Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Map in Knights of Honour TW


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 107

#61 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Шляхта
  • 9 697 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 1 194

Отправлено 15 января 2008 - 00:53

ankos Полезно всех купцов скопом засылать в район Багдада. Там их никто не съест. И прибыли очень высокие, от 2 до 10 тыс. Хотя может это чит?
  • 0

#62 Rixard

Rixard

    Козак

  • CиЧевик
  • 115 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 17.авг.07
Слава: 8

Отправлено 15 января 2008 - 02:21

ankos Полезно всех купцов скопом засылать в район Багдада. Там их никто не съест. И прибыли очень высокие, от 2 до 10 тыс. Хотя может это чит?

Народ не стоит забывать, что в новой версии мода будет и новый ИИ, а это меняет многое.Вообще экономика (ту что я сделал) пока расчитана на восточные государства, так как только они пока лучше проработаны в плане поведения. Я так понимаю что в 5.0 над западной частью почти не работали.Вот последняя версия экономики и менять ее пока не буду (нет возможности проверить работоспособность игра, она попросту не работает, да и новый ИИ я еще не представляю в действии)А вот систем.лог01:18:43.203 [system.rpt] [always] CPU: SSE01:18:43.203 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Jun 25 2007 version bld-medieval2-update2.1-30 (43169) ===01:18:43.218 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack01:18:43.218 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack01:18:43.218 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack01:18:43.218 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack01:18:43.218 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack01:18:43.218 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack01:18:43.234 [system.io] [warning] open: preferences/player.txt is missing01:18:43.234 [system.io] [warning] open: preferences/keys.dat is missing01:18:43.250 [system.io] [warning] open: preferences/keys.dat is missing01:18:43.328 [system.rpt] [error] У меня лицензия, запускал с диска, кряки не ставил + аддон Киндомс, preferences папка не зоздана игрой при установке, если дело в ней мож кто скинет?

Прикрепленные файлы


  • 0
"...If You're 555 then I'm 666..."

#63 ankos

ankos

    Молодик

  • Сирома
  • 27 сообщений
Регистрация: 05.авг.07
Слава: 0

Отправлено 15 января 2008 - 02:32

ankos Полезно всех купцов скопом засылать в район Багдада. Там их никто не съест. И прибыли очень высокие, от 2 до 10 тыс. Хотя может это чит?

Там в Багдаде прибыли изначально высокие или купец прокаченный должен быть?Мой за 30 лет на ресурсе аж 100 зол. прибавил,когда на соседнем таком же вражина 1,5-2 тыс. имеет.

У меня лицензия, запускал с диска, кряки не ставил + аддон Киндомс, preferences папка не зоздана игрой при установке, если дело в ней мож кто скинет?

Тебе папка какая нужна,из игры или мода?
  • 0

#64 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Шляхта
  • 9 697 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 1 194

Отправлено 15 января 2008 - 11:23

ankos

Там в Багдаде прибыли изначально высокие или купец прокаченный должен быть?

Около Багдада - золотое дно. Прибыли изначально выше. У прокаченного купца может быть более 10тыс прибыль. Хлебное место... Всех мироедов в Багдад. :vo: Rixard

У меня лицензия, запускал с диска, кряки не ставил + аддон Киндомс, preferences папка не зоздана игрой при установке

Похоже игра криво встала. Наверно стоит переустановить и почистить реестр. Кряк игре не мешает.
  • 0

#65 Rixard

Rixard

    Козак

  • CиЧевик
  • 115 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 17.авг.07
Слава: 8

Отправлено 15 января 2008 - 16:05

Мне нужна папка от самой игры.Былабы возможность реализовать в моде инфляцию, вот тогда было бы совсем цивильно. Но как это сделать я не знаю, так что это всего лишь задумка.
  • 0
"...If You're 555 then I'm 666..."

#66 Maxim Suvorov

Maxim Suvorov

    Значний Радец

  • Генеральна Cтаршина
  • 9 895 сообщений
  • Откуда:Киев - Бруклин, южный Бруклин...
  • Прозвище:Архистратиг
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; XIII век:Русич; M&B:ОиМ; Cossacks3; WatchDogs: Legion
Регистрация: 29.окт.06
Слава: 959

Отправлено 15 января 2008 - 18:19

2Rixard
Скрипты на проверку количества денег - чем больше денег тем больше инфляция.
  • 0
Жизнь любит всех, но некоторых в стиле садо-мазо.

За великим рахунком це психопатологія. Жити в Україні і не любити Україну. Зробити з мови політику, за мовною ознакою дискримінувати націю.
© Ліна Костенко, "Записки українського самашедшого"

- Та фашист и бандеровец!
- Да, я знаю, у нас вся синагога такая.

#67 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 15 января 2008 - 19:39

Можеш примерно прописать етот скрипт, а то я запутался уже в скриптах? :big_boss:
  • 0
Knights of Honour

#68 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Шляхта
  • 9 697 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 1 194

Отправлено 15 января 2008 - 21:06

Rixard

Мне нужна папка от самой игры.

Вот папка preferences\англоверсия\Мидевал\Кингдомс\: ]]>http://files.filefro...;/fileinfo.html]]> Инфляция погубит экономику компа. Ему болше всего денег подсыпают. <_<

Сообщение отредактировал Alex_teri: 25 февраля 2011 - 16:59

  • 0

#69 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 15 января 2008 - 22:28

Камрады!!! Вы мне главное скрипт закиньте на форум, а я сам все сделаю, у меня уже сделано несколька идей поповоду новой економики. wz:)
  • 0
Knights of Honour

#70 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 15 января 2008 - 23:45

Как и обещал завтра начну работу над Византиеи, но у меня просьба закиньте хтота мне етот скрипт.Буду очень признателен. :freinds:

Сообщение отредактировал NeoUA: 15 января 2008 - 23:46

  • 0
Knights of Honour




Количество пользователей, читающих эту тему: 4

0 пользователей, 4 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II