Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Fall of the Eagles v5.3(04.04.2016),глобальный мод от Dresden и компании+стратегический мод Europa Perdita v0.4

глобальный мод

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 377

#1068364 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Шляхта
  • 9 697 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 1 194

Отправлено 19 февраля 2015 - 14:34

Fall of the Eagles (FotE)

74GtODr.png

Приоритеты

Спойлер

Последние изменения
Fall of the Eagles (FotE) v 5.3 (04.04.2016)
Обновляемый фикс-пак 5.3 для базовой версии мода 5.0
http://www.mediafire...FOTE_53fix.pack
Этим фикс-паком отказались от того чтобы вшивать фиксы в часть 1 мода и снова,как раньше,вернулись к практике обновляемого фикс-пака.
Порядок загрузки FotE,с его стратегической частью(по желанию) модом Europa Perdita и русификатором юнитов :
Спойлер

 Изменения фикс-пака
от 04.04.2016
-добавлены цвета и эмблемы фракций из Europa Perdita,для большей совместимости с этим модом:
Спойлер

-Исправлен краш(вылет) игры из за слона Аксума
-Изменены римские гарнизонные юниты: Numerus заменили на  Cohors Limitaneorum
-У ванильных юнитов Белых Гуннов исправлено расстояние поражения метателей дротиков,ошибочно равное расстоянию выстрела из лука
-Исправлены Пустынные фракции и размеры гарнизонов городов у Славян
-Исправлен уровень 1 гарнизонов городов у Сассанидов
-У  Белых Гуннов добавлены небольшие гарнизоны городов,если гунны станут оседлыми
-Удалены 2 юнита Аксума
 
Более ранние изменения
Спойлер

 
Knights of the Oriflamme - Age of Charlemagne standalone reskin
Рескин юнитов для ванилы Age of Charlemagne на основе Fall of the Eagles.
 
КОМАНДА
Спойлер

помощь
Спойлер

ЗАКАЧКА
Спойлер

 
Русификатор (обновлён 2.02.2017).
Спойлер


Сообщение отредактировал U633: 03 февраля 2017 - 08:02

  • 5

#231 Klaudius

Klaudius

    Молодик

  • CиЧевик
  • 30 сообщений
  • Откуда:Italy
Регистрация: 17.мая.11
Слава: 0

Отправлено 26 марта 2016 - 12:22

U633, спасибо, невнимательно видимо прочел всю шапку... Теперь у юнитов появились имена, но я так и не могу понять как их рекрутировать? В пользовательском сражении я могу выбрать в армию склавинов комитатов, для примера. А как их в кампании вербовать? Или они для нее не доступны? Прошу извинить меня за тонну вопросов, просто я первый раз юзаю моды для Аттилы и мне ничего не ясно. :(


  • 0

#232 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Шляхта
  • 9 697 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 1 194

Отправлено 26 марта 2016 - 13:11

Klaudius, это я вам не могу сказать,так как компанию в моде не запускал по причине того,что не купил последние ДЛС. Но,могу предположить,что это потому,что в Псевдо-русификатор включён только текст с названиями юнитов,а иные изменения текста не включены, это может касается найма римских юнитов.

Перезакачайте,там добавлены на англ.яз. названия построек(предположительно) для найма новых римских юнитов и новые технологии.


Сообщение отредактировал U633: 27 марта 2016 - 20:55

  • 0

#233 Klaudius

Klaudius

    Молодик

  • CиЧевик
  • 30 сообщений
  • Откуда:Italy
Регистрация: 17.мая.11
Слава: 0

Отправлено 26 марта 2016 - 15:17

U633, спасибо, скачал ваш обновленный файлик но ничего так и не изменилось, видимо Дрезден не включил этих юнитов в список нанимаемых в кампании или же славянские фракции не были никак затронуты ибо ветки технологий и юнитов всё ещё ванильные тогда как у римлян новые юниты появились и приписаны к соответствующим постройкам. Буду ждать обновления мода, ибо за славян поиграть очень хочется но армия у них просто убогая: воевать против гуннов абсолютно не имея конницы - это мазохизм, а ведь какая-никакая конница даже у скандинавов есть. :dry:


  • 0

#234 t1m0n

t1m0n

    Молодик

  • Сирома
  • 8 сообщений
Регистрация: 22.мар.15
Слава: 2

Отправлено 27 марта 2016 - 11:23

Я к этому моду установил 2 русификатора, один родной другой с "Radious_Total" и что странно все переведено и работает. Играл за Славян и не видел ни одного безымянного юнита.
  • 1

#235 Klaudius

Klaudius

    Молодик

  • CиЧевик
  • 30 сообщений
  • Откуда:Italy
Регистрация: 17.мая.11
Слава: 0

Отправлено 27 марта 2016 - 13:33

Я к этому моду установил 2 русификатора, один родной другой с "Radious_Total" и что странно все переведено и работает. Играл за Славян и не видел ни одного безымянного юнита.

Это нормально, ведь юниты там ванильные. :)


  • 0

#236 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Шляхта
  • 9 697 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 1 194

Отправлено 27 марта 2016 - 20:46

Fall of the Eagles (FotE) v 5.2 (25\27\28.03.2016)
Обновляемый фикс-пак 5.2 для базовой версии мода 5.0

http://www.mediafire...FOTE_52fix.pack

Изменения

от 25.03.2016

- Обновлены и сбалансированы гарнизоны римлян,германцев и сассанидов

- Исправлены  ванильные статы на старте компании у Белых гуннов

- Добавлена в базовый городской найм юнит Мавританская кавалерия(Moorish cavalry)

- Добавлен перевод имен юнитов славян

- Исправлено отсутствие юнитов-повстанцев для восточных сепаратистских группировок

от 27.03.2016

- Исправлены причины вылетов(крашей) игры

от 28.03.2016

- Белые гунны теперь могут осесть.

- Исправлено отсутствие башни на слонах у юнита Axum

- Исправлено отсутствие доступа к флоту у некоторых фракций

- Переведены англ.названия и описания юнитов Сассанидов

- Переведены названия и описания юнитов Белых Гуннов

- Удалены онагры у юнитов ребелов

- Добавлен в интерфейс стат диапазон выстрела для стрелков

------------------------------------------------------------------------

27.03.UPC_Russian

https://yadi.sk/d/1yIJYXUoqWmtR

Немного обновлённый UPC_Russian(УНИВЕРСАЛЬНЫЙ РУСИФИКАТОР НАЗВАНИЙ ЮНИТОВ) под последний  Fall of the Eagles.

Добавлены (очень немного) названий новых юнитов из Fall of the Eagles на англ.яз.

Больше всех названий юнитов на англ.яз.у Гараматиды.

Поддерживает перевод модов тех же юнитов,что UPC_Russian(из шапки топика Радиуса).

Почти все, 90% названий юнитов, из Fall of the Eagles на русском.

Проверял,только базовые юниты Аттилы в Fall of the Eagles,кроме последних ДЛС,которых у  меня нет.

 

В апреле UPC_Russian всё равно будет сильно обновлён в связи с выходом огромного дополнения из новых юнитов славян для Радиуса.

-----------------------------

t1m0n,спасибо за подсказку,которая помогла дополнить русик ))


Сообщение отредактировал U633: 29 марта 2016 - 10:00

  • 0

#237 Дима Моисеев

Дима Моисеев

    Молодик

  • CиЧевик
  • 11 сообщений
Регистрация: 30.мар.16
Слава: -3

Отправлено 30 марта 2016 - 22:10

Скачал только что мод, все скачал, кроме мини-модов и на Карла рескин. Включил так же мод-менеджер, он выдал 43 конфликта( у двух файлов, а именно это фикс и Fall of the Eagles 0). Запуск ....... и ничего, появился экран аттлки и все завис, подскажите что делать, пожалуйста.


  • -1

#238 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Шляхта
  • 9 697 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 1 194

Отправлено 31 марта 2016 - 00:34

Fall of the Eagles (FotE) v 5.2b (25\27\28\30.03.2016)
С сегодняшнего дня 30.03  обновляемый фикс-пак для базовой версии мода 5.0 будет вшит в обновляемую Часть 1 мода( Part 1)

Нужно загружать только Part 1 и Part 2(Part 2 не обновляется,её можно не менять)

Part 1 (Mirror) ->только эта часть обновлена

Part 2 (Mirror)

Изменения

от 25.03.2016

- Обновлены и сбалансированы гарнизоны римлян,германцев и сассанидов

- Исправлены  ванильные статы на старте компании у Белых гуннов

- Добавлена в базовый городской найм юнит Мавританская кавалерия(Moorish cavalry)

- Добавлен перевод имен юнитов славян

- Исправлено отсутствие юнитов-повстанцев для восточных сепаратистских группировок

от 27.03.2016

- Исправлены причины вылетов(крашей) игры

от 28.03.2016

- Белые гунны теперь могут осесть.

- Исправлено отсутствие башни на слонах у юнита Axum

- Исправлено отсутствие доступа к флоту у некоторых фракций

- Переведены англ.названия и описания юнитов Сассанидов

- Переведены названия и описания юнитов Белых Гуннов

- Удалены онагры у юнитов ребелов

- Добавлен в интерфейс стат диапазон выстрела для стрелков

от 30.03.2016

Fix 5.2a

- фикс построек Белых Гуннов

Fix 5.2b

- Улучшена совместимость со глобальным стратегическим модом Europa Perdita. Это тем более важно и интересно,что в Fall of the Eagles почти нет изменений в части стратегии. Но для Europa Perdita нет русификатора,пока.

Кстати,часть авторов Europa Perdita это люди из команды Dresden по моду DEI:  Augustusng и m_1512.

Если использовать  адаптацию Europa Perdita к Fall of the Eagles, то первым в стиме\модменеджере и дате игры должна стоять Europa Perdita.

 

О моде Europa Perdita подробнее:

http://totalwar.fun/...t/#entry1083899

 

Порядок загрузки FotE с Europa Perdita:

1.Europa Perdita

2.Part 1FotE
3.Part 2FotE

4. русификатор

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

Дима Моисеев

Порядок загрузки мода и его части сегодня изменили,о чём я изложил выше.

Спойлер

Сообщение отредактировал U633: 31 марта 2016 - 02:35

  • 0

#239 Дима Моисеев

Дима Моисеев

    Молодик

  • CиЧевик
  • 11 сообщений
Регистрация: 30.мар.16
Слава: -3

Отправлено 31 марта 2016 - 08:59

А если у меня пиратка?

 

Всё связанное с пиратками обсуждайте вне этого форума.


Сообщение отредактировал U633: 31 марта 2016 - 13:23

  • -1

#240 komatozz

komatozz

    Мододел

  • Мастер
  • 7 236 сообщений
  • Откуда:город суровых мужиков Челябинск
  • Награды:
  • Создатель:Ренессанс: TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 10.авг.08
Слава: 385

Отправлено 31 марта 2016 - 12:01

т.е. фикс можно удалить?


  • 0
16b08ae9e578.png





Темы с аналогичным тегами глобальный мод

Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II