
Сообщение отредактировал SergSuppa: 22 мая 2012 - 23:10
Отправлено 22 мая 2012 - 23:10
Сообщение отредактировал SergSuppa: 22 мая 2012 - 23:10
Отправлено 26 мая 2012 - 18:36
Сообщение отредактировал Urfin: 26 мая 2012 - 18:43
Отправлено 26 мая 2012 - 20:34
И что? Разрешение купцу торговать возле Константинополя, было получено от меня в частном порядке по моей доброй воле и не сразу. Он работал там согласно моей доброй воли , и нечего его увязывать с уже текущим тогда пактом о ненападении. Кроме того "исчезновения" с карты агентов - не являются основанием для разрыва существующих пактов, если только этот момент не был специально оговорен заранее при заключении пакта, а оговаривать такое никто никогда не будет, поскольку это будет себе в убыток.Этот год был последним годом действия ПОН между Египтом и Византией. Халифу очень печально было видеть, что султан ромеев не удержался от мелкой провокации. Наш купец мирно торговавший возле Константинополя был цинично разорен ромейскими торгашами, несмотря на то что работал согласно договоренностям срок которых не истек. В общем-то можно было бы воспользоваться этим инциндентом и немедленно начать войну по этому поводу, но султан решил выполнять свою часть договоренностей до конца.
Сообщение отредактировал НОРМАНН: 26 мая 2012 - 20:47
Отправлено 26 мая 2012 - 22:26
Обычно когда таковая "ДОБРАЯ ВОЛЯ" заканчивается, оппонента уведомляют. Например как с нашим послом, которого вы отказались пропустить ходов восемь-десять назад. На прошлом ходу никаких уведомлений насчет купца мы не получали. Впрочем проехали... Купцом больше, купцом меньше - дело житейское. Спорить не буду. Ход сделан.И что? Разрешение купцу торговать возле Константинополя, было получено от меня в частном порядке по моей доброй воле и не сразу. Он работал там согласно моей доброй воли , и нечего его увязывать с уже текущим тогда пактом о ненападении. Кроме того "исчезновения" с карты агентов - не являются основанием для разрыва существующих пактов, если только этот момент не был специально оговорен заранее при заключении пакта, а оговаривать такое никто никогда не будет, поскольку это будет себе в убыток.
Сообщение отредактировал Urfin: 26 мая 2012 - 22:27
Правильный ответ всегда ассиметричен
Для игры в шахматы мало одного добросердечия
Добрым словом и пистолетом можно добиться гораздо большего чем одним добрым словом
Я не злопамятный. Я просто злой и память у меня хорошая.
Отправлено 27 мая 2012 - 00:54
Отправлено 27 мая 2012 - 11:20
Отправлено 27 мая 2012 - 11:23
Истино так. Все поняли, что братоубийственная война с браьями по вере не угодна всевышнему. К тому же и так в мире есть множество угроз со стороны неверных. В Турции отныне начинает набирать курс мирного развития, восстановления после пожаров войны.Проведены переговоры с турецким султаном. Достигнуто взаимопонимание , заключен мир и ПОН на 15 ходов. Прошу занести в шапку. Посол высказал свои предложения турецкому послу чтоб формально зафиксировать наши соглашения.
Отправлено 28 мая 2012 - 17:27
Отправлено 09 июня 2012 - 16:16
Сообщение отредактировал Ne-mir-off: 09 июня 2012 - 16:20
Отправлено 09 июня 2012 - 19:11
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II