Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

ЧаВо (FAQ) Вопросы по моду


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 1111

#621 GamerZOG

GamerZOG

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 4 708 сообщений
  • Награды:
  • Создатель:Call of Warhammer:TW
Регистрация: 18.июл.09
Слава: 254

Отправлено 25 февраля 2014 - 23:13

без Эльфов?

Без лесных.

И интересно карта сильно увеличиться?

Не очень. Едва ли мы к срокам успеем карту новую вставить.

А то когда искал книги, увидил что карта огромная!

Дас. Планета.
  • 0

#622 Leshak

Leshak

    Козак

  • Сердюк
  • 381 сообщений
Регистрация: 04.фев.12
Слава: 5

Отправлено 25 февраля 2014 - 23:25

а куда тогда нежить пихать? я как понял они под порубежными княжествами?и вопрос не в тему, но тчо посоветуете почитать, чтобы серия была и язык неплохой
  • 0

#623 Magnus

Magnus

    СиЧевой Дiд

  • Шляхта
  • 12 247 сообщений
  • Откуда:г. Харьков
  • Награды:
  • Создатель:Call of Warhammer:TW
Регистрация: 03.мар.07
Слава: 755

Отправлено 25 февраля 2014 - 23:42

Leshak,
Я бы посоветовал начать с:

Цикл «Посол Империи» (The Ambassador Chronicles) Грэм Макнилл
«Посол Империи» (The Ambassador, 2003)
«Зубы Урсана» (Ursun’s Teeth, 2004)

Я именно с него начинал.
Про Кислев
  • 0
Наши деды были лучше отцов, а мы и вовсе никчемны (Гораций)

И женского рода все как одна: красавицы, лошади, власть и война... (Редьярд Киплинг)

Бог не на стороне больших батальонов, а на стороне лучших стрелков (Вольтер)

И если любовь к Родине хранится у нас в сердцах и будет храниться до тех пор, пока эти сердца бьются, то ненависть к врагам всегда мы носим на кончиках штыков (Михаил Шолохов)

#624 GamerZOG

GamerZOG

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 4 708 сообщений
  • Награды:
  • Создатель:Call of Warhammer:TW
Регистрация: 18.июл.09
Слава: 254

Отправлено 26 февраля 2014 - 00:03

чтобы серия была и язык неплохой

Мне нравится "Убийца скавенов" (ну или "Победитель скавенов"). Можно ещё "Колдун Нагаш", но аккуратно, там ереси много.

а куда тогда нежить пихать?

Безымянный город лежим в горной долине к востоку от Караз-а-Карака.

Сообщение отредактировал Gamerzzz: 26 февраля 2014 - 00:05

  • 0

#625 Агасфер

Агасфер

    Молодик

  • CиЧевик
  • 11 сообщений
Регистрация: 17.фев.14
Слава: 2

Отправлено 26 февраля 2014 - 00:49

Есть ли возможность узнать что какая уникальная абилка у отрядов дает?
  • 0

#626 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 26 февраля 2014 - 11:43

Агасфер, где-то на форуме эта инфа была, но не помню где.
  • 0

xA0omDh.png


#627 Агасфер

Агасфер

    Молодик

  • CиЧевик
  • 11 сообщений
Регистрация: 17.фев.14
Слава: 2

Отправлено 26 февраля 2014 - 21:22

Агасфер, где-то на форуме эта инфа была, но не помню где.


Была тема в архиве, но там мало. Может, где-то в игровых файлах посмотреть?
  • 0

#628 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 26 февраля 2014 - 22:25

Агасфер, descr_hero_abilities
  • 0

xA0omDh.png


#629 ChosenUndead

ChosenUndead

    Молодик

  • CиЧевик
  • 33 сообщений
Регистрация: 10.фев.14
Слава: 0

Отправлено 27 февраля 2014 - 18:58

Мб. дико туплю,но как заставить огнестрельных юнитов стрелять?
  • 0

#630 GamerZOG

GamerZOG

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 4 708 сообщений
  • Награды:
  • Создатель:Call of Warhammer:TW
Регистрация: 18.июл.09
Слава: 254

Отправлено 27 февраля 2014 - 19:43

как заставить огнестрельных юнитов стрелять?

А что какие то проблемы?
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II