Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Bellum Crucis 6.3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7562

#404463 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 18 мая 2010 - 12:02

Bellum Crucis 6.3
Изображение

Обзор мода от пана Haiducа
http://mods.totalwar...-crucis-6q.html

Видеоролики
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Отличия от версии Bellum Crucis 6.3 от 6.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
СКАЧАТЬ
Версия 6.3
]]>Зеркало]]>

ПАТЧ Багфикс - ставить обязательно
]]>Зеркало]]>

Требования установки Bellum Crucis 6.3:
1 - Основные установки "Medieval II Total War" + "Kingdoms"
2 - Установите официальный патч 1.5 (рекомендуется, но не обязательно)

УСТАНОВКА
Версия 6.3 Bellum Crucis не требует предыдущей версии мода. Если в настоящее время на вашем компьютере установлена старая версия Bellum Crucis, рекомендуется удалить её, прежде чем приступать к установке.
Процесс установки:
1. Распакуйте архив и запустите "Bellum Crucis 6.3 - Часть 1» и следуйте указаниям до завершения процесса.
2. Запуск "Bellum Crucis 6.3 - Часть 2" произойдёт автоматически.
3. Поставить Баг-фикс.
4. После установки, запустите мод с помощью ярлыка на рабочем столе или непосредственно из папки: Medieval II Total War \ Mods \ BellumCrucis6 \ BellumCrucis6.bat
Помните, что "Bellum Crucis" не изменяет оригинальные файлы Medieval II Total War или файлы других модов .


Русификатор для версии 6.3 от пана Alexander IV - от 15.10
]]>Зеркало 1]]>

_____________________________________САБМОДЫ_______________________________________

1. САБМОД. Юнитпак, от пана Кнута. Версия 1.7.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
2. САБМОД. Музыкальные сабмоды от пана Vikinga
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Пановэ - не просите торренты. Гнать трафик на торрент трекеры нам нет никакого смысла. Кому надо - тот сам спокойно надет.
  • 1

#4361 Арлекин

Арлекин

    Джура

  • CиЧевик
  • 92 сообщений
  • Откуда:Новосибирск
Регистрация: 18.фев.10
Слава: 0

Отправлено 18 октября 2011 - 09:28

Грацул АИ на любителя хардкора. В Нержавейке иногда с ним меня побеждали за 15 ходов. Комп чудовищно агрессивен и держать союзы стоит неимоверных денег. Спасибо за ответы, боёвка хороша, только немного утомляют осады с участием бронированных армий: в 30% случаев окончание по времени:)
  • 0
Не плачьте! Армия дала
Свободу робкому рабу.
За шиворот приволокла
Из канцелярии в судьбу,
Где он, узнав, что значит сметь,
Набрался храбрости - любить
И, полюбив, - пошел на смерть,
И умер. К счастью, может быть.

#4362 kovshar

kovshar

    Молодик

  • CиЧевик
  • 24 сообщений
Регистрация: 10.сен.09
Слава: 0

Отправлено 18 октября 2011 - 09:39

Боёвки в этом моде мои любимые, хоть и отличаются, но нравятся обе. Камрад Робер, я вас понял, значит случайность. АИ Гракул не хочу, спасибо)).Подскажите со сложностью, не возьму в толк, очень высокая там понятно, комп себе плюсы явные рисует за кулисами, а вот в битве и в компании разницы между средней и высокой сложностью не увидел, это как? И еще, никаких интересных действий в M2TW на тактике комп так и не научили или я пока не увидел?
  • 0

#4363 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 18 октября 2011 - 09:43

Боёвки в этом моде мои любимые, хоть и отличаются, но нравятся обе. Камрад Робер, я вас понял, значит случайность. АИ Гракул не хочу, спасибо)).Подскажите со сложностью, не возьму в толк, очень высокая там понятно, комп себе плюсы явные рисует за кулисами, а вот в битве и в компании разницы между средней и высокой сложностью не увидел, это как? И еще, никаких интересных действий в M2TW на тактике комп так и не научили или я пока не увидел?

Тактика в беллуме меня вполне устраивает,особенно удары в тыл конницей,в других модах я токого не наблюдал..... Насчет сложности не знаю,я играю только Экстремальная\Экстремальная,другие не пробовал....
  • 0

#4364 kovshar

kovshar

    Молодик

  • CиЧевик
  • 24 сообщений
Регистрация: 10.сен.09
Слава: 0

Отправлено 18 октября 2011 - 09:52

Тактика в беллуме меня вполне устраивает,особенно удары в тыл конницей,в других модах я токого не наблюдал..... Насчет сложности не знаю,я играю только Экстремальная\Экстремальная,другие не пробовал....

Конница да, согласен, бьёт по мягкому месту :lol: . А экстремальную сложность не понимаю, когда ополченцы АИ имеют не плохие шансы против профи.... не логично, но это моё субъективное мнение.
  • 0

#4365 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 18 октября 2011 - 09:59

Конница да, согласен, бьёт по мягкому месту :lol: . А экстремальную сложность не понимаю, когда ополченцы АИ имеют не плохие шансы против профи.... не логично, но это моё субъективное мнение.

А я считаю,что какой-то шанс,пусть даже минимальный,но должен быть у всех видов войск. Должен увеличиваться опыт,броня,атака,качество оружия и так далее. В средние века были нередкими случаи,когда простые "голодранцы" обращали рыцарей в бегство за счет выучки,опыта и строгой дисциплины.......

Сообщение отредактировал blad 398: 18 октября 2011 - 10:11

  • 0

#4366 Арлекин

Арлекин

    Джура

  • CиЧевик
  • 92 сообщений
  • Откуда:Новосибирск
Регистрация: 18.фев.10
Слава: 0

Отправлено 18 октября 2011 - 10:00

нелогично, но комп, он же в конце концов железяка, что с него взять. Пусть хоть так помощь ему будет ;)
  • 0
Не плачьте! Армия дала
Свободу робкому рабу.
За шиворот приволокла
Из канцелярии в судьбу,
Где он, узнав, что значит сметь,
Набрался храбрости - любить
И, полюбив, - пошел на смерть,
И умер. К счастью, может быть.

#4367 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 18 октября 2011 - 10:02

нелогично, но комп, он же в конце концов железяка, что с него взять. Пусть хоть так помощь ему будет ;)

Все верно,идеал сделать все равно не получится......
  • 0

#4368 RoberDeSable

RoberDeSable

    Козак

  • Сердюк
  • 344 сообщений
  • Откуда:Россия, Самара
  • Награды:
Регистрация: 02.сен.11
Слава: 20

Отправлено 18 октября 2011 - 10:13

В средние века были нередкими случаи,когда простые "голодранцы" обращали рыцарей в бегство за счет выучки,опыта и строгой дисциплины.......

В том то и дело что у голодранцев не было ни выучки, ни опыта ни строгой дисциплины....необузданная толпа, когда один не знает, побежит ли стоящий рядом или останется драться, будет разбита или обращена в бегство при малейших потерях...
Просто не нужно забывать что мускульной силы у ополченцев не меньше чем у элиты, все дело в организации, что и было самым главным в бою...
ps ИИ конечно не доростет умом до человека, поэтому на экстримальной сложности битв ему дают просто бонус в силе отдельных юнитов...я играю на обычной сложности, потому что нереалистично получается когда отряд ИИ побеждает точно такой же мой отряд 1 на 1...чем мой хуже?)))
  • 0
"Россия начиналась не с меча,
Она с косы и плуга начиналась.
Не потому, что кровь не горяча,
А потому, что русского плеча
Ни разу в жизни злоба не касалась..."

Альтернативный баланс для мода Bulat Steel 1.4.1 http://totalwar.fun/...ndpost&p=799614

#4369 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 18 октября 2011 - 10:19

В том то и дело что у голодранцев не было ни выучки, ни опыта ни строгой дисциплины....необузданная толпа, когда один не знает, побежит ли стоящий рядом или останется драться, будет разбита или обращена в бегство при малейших потерях...
Просто не нужно забывать что мускульной силы у ополченцев не меньше чем у элиты, все дело в организации, что и было самым главным в бою...
ps ИИ конечно не доростет умом до человека, поэтому на экстримальной сложности битв ему дают просто бонус в силе отдельных юнитов...я играю на обычной сложности, потому что нереалистично получается когда отряд ИИ побеждает точно такой же мой отряд 1 на 1...чем мой хуже?)))

Так прокачай свой отряд,и всего делов то........ Не-е-е.... Самый смак на экстремальной играть......

А организация это по сути и есть дисциплина и выучка,просто неправлиьно может выразился. Суть в том что случаи поражений у элитных войск были и неоднократно......

Сообщение отредактировал blad 398: 18 октября 2011 - 10:19

  • 0

#4370 Kosss

Kosss

    CiЧовий дiд

  • В холодной
  • 1 104 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 27.дек.08
Слава: 85

Отправлено 18 октября 2011 - 10:21

blad 398,

,когда простые "голодранцы" обращали рыцарей в бегство за счет выучки,опыта и строгой дисциплины.......

Дисциплинированные и опытные голодранцы? Не слыхал про таких)))
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II