Map in Knights of Honour TW
#61
Отправлено 15 января 2008 - 00:53
#62
Отправлено 15 января 2008 - 02:21
Народ не стоит забывать, что в новой версии мода будет и новый ИИ, а это меняет многое.Вообще экономика (ту что я сделал) пока расчитана на восточные государства, так как только они пока лучше проработаны в плане поведения. Я так понимаю что в 5.0 над западной частью почти не работали.Вот последняя версия экономики и менять ее пока не буду (нет возможности проверить работоспособность игра, она попросту не работает, да и новый ИИ я еще не представляю в действии)А вот систем.лог01:18:43.203 [system.rpt] [always] CPU: SSE01:18:43.203 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Jun 25 2007 version bld-medieval2-update2.1-30 (43169) ===01:18:43.218 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack01:18:43.218 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack01:18:43.218 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack01:18:43.218 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack01:18:43.218 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack01:18:43.218 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack01:18:43.234 [system.io] [warning] open: preferences/player.txt is missing01:18:43.234 [system.io] [warning] open: preferences/keys.dat is missing01:18:43.250 [system.io] [warning] open: preferences/keys.dat is missing01:18:43.328 [system.rpt] [error] У меня лицензия, запускал с диска, кряки не ставил + аддон Киндомс, preferences папка не зоздана игрой при установке, если дело в ней мож кто скинет?ankos Полезно всех купцов скопом засылать в район Багдада. Там их никто не съест. И прибыли очень высокие, от 2 до 10 тыс. Хотя может это чит?
Прикрепленные файлы
"...If You're 555 then I'm 666..."
#63
Отправлено 15 января 2008 - 02:32
Там в Багдаде прибыли изначально высокие или купец прокаченный должен быть?Мой за 30 лет на ресурсе аж 100 зол. прибавил,когда на соседнем таком же вражина 1,5-2 тыс. имеет.ankos Полезно всех купцов скопом засылать в район Багдада. Там их никто не съест. И прибыли очень высокие, от 2 до 10 тыс. Хотя может это чит?
Тебе папка какая нужна,из игры или мода?У меня лицензия, запускал с диска, кряки не ставил + аддон Киндомс, preferences папка не зоздана игрой при установке, если дело в ней мож кто скинет?
#64
Отправлено 15 января 2008 - 11:23
Около Багдада - золотое дно. Прибыли изначально выше. У прокаченного купца может быть более 10тыс прибыль. Хлебное место... Всех мироедов в Багдад. RixardТам в Багдаде прибыли изначально высокие или купец прокаченный должен быть?
Похоже игра криво встала. Наверно стоит переустановить и почистить реестр. Кряк игре не мешает.У меня лицензия, запускал с диска, кряки не ставил + аддон Киндомс, preferences папка не зоздана игрой при установке
#65
Отправлено 15 января 2008 - 16:05
#66
Отправлено 15 января 2008 - 18:19
Скрипты на проверку количества денег - чем больше денег тем больше инфляция.
За великим рахунком це психопатологія. Жити в Україні і не любити Україну. Зробити з мови політику, за мовною ознакою дискримінувати націю.
© Ліна Костенко, "Записки українського самашедшого"
- Та фашист и бандеровец!
- Да, я знаю, у нас вся синагога такая.
#67
Отправлено 15 января 2008 - 19:39
#68
Отправлено 15 января 2008 - 21:06
Вот папка preferences\англоверсия\Мидевал\Кингдомс\: ]]>http://files.filefro...;/fileinfo.html]]> Инфляция погубит экономику компа. Ему болше всего денег подсыпают.Мне нужна папка от самой игры.
Сообщение отредактировал Alex_teri: 25 февраля 2011 - 16:59
#69
Отправлено 15 января 2008 - 22:28
#70
Отправлено 15 января 2008 - 23:45
Сообщение отредактировал NeoUA: 15 января 2008 - 23:46
Количество пользователей, читающих эту тему: 4
0 пользователей, 4 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II