Скорее всего этого зделать нельзя.чтобы при низкой детализации войск, трупы не исчезали?
И детализация войск не самое тяжёлое в графике игры. Гораздо важнее нагрузка в зависимости от уровня и типа выбранного сглаживания.
Вообще Закат по моим ощущениям намного лучше оптимизирован, чем раньше в Сёгун 2. Движок они хорошо улучшили.