Ничего не путаешь? Сколько играл никогда повторной гв не было.1034283[/url]']Повторной Г.В. не было?У меня тоже так разок было.Я их уничтожил и со вздохом облегчения расформировал армии и через 10 ходов она разродилось заново.12 Стеков преторианцев в Иберии,когда мои армии в Азии долбятся с Селевкидами.Это было просто П.О.П.А.
Гражданская война
#501
Отправлено 13 июня 2014 - 08:00
#502
Отправлено 04 августа 2014 - 16:07
#503
Отправлено 04 августа 2014 - 19:40
Сообщение отредактировал Марий: 04 августа 2014 - 19:41
#504
Отправлено 12 сентября 2014 - 21:53
#505
Отправлено 13 сентября 2014 - 11:04
Но теперь ГВ просто можно избежать.Патч 15 меняет гражданку, если кто ещё не в курсе. Армии и флоты, во главе которых оппозиционеры, становятся мятежными. И к мятежникам отходят часть регионов, а не один как раньше, системы я не углядел, наверное рандомно. От голода не дохнут, но с наймом у них туго. Однозначно будут допиливать, но уже по веселей стало.
#506
Отправлено 13 сентября 2014 - 11:41
думаю хорошо было бы ,чья семья захватила регион тот и будет по время гв ей принадлежать,и получалось бы как щас в новой компании,например галлия у одной семьи, африка у др, восток у третий, вполне исторично, и интересно,а тут рандом да еще и твои генералы могут уйти к матежникам..вообщем бред.Но теперь ГВ просто можно избежать.
#507
Отправлено 13 сентября 2014 - 12:58
Я бы даже сказал, очень легко избежать, но это пока ещё бэта. И ещё очень многое необходимо править, надеюсь дело не заглохнет.Но теперь ГВ просто можно избежать.
#508
Отправлено 13 сентября 2014 - 14:31
#509
Отправлено 18 сентября 2014 - 22:21
расскажите поподробнее как? Плиз То есть какие манипуляции? На каком проценте держать уровень влияния? ПлизНо теперь ГВ просто можно избежать.
По ту сторону добра и зла.
#510
Отправлено 18 сентября 2014 - 23:30
К сожалению все очень просто - гражданской войны не будет при низком влиянии вашей партии. На практике это означает, что ее можно избежать если пустить внутреннюю политику на самотек.расскажите поподробнее как? Плиз То есть какие манипуляции? На каком проценте держать уровень влияния? Плиз
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II