Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Набор тестеров. Тестируем бету патча 1.6. (том 6)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 958

#1072730 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 09 марта 2015 - 16:05

Команде мода требуются тестеры.
 
Требования:
- ответственность
- время
- усидчивость
- умение четко следовать указаниям
 
Что надо будет делать:
- качать тестовые изменения
- выполнять инструкции
- писать отчеты
- писать багрепорты
 
Условия тестирования
Кто хочет тестировать, оставляет заявку, выбирает фракцию. Внимательно читает шапочку. "Инструкции к тестированию" соблюдает. Баги, указанные в "Известные баги и недоработки беты 1.6." не дублирует.
 
Для кого эти требования слишком суровы, тот просто пишет что хотел бы поиграть в бету. Ссылку он получит, но тут писать ему больше не надо, чтоб не засорять тему.
 
Кто запишется в тестеры, а требования выполнять не будет, и флудить тут будет по поводу и без, больше ссылок на обновления беты не получит.
 
 
Отключение тумана войны: набрать в консоли toggle_fow
 
 
Как ставить и что нужно удалять
 
Спойлер
 
 
ВАЖНО!!!

Бета устанавливается на чистую версию 1.5.1, с фиксом или без.
 
Перед установкой обновления удалите две папки base и campaign по адресу mods/Call_of_Warhammer/data/world/maps
 
Также перед установкой удалите папку settlements по адресу mods/Call_of_Warhammer/data
 
Да, в при запуске новой кампании, при переходе на страт карту, часики будут долго крутится, это так задумано, потерпите (нажав пробел, вы сократите время ожидания).
 
 
 
Инструкции к тестированию
 
 
Спойлер
 
 
 
Известные баги и недоработки беты 1.6.
 
Спойлер
 
 
 
Почему убран рост населения
За 30 лет население вырасти очень существенно не может. А учитывая что по беку в 90% поселений население не превышает пары сотен человек, то тем более. Меньше чем на 0.5 за ход рост населения убрать нельзя. Если поставить такой рост, то население Альтдорфа или Мариенбурга будет постоянно вымирать, а это очень плохо. А в других поселениях существенно вырастит, что тоже не хорошо.
 
 
 
Товарищи тестеры, не нужно с нами спорить. Высказали сове мнение, команда его выслушала, приняла к сведению. Все равно сделаем так как мы хотим.
 
Для загрузки логов, сейвов используйте http://rghost.ru/ , для скринов используйте http://imgur.com/
 
 
Список изменений будущего патча 1.6 (что уже сделано).
 
Спойлер
 
Плюс еще много всего грандиозного, но пока в планах.
Список будет дополнятся по мере продвижения работ.

Сообщение отредактировал Mesn: 07 августа 2015 - 19:37

  • 12

xA0omDh.png


#261 GamerZOG

GamerZOG

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 4 708 сообщений
  • Награды:
  • Создатель:Call of Warhammer:TW
Регистрация: 18.июл.09
Слава: 254

Отправлено 02 апреля 2015 - 00:18

Я считаю Тролли в их армии не будут смотреться.

 

Ага. Цигоры, великаны, горгоны смотрятся, а тролли нет? Зверолюди - часть сил Хаоса, следовательно у них могут быть и тролли Хаоса и гончие Хаоса и великаны Хаоса.


  • 0

#262 Cthulhu_55

Cthulhu_55

    Козак

  • Сердюк
  • 309 сообщений
  • Откуда:Р'льех, Тихий океан
Регистрация: 02.дек.13
Слава: 143

Отправлено 02 апреля 2015 - 09:40

Кстати, может зверам гончих хаоса выдать? А то их вроде у них пока нет (если есть, просьба ногами не бить)

 

А вообще я очень жду и верю в явление когда-нибудь отродий хаоса. Они и хаоситам отлично пойдут, и зверам  :rolleyes2: 


  • 0

...


#263 SDR

SDR

    Козак

  • Сердюк
  • 664 сообщений
  • Откуда:Магнитка, Челябинская область
  • Награды:
Регистрация: 21.янв.13
Слава: 77

Отправлено 02 апреля 2015 - 11:03

Кстати, может зверам гончих хаоса выдать? А то их вроде у них пока нет (если есть, просьба ногами не бить)

 

А вообще я очень жду и верю в явление когда-нибудь отродий хаоса. Они и хаоситам отлично пойдут, и зверам  :rolleyes2: 

Всё-таки есть они уже, сам случайно с ними столкнулся) http://i.imgur.com/MLHf4C1.jpg?1


Сообщение отредактировал SDR: 02 апреля 2015 - 11:04

  • 0

#264 Cthulhu_55

Cthulhu_55

    Козак

  • Сердюк
  • 309 сообщений
  • Откуда:Р'льех, Тихий океан
Регистрация: 02.дек.13
Слава: 143

Отправлено 02 апреля 2015 - 11:08

Всё-таки есть они уже, сам случайно с ними столкнулся) http://i.imgur.com/MLHf4C1.jpg?1

 

 

 

*Жестоко избивает ногами сам себя*


  • 1

...


#265 SDR

SDR

    Козак

  • Сердюк
  • 664 сообщений
  • Откуда:Магнитка, Челябинская область
  • Награды:
Регистрация: 21.янв.13
Слава: 77

Отправлено 02 апреля 2015 - 11:12

По тесту идёт 92 ход, сообщение об объединении Хаоса уже было, только жаль что видео прошлого эпичного больше нет, только текст. Появились передовые силы хаоситов во главе с Ленком и Цинвульфом, буду отбиваться! Про Гримгора пока тишина, слежу за побережьем Нордланда, чтобы не проморгать высадку норскийцев, и оставил лазутчика у Альтдорфа, чтобы Хазрака не пропустить, одним словом буду следить и ждать. Пока по мере сил возвращаю падших имперцев из ереси, да помогаю Нордланду отбивать морские десанты ТЭ, очень уж они активны. По финансам у Остланда уже давно проблем нет, купцы и торговля решают всё, паровой танк уже на бесплатном содержании, так что жду хаоситов в полной готовности! http://i.imgur.com/H6KdvIq.jpg?1


  • 1

#266 bigbay

bigbay

    Брат Сардельерам

  • Сердюк
  • 3 371 сообщений
  • Откуда:г. Запорожье, Украина
  • Прозвище:Моджахед
  • Награды:
Регистрация: 16.ноя.06
Слава: 261

Отправлено 02 апреля 2015 - 11:53

Вот у меня тоже кино про начало БХ не было , сказали ,что только у меня такая фигня , ан нет оказывается я не одинок))


  • 0

#267 SDR

SDR

    Козак

  • Сердюк
  • 664 сообщений
  • Откуда:Магнитка, Челябинская область
  • Награды:
Регистрация: 21.янв.13
Слава: 77

Отправлено 02 апреля 2015 - 12:17

Вот у меня тоже кино про начало БХ не было , сказали ,что только у меня такая фигня , ан нет оказывается я не одинок))

Сохранёнку ещё раз перед Бурей загрузил - только сообщение вылезает, видюшки нет http://i.imgur.com/2sGhNv4.jpg?1 за ГХ в прошлый раз когда тестил как-то если честно не обратил внимание, было оно или нет(


Сообщение отредактировал SDR: 02 апреля 2015 - 12:19

  • 0

#268 Pshe

Pshe

    Молодик

  • CиЧевик
  • 45 сообщений
  • Откуда:Днепропетровск
Регистрация: 21.янв.10
Слава: 2

Отправлено 02 апреля 2015 - 12:30

Добрый день всем, можно ссылочку на мод 1.6? почта Pshedzan@ua.fm.


  • 0

#269 SDR

SDR

    Козак

  • Сердюк
  • 664 сообщений
  • Откуда:Магнитка, Челябинская область
  • Награды:
Регистрация: 21.янв.13
Слава: 77

Отправлено 02 апреля 2015 - 13:26

Из мелких недочётов, что заметил: окончание лидеру добавить(лидером) http://i.imgur.com/zfd0dQl.jpg?1

 

и у нордландского Хергиндорфа нет картинки у частокола http://i.imgur.com/FdC9HBF.jpg?1


  • 0

#270 bigbay

bigbay

    Брат Сардельерам

  • Сердюк
  • 3 371 сообщений
  • Откуда:г. Запорожье, Украина
  • Прозвище:Моджахед
  • Награды:
Регистрация: 16.ноя.06
Слава: 261

Отправлено 02 апреля 2015 - 14:41

 

Вот у меня тоже кино про начало БХ не было , сказали ,что только у меня такая фигня , ан нет оказывается я не одинок))

Сохранёнку ещё раз перед Бурей загрузил - только сообщение вылезает, видюшки нет http://i.imgur.com/2sGhNv4.jpg?1 за ГХ в прошлый раз когда тестил как-то если честно не обратил внимание, было оно или нет(

 

Гримгора проверь , у меня кино с ним тоже не было.


  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II