Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Bellum Crucis 6.3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7562

#404463 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 18 мая 2010 - 12:02

Bellum Crucis 6.3
Изображение

Обзор мода от пана Haiducа
http://mods.totalwar...-crucis-6q.html

Видеоролики
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Отличия от версии Bellum Crucis 6.3 от 6.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
СКАЧАТЬ
Версия 6.3
]]>Зеркало]]>

ПАТЧ Багфикс - ставить обязательно
]]>Зеркало]]>

Требования установки Bellum Crucis 6.3:
1 - Основные установки "Medieval II Total War" + "Kingdoms"
2 - Установите официальный патч 1.5 (рекомендуется, но не обязательно)

УСТАНОВКА
Версия 6.3 Bellum Crucis не требует предыдущей версии мода. Если в настоящее время на вашем компьютере установлена старая версия Bellum Crucis, рекомендуется удалить её, прежде чем приступать к установке.
Процесс установки:
1. Распакуйте архив и запустите "Bellum Crucis 6.3 - Часть 1» и следуйте указаниям до завершения процесса.
2. Запуск "Bellum Crucis 6.3 - Часть 2" произойдёт автоматически.
3. Поставить Баг-фикс.
4. После установки, запустите мод с помощью ярлыка на рабочем столе или непосредственно из папки: Medieval II Total War \ Mods \ BellumCrucis6 \ BellumCrucis6.bat
Помните, что "Bellum Crucis" не изменяет оригинальные файлы Medieval II Total War или файлы других модов .


Русификатор для версии 6.3 от пана Alexander IV - от 15.10
]]>Зеркало 1]]>

_____________________________________САБМОДЫ_______________________________________

1. САБМОД. Юнитпак, от пана Кнута. Версия 1.7.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
2. САБМОД. Музыкальные сабмоды от пана Vikinga
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Пановэ - не просите торренты. Гнать трафик на торрент трекеры нам нет никакого смысла. Кому надо - тот сам спокойно надет.
  • 1

#3981 Kosss

Kosss

    CiЧовий дiд

  • В холодной
  • 1 104 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 27.дек.08
Слава: 85

Отправлено 07 октября 2011 - 14:15

Ingvarr, Боле высокая точка да, но что она дает, нет под ногами земли, хуже равновесие, да и конь дрыгается в зад перед)) В любом случае с земли лучнику проще стрелять на более дальние дистанции.

- а иначе пешие лучники получаются сильнее конных - что неверно !..

Да, сильнее. Но конный лучник имеет лучшую маневренность и конечно коня, в отличии от пеха, он может спокойно уклониться от противника, поменять место дислокации. В этом и есть суть боевого баланс.

Сообщение отредактировал Kosss: 07 октября 2011 - 14:19

  • 0

#3982 Ingvarr

Ingvarr

    CiЧовий дiд

  • Бунчужний
  • 1 635 сообщений
  • Откуда:Бессарабия
  • Награды:
Регистрация: 29.июл.07
Слава: 58

Отправлено 07 октября 2011 - 14:28

Более высокая точка да, но что она дает, нет под ногами земли, хуже равновесие, да и конь дрыгается в зад перед)) В любом случае с земли лучнику проще стрелять на более дальние дистанции.

Всё это верно в отношении европейских конных лучников !.. А для кочевников, с детства учившихся стрелять с коня - тюрков, половцев, венгров, монголов - это не являлось препятствием (они умели прочно упираться в стремена !..) и они всегда превосходили любых пеших лучников - в том числе и по дальности стрельбы !..

Сообщение отредактировал Ingvarr: 07 октября 2011 - 14:32

  • 0
"Пролитой крови - не засохнуть" !..
-------------------------------------------------
"Всё на свете можно исправить, кроме Смерти"... М.Сервантес

#3983 Kosss

Kosss

    CiЧовий дiд

  • В холодной
  • 1 104 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 27.дек.08
Слава: 85

Отправлено 07 октября 2011 - 14:32

Ingvarr, Я рад за кочевников, но в моей боевке им лучше держаться подальше от йоменов))
  • 0

#3984 Ingvarr

Ingvarr

    CiЧовий дiд

  • Бунчужний
  • 1 635 сообщений
  • Откуда:Бессарабия
  • Награды:
Регистрация: 29.июл.07
Слава: 58

Отправлено 07 октября 2011 - 14:33

Ясно ... значит, будем корректировать !..))) И, конечно, по-любому спасибо за проделанную работу !.. (+1)

Сообщение отредактировал Ingvarr: 07 октября 2011 - 14:39

  • 0
"Пролитой крови - не засохнуть" !..
-------------------------------------------------
"Всё на свете можно исправить, кроме Смерти"... М.Сервантес

#3985 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 07 октября 2011 - 15:57

Я себе из ДЛВ нового взял загрузочные скрины, мне нравится,если кому надо могу залить ....Если не понравится,можно поменять обратно,кампания новая не требуется...Коматозз,ждем с нетерпением твою работу,потираем руки,охота посмотреть,что ты там сотворил дружище........

Сообщение отредактировал blad 398: 07 октября 2011 - 15:59

  • 0

#3986 komatozz

komatozz

    Мододел

  • Мастер
  • 7 236 сообщений
  • Откуда:город суровых мужиков Челябинск
  • Награды:
  • Создатель:Ренессанс: TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 10.авг.08
Слава: 385

Отправлено 07 октября 2011 - 15:58

blad 398, держи: ]]>http://www.megaupload.com/?d=QWQMVDM0]]> ))

камрады протестируйте сборку...

п.с. можете сразу кидать любой из балансов, все совместимо...

Сообщение отредактировал komatozz: 07 октября 2011 - 16:42

  • 0
16b08ae9e578.png

#3987 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 07 октября 2011 - 16:42

blad 398, держи: ]]>http://www.megaupload.com/?d=QWQMVDM0]]> ))

камрады протестируйте сборку...

Наемники не все,нет наемных копейщиков,муттатавия,наемных крестоносцев,суданских кочевников,сарацинской гвардии,метателей дротиков,лучников пустыни,тюрки-лучники это только на вскидку-полностью еще не смотрел. И не разделены венгерские копейщики с копещиками со щитами. Может что нибудь не закинул в сборку?
Вобщем половины наемников нет,одни иконки только.....

Сообщение отредактировал blad 398: 07 октября 2011 - 16:45

  • 0

#3988 komatozz

komatozz

    Мододел

  • Мастер
  • 7 236 сообщений
  • Откуда:город суровых мужиков Челябинск
  • Награды:
  • Создатель:Ренессанс: TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 10.авг.08
Слава: 385

Отправлено 07 октября 2011 - 16:48

blad 398, восточных не стал специально трогать, т.к. не вижу смысла менять наемников пока не поменяны основные юниты... монк уже начал работу, скинул мне превые наработки... наемных копейщиков не поменял по той же причине что и некоторых других в з.европе - отличаются стилем исполнения, наемных крестоносцев не стал менять потому что ну не должны они выглядет как тамплиеры все в белом, в старом брокене есть лучший кандидат на их замену...

не понял про венгерских копейщиков...
  • 0
16b08ae9e578.png

#3989 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 07 октября 2011 - 16:56

blad 398, восточных не стал специально трогать, т.к. не вижу смысла менять наемников пока не поменяны основные юниты... монк уже начал работу, скинул мне превые наработки... наемных копейщиков не поменял по той же причине что и некоторых других в з.европе - отличаются стилем исполнения, наемных крестоносцев не стал менять потому что ну не должны они выглядет как тамплиеры все в белом, в старом брокене есть лучший кандидат на их замену...

не понял про венгерских копейщиков...

Венгерские копейщики и копещики со щитами(италия АОР) это оди юнит-его надо разделить. Жаль,что не внес новых наемников всех,из восточных фракций самых лучших я подбирал,сейчас с иконками неразбериха получилась. Ну да ладно,спасибо и на этом. Внес бы все,разнообразней игра была бы,потом подкорректировал бы,хотя конечно тебе видней.


Еще одна проблема,при загрузке меченосцев в кастоме вылет.....

Сообщение отредактировал blad 398: 07 октября 2011 - 17:11

  • 0

#3990 Кнуд Свенссон

Кнуд Свенссон

    CiЧовий дiд

  • Мододел
  • 4 986 сообщений
  • Откуда:Киев. Великая и прекрасная Украина в классической Европе. Гленфиннан, где-то в горах Шотландии
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 20.июл.09
Слава: 736

Отправлено 07 октября 2011 - 17:10

Камрады я немного отстал от жизни, просветите: что создали Коматозз, Коссс и Робер? добавили новых юнитов или готовлят свой Беллум 6.3?
  • 0

Мегапак для Беллум Круцис 6.3(самая свежая версия)

 

Гуглдиск

https://drive.google...iew?usp=sharing

 

Медиафайр

http://www.mediafire...Edition.7z/file

 

Сохранения от предыдущих версий  НЕ работают на новой версии. Начните новую кампанию.

:ukraine:

16b08ae9e578.png





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II