Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Баграпорты


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 768

#631 rvun

rvun

    Молодик

  • CиЧевик
  • 15 сообщений
Регистрация: 05.апр.09
Слава: 0

Отправлено 13 ноября 2009 - 02:01

Слава Іісусу Христу, шановне панство.У вас, на мій погляд, вийшов дуже файни мод. Але, що засмучує, вилітає падлюка. Перепробував декілька варіантів установки гри, але усякий раз вона вилітає, раніше чи пізніше, али таки воно стається. Суть проблеми: граю, ніби усе добре, але раптом (восновному, під час ходу компьютера) гра вилітає. Всі збереження які мали місце протягом цього ходу також вилітають не залежно від того чи вручну зберегтися, чи автосейв. Перед цим, буває, ніби глючать скрипти (коли йде опис розквіту ордена севефидів віконце з пикою козака не зникає і текст не закривається, навіть якщо в ту пику тицьнути мишою) після цього - виліт. Але було теж саме і в інші моменти. Бува, якщо загрузити сейв ходів на 3 раніший - проскакує (за Данію), а за запорожців - ні. Зразу по виліту запускається дебагер Microsoft Wisual Studio, але я таки навіть опису помилки не знаходжу, бо таки потвора вилітає знизу, а зверху грає музика і висить мапа, нажимаю ескейп - і усе, дебагер зник. Користуюся грою звідси:http://totalwar.fun/...?showtopic=2832Операційна система - Windows XP SP3.Дрова і інші біди стоять, все прицює. Гамав на цій осі в 4 легіон, таки вилітав тільки у випадку битви з якимись варварами, бо не було текстур якогось генерала,доречі культурно писав про баг, це я до того, що хоча ноут і гівно, але тотал вар ішов як німий.Все ніби роблю, як ви панове там пишете, але отаке лихо, а таки пограти кортить.P.S.Можливо, цю проблему вже піднімали, але в темі 60 сторінок, а я не такий письменний щоб усе прочитати (:.P.S.S.ВНИМАНИЕ! В свойствах ярлыка удалить оператор -nmПробачте тупенького, але не знайшов жодного ярлика (принаймні в цьому дистрибутиві) з таким лихом, тий що створюю сам ніби без його.Дякую за допомогу.Ой, простите, на форуме общение ведётся на русском, не баньте плиз.И где у вас Фикс 1.31 обитает, ато парой сообщений выше он проскочил в ответе камрада Vadima1, а в ветке "ССЫЛКИ НА ЗАКАЧКУ, Ogniem i Mieczem для RomeTW" я его не нашел.
  • 0

#632 vadim1

vadim1

    Сардельер

  • Шляхта
  • 6 694 сообщений
  • Откуда:С Петербург
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 31.янв.08
Слава: 160

Отправлено 13 ноября 2009 - 12:01

Фикс на патч 1.3 ставить обязательно !!!Последний вариант фикса 1.31 для патча 1.3исправлено большинство багов и недочётов, + спасибо Аяксу добавлено множество индивидуальныхспрайтов для юнитов !]]>http://ifolder.ru/14350338]]>разархивировать в корневую дирректорию мода - с заменой папки ВИ
  • 0

#633 rvun

rvun

    Молодик

  • CиЧевик
  • 15 сообщений
Регистрация: 05.апр.09
Слава: 0

Отправлено 13 ноября 2009 - 12:50

О, и правда, фикс 1.31 снял большинство проблем, игра иногда во время хода вылетает, но по крайней мере, все сейвы запускаются. Вылеты бывают после или перед битвой, а также между ходами, но такое описание я уже видел. В Вашу игрушку с каждым патчем всё интересней играть, лучшего мода на Rome я не видел.
  • 0

#634 Самійло

Самійло

    Молодик

  • Сирома
  • 9 сообщений
  • Откуда:Україна, Івано-Франківськ
Регистрация: 10.окт.09
Слава: 0

Отправлено 13 ноября 2009 - 14:20

А не можна зробити щоб 'нетяги' нормально стріляли? А то в них пістолі, а стріляють як з мушкета.
  • 0
Якщо людина не п'є, вона або хвора, або падлюка.

#635 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 13 ноября 2009 - 14:50

Самійло,
можно. Но нужно сделать анимацию. Умеешь?
  • 0

#636 Самійло

Самійло

    Молодик

  • Сирома
  • 9 сообщений
  • Откуда:Україна, Івано-Франківськ
Регистрация: 10.окт.09
Слава: 0

Отправлено 13 ноября 2009 - 16:05

SHREDDER
Ні, не вмію. А що для цього потрібно?
  • 0
Якщо людина не п'є, вона або хвора, або падлюка.

#637 Тамплиер

Тамплиер

    Джура

  • CиЧевик
  • 51 сообщений
  • Откуда:Россия
Регистрация: 28.мая.09
Слава: 0

Отправлено 14 ноября 2009 - 19:41

Играю опять за Русь на патче 1.31, настройки слетают на автоуправление постоянно. Как это исправить?то 
  • 0

#638 Тамплиер

Тамплиер

    Джура

  • CиЧевик
  • 51 сообщений
  • Откуда:Россия
Регистрация: 28.мая.09
Слава: 0

Отправлено 16 ноября 2009 - 10:31

Кажется вспомнил, не надо активировать скрипт, да? А без активации скрипта события в игре будут происходить?
  • 0

#639 vadim1

vadim1

    Сардельер

  • Шляхта
  • 6 694 сообщений
  • Откуда:С Петербург
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 31.янв.08
Слава: 160

Отправлено 16 ноября 2009 - 12:47

Нет , не будут..(Автоуправление к сожалению вызывается основными скриптовыми командами..(можно в начале хода зайти в меню фракции - там где дипломатия и тди там поставить и убрать галочку на строчке автоуправление ..+ ползунок расходов советую на 0 поставить - чтоб ИИ не успел настоить ничего ..))
  • 0

#640 Самійло

Самійло

    Молодик

  • Сирома
  • 9 сообщений
  • Откуда:Україна, Івано-Франківськ
Регистрация: 10.окт.09
Слава: 0

Отправлено 16 ноября 2009 - 15:34

Поставивши патч 1.31 встиг розпочати кампанію за 3 різні фракції, десь з 1604 року починається великий розвиток Донських козаків і Севефідів. Через декілька років козаки завойовують половину Росії, а Севефіди цілу Туреччину. Це так повинно бути чи ні?
  • 0
Якщо людина не п'є, вона або хвора, або падлюка.




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II