Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Архивная тема

Огнем и Мечом 2 Ogniem i Mieczem II

  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 1019

#840650 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 12 декабря 2012 - 16:01

Изображение

 

Представляем вам релиз версии 1.0 и Глобальной кампании (бэта-версия) мода Огнем и Мечом 2: Total War (With Fire and Sword 2) к Medieval 2: Total War.

Глобальная кампания с картой всей Европы!


    [*]для глобальной кампании сделаны новые модели юнитов: . Новые юниты 2й пол. 17го века (камзолы) для стран 3ападной Европы (Англия, Франция, Испания, Шотландия, Голландия), полтора десятка новых моделей, для каждой фракции своя цветовая гамма униформы
    [*]новые баннеры
    [*]значки фракций
    [*]новое меню целей кампании
    [/list]

    Новые стратмодели городов - для Сечи (все), Московии (крепости и несколько уровней городов), Западной Европы (крепости с бастионными стенами)
    Новые стратмодели кораблей - для всех фракций
    Новые гильдии - новая , расширенная система построек
    Новые загрузочные экраны и цитаты - очень много новых
    Скрипты - пока убрали почти все.
     

     Глобальная кампания

    Теперь для завоеваний доступна вся глобальная карта! Добавлены новые фракции - Англия, Франция, Испания, Шотландия, Голландия.
    Чтобы начать глобальное завоевание зайдите в пункт меню Провинциальная кампания.

     

    Описание мода Огнем и Мечом 2: Total War (Ogniem i Mieczem II)
     

    Спойлер


    [font="Impact;"]СКАЧАТЬ 1.0 !!![/font]
    ТУТ

    Установка:


      [*]Распакуйте архив
      [*]Скопируйте папку OiM2 в папку mods которая находится в корневом каталоге вашей Medieval 2: Total War (там где лежит kingdoms.exe)
      [*]Запускать мод с помощью файла OiM2.bat который находится в mods/OiM2
      [/list]

      Пановэ - не просите торренты. Гнать трафик на торрент треккеры, а потом еще и обнаруживать что они в поисковиках выше нас - нам нет никакого смысла. Если кто-то сделает это без нашего ведома, то знайте - вы нам попросту вредите.

      ___________________________________________________________________
      Полная сборка М2ТВ + Кингдомс + ОиМ 1.0

      Для тех у кого проблемы с установкой. Из ваниллы убрал все, что можно - теперь в М2ТВ и кампании Кингдомс играть нельзя. Но моды будут работать.
       

      [font="Impact;"]СКАЧАТЬ[/font]
      Зеркало

      Установка.
      1. Распакуйте архив в любое место.
      2. Запускать мод с помощью файла OiM2.bat который находится в mods/OiM2


      Сообщение отредактировал SHREDDER: 11 мая 2015 - 20:32
      версия 1,0 + глобальная кампания!!!

  • 0

#731 komatozz

komatozz

    Мододел

  • Мастер
  • 7 236 сообщений
  • Откуда:город суровых мужиков Челябинск
  • Награды:
  • Создатель:Ренессанс: TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 10.авг.08
Слава: 385

Отправлено 20 сентября 2013 - 14:08

vadim1, стрельцы в кирасах???? не через чур ли? и было ли такое вообще?
  • 0
16b08ae9e578.png

#732 Кавалергард

Кавалергард

    Козак

  • Сердюк
  • 399 сообщений
  • Откуда:Улан-Удэ
Регистрация: 12.фев.13
Слава: 0

Отправлено 20 сентября 2013 - 14:13

vadim1, стрельцы в кирасах???? не через чур ли? и было ли такое вообще?

кирасы согласен через чур, некрасиво смотреться будет
  • 0
И один в поле воин если он по-русски скроен.

#733 Angerfist

Angerfist

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 970 сообщений
  • Откуда:Минск
  • Награды:
Регистрация: 21.фев.12
Слава: 251

Отправлено 20 сентября 2013 - 14:32

Мде.. А кто то пару постами о пулеметах говорил , а тут кирасы , ну вам в принципе виднее господа
  • 0

#734 vadim1

vadim1

    Сардельер

  • Шляхта
  • 6 694 сообщений
  • Откуда:С Петербург
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 31.янв.08
Слава: 160

Отправлено 20 сентября 2013 - 16:52

vadim1, стрельцы в кирасах???? не через чур ли? и было ли такое вообще?

я пикинёр солдатских имел ввиду..))) мушкетёры естественно без доспеха...кстати - стрельцы в кирасах бывали ))) - Гордон описывая вылазку из Чигирина писал что добровольцев вооружили бердышами. короткими пиками и снабдили латами... а у него из пехоты в основном стрельцы были...

Сообщение отредактировал vadim1: 20 сентября 2013 - 16:58

  • 0

#735 Angerfist

Angerfist

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 970 сообщений
  • Откуда:Минск
  • Награды:
Регистрация: 21.фев.12
Слава: 251

Отправлено 20 сентября 2013 - 17:19

Ну это могло иметь место , как в принципе и многое другое , но это единичный пример тому , мы же привыкли к образу стрельцов без лат ( ну да , правильно что пикенеры в латах) , могли например же крымские байраки какие , оттырив например рейтар, надеть по приколу их латы на себя :) тем более так и поступали ( войска же наживались тем что забирали себе латы, оружие , коней и тд )Имхо если сделать им один какой полк ( типо именного) и в кирасах:) хотя опять таки не стоит забывать и про со соседей , баланс что ли , а то обидно что руским все ..:)

Сообщение отредактировал Pointblank: 20 сентября 2013 - 17:22

  • 0

#736 Кавалергард

Кавалергард

    Козак

  • Сердюк
  • 399 сообщений
  • Откуда:Улан-Удэ
Регистрация: 12.фев.13
Слава: 0

Отправлено 20 сентября 2013 - 17:38

я пикинёр солдатских имел ввиду..))) мушкетёры естественно без доспеха...

Дык пикинёры и так же вроде есть. По мне лучший вариант солдат ]]>http://www.warstar.i...army/index.html]]>
  • 0
И один в поле воин если он по-русски скроен.

#737 Лукреция1988

Лукреция1988

    Козак

  • Сердюк
  • 382 сообщений
  • Откуда:рим, ферраре
Регистрация: 22.июн.13
Слава: 11

Отправлено 20 сентября 2013 - 20:08

юниты-юниты, а я вот офицеров и знаменосцев жду! и ещё музыкантов как в "тридцатилетней войне". вот что придаст боям ещё большую красоту! кстати, недавно установила "булатную сталь", так вот, теперь в "огнём и мечём" анимация рукопашки из булатки))) даже солдаты теперь по разному умирают, одни падают на колени, другие же просто назад заваливаются.специально сейчас проверила рукопашку у стрельцов: в самом начале они рубят всех, но потом атака захлёбывается. думаю так и должно быть, так как у русских стрельцов бердыш был тяжёлым. у польской лановой пехоты бердыши были легче, так как на лезвии делались отверстия. и кстати, махают бердышами нормально у меня, бьют в цель. может тоже из-за булатки?Pointblank, насчёт баланса я согласна с вами. рп можно добавить позднюю лановую пехоту(к чёрту тех саксонцев))), а евро фракциям лейб-гвардию. и тогда всё нормально будет.

Сообщение отредактировал Лукреция1988: 20 сентября 2013 - 20:25

  • 0

#738 Angerfist

Angerfist

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 970 сообщений
  • Откуда:Минск
  • Награды:
Регистрация: 21.фев.12
Слава: 251

Отправлено 20 сентября 2013 - 20:58

Не особо и тяжелый бердышь , с этим я поспорить могу , но у пехотинцев рп легче это ,А так моё имхо сделать региональный найм , например тех же топвыборных в Москве , топовыеланпехота например в Варшаве/ Вильно и тд :)
  • 0

#739 komatozz

komatozz

    Мододел

  • Мастер
  • 7 236 сообщений
  • Откуда:город суровых мужиков Челябинск
  • Награды:
  • Создатель:Ренессанс: TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 10.авг.08
Слава: 385

Отправлено 20 сентября 2013 - 21:49

Лукреция1988, а как анимация в булатке на анимацию оима могла повлиять?
  • 0
16b08ae9e578.png

#740 vadim1

vadim1

    Сардельер

  • Шляхта
  • 6 694 сообщений
  • Откуда:С Петербург
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 31.янв.08
Слава: 160

Отправлено 20 сентября 2013 - 23:20

]]>http://www.warstar.i...army/index.html]]>вот такими я выборных солдат вижуа обычные - по проще - в шапках вместо касок и у пикинёр - простая кираса без набедренников...+ у мушкетёр нет бердыша и колья как бонус....

юниты-юниты, а я вот офицеров и знаменосцев жду! и ещё музыкантов как в "тридцатилетней войне"

а маркитантки ? куды ж солдату без маркитанткок ? ))

Сообщение отредактировал vadim1: 20 сентября 2013 - 23:25

  • 0





Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II