это не отсутствие страха, а способность подняться и идти дальше."

#3816 RoberDeSable

RoberDeSable

    Козак

  • Сердюк
  • 344 сообщений
  • Откуда:Россия, Самара
  • Награды:
Регистрация: 02.сен.11
Слава: 20

Отправлено 30 сентября 2011 - 19:35

Вероятно удаленные файлы так и не с генерировались. Точно делал , вначале ксенофонию ставишь, запуск и проверка , а потом музыку. Да генерация занимает примерно 2-4 минуты это нормально .У тебя какая ОС , дело в том что установка может разница , хотя на ХР легче встает .

У меня виста.

4.Заходим в папку мода BellumCrucis6\data\sound и удаляем или переименовываем все файлы с расширением dat и idx – это events; Music; SFX; Voice. 5.Заходим в папку игры Medieval II Total War\data\sound и удаляем или переименовываем следующие файлы: Voice1, 2, 3.dat, Voice1, 2, 3.idx.

Вот это сделал, запустил игру....ждал минут 30...потом все вообще зависло,вылетел на раб стол. Запускаю - вылетает с восклицательным знаком.

7.Заходим в папку игры Medieval II Total War\data\sound и удаляем или переименовываем следующие файлы: Music1, 2, 3.dat, Music1, 2, 3.idx.

вот тут не оказалось 1,2,3...наверно не создались. Что лучше сделать? мод переставить? я дату не бекапил.
  • 0
"Россия начиналась не с меча,
Она с косы и плуга начиналась.
Не потому, что кровь не горяча,
А потому, что русского плеча
Ни разу в жизни злоба не касалась..."

Альтернативный баланс для мода Bulat Steel 1.4.1 http://totalwar.fun/...ndpost&p=799614

#3817 Перун74

Перун74

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 240 сообщений
  • Откуда:Кишинёв
  • Награды:
Регистрация: 12.мар.09
Слава: 134

Отправлено 30 сентября 2011 - 19:51

Вероятно удаленные файлы так и не с генерировались.

Привет!Может есть смысл вставить в пак уже сгенерированные файлы, особенно для версии 7-ки?
  • 0

Зачем бояться если звенья твоей жизни выковал Великий Отец уже давным давно. Если хочешь - ты можешь убежать и спрятаться, но времени отпущенного тебе не прибавится, судьба твоя уже предопределена, а от страха никакой пользы нет, он только мешает.

Вижу я отца своего, вижу я и мать и сестёр с братьями, вижу как на яву предков моих всех до единого. Они призывают меня, зовут занять своё место рядом с ними в чертогах Вальгаллы, где храбрецы живут вечно.


#3818 GryBlack

GryBlack

    Козак

  • Сердюк
  • 574 сообщений
  • Откуда:Россия г.Барнаул
  • Награды:
Регистрация: 29.мая.09
Слава: 22

Отправлено 30 сентября 2011 - 19:56

Музыкальный саб.мод к Bellum Crucis v.6.2

Этот саб.мод для тех, кто устал от ванильных мелодий и грубого нарушения акцентов фракций в моде Bellum Crucis v.6.2.
Обновлённое музыкальное сопровождение для игры за государства всей Европы и арабского востока.
Музыкальные паки собраны с целью объединить ксенофонию (способность юнитов говорить на родной их государству речи, 8 языковых групп) и сменить ванильные мелодии, на динамическую и эпическую музыку в сражениях, а так же атмосферную музыку на стратегической карте!

Для удобства пользования, а так же в виду особенностей движка игры паки разбиты на две версии.
1. Muz.Pack BC 6 (West) – ориентирован для игры за Европейские державы.
]]>http://narod.ru/disk...0(West).7z.html]]>

2. Rus Muz.Pack BC 6 (Ost) – ориентирован для игры за Новгород и Киев.
]]>http://narod.ru/disk...20(Ost).7z.html]]>

Установка музыкальных паков аналогична. Каждый из паков идет с самостоятельными файлами.
Ниже приведена установка на примере Muz.Pack BC 6 (West) для стран Европы.

Установка для 7:
Необходим M2TW-Kingdoms v.1.5.
1.Установить мод Bellum Crucis v.6.1.
2.Установить патч Bellum Crucis v.6.2.

3.Распаковав архив Muz.Pack BC 6 (West) его папку перенести в папку игры Medieval II Total War.
4.Распаковав архив Music BC 6 (West & Ost) выберите соответствующею папку и перенести её в папку мода BellumCrucis6\data.
]]>http://narod.ru/disk..... Ost).7z.html]]>

5.Старт мода с ярлыка на рабочем столе.


Внимание!!! В папках содержаться файлы заменяющие файлы оригинальной игры , вероятно это может отразится на смежных модах не имеющих своих звуковых файлов.

Сообщение отредактировал GryBlack: 01 октября 2011 - 16:41

  • 0
"Будь собой идя по зову души, лишь под ногой рождается путь" GryBlack
"Не всё совершено, но это преимущество перед другим." GryBlack
"Мужество - это не отсутствие страха, а способность подняться и идти дальше."

#3819 GryBlack

GryBlack

    Козак

  • Сердюк
  • 574 сообщений
  • Откуда:Россия г.Барнаул
  • Награды:
Регистрация: 29.мая.09
Слава: 22

Отправлено 30 сентября 2011 - 23:42

Спасибо Перуну за подсказку надеюсь теперь ксенфония заработает у всех, иначе просто зря столько времени угробил. У меня и так всё прекрасно работает слава Богу.P\S: Парни надеюсь вы по достоинству оцените мой саб в работающем виде т.к. это придаст ещё больше атмосферы средневековья в игре.
  • 0
"Будь собой идя по зову души, лишь под ногой рождается путь" GryBlack
"Не всё совершено, но это преимущество перед другим." GryBlack
"Мужество - это не отсутствие страха, а способность подняться и идти дальше."

#3820 русич4679

русич4679

    Молодик

  • CиЧевик
  • 42 сообщений
  • Откуда:Ярославль
Регистрация: 18.сен.11
Слава: 0

Отправлено 01 октября 2011 - 00:00

Спасибо Перуну за подсказку надеюсь теперь ксенфония заработает у всех, иначе просто зря столько времени угробил. У меня и так всё прекрасно работает слава Богу.P\S: Парни надеюсь вы по достоинству оцените мой саб в работающем виде т.к. это придаст ещё больше атмосферы средневековья в игре.

GryBlack, cпасибо еще раз, поставил пока только голоса, все делал по твоей инструкции из поста 3788, проблем в установке не возникало, стоит семерка. Единственное, игра стала дольше грузиться при запуске и отмечу озвучка коснулась лишь стран евросоюза)) немцы рулят!) жаль что отсутствует венгерский, польский, языки исламских фракций(.
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II