Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Релиз версии 1.0 и Глобальной кампании МОДа Огнем и Мечом 2: Total War (Ogniem i Mieczem II) (Medieval 2: Total War)

Огнем и Мечом 2 Ogniem i Mieczem II

  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 491

#1083486 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 610

Отправлено 09 мая 2015 - 14:13

 
Представляем вам релиз версии 1.0 и Глобальной кампании (бэта-версия) мода Огнем и Мечом 2: Total War (With Fire and Sword 2) к Medieval 2: Total War.
Глобальная кампания с картой всей Европы!

для глобальной кампании сделаны новые модели юнитов: . Новые юниты 2й пол. 17го века (камзолы) для стран 3ападной Европы (Англия, Франция, Испания, Шотландия, Голландия), полтора десятка новых моделей, для каждой фракции своя цветовая гамма униформы
новые баннеры
значки фракций
новое меню целей кампании

Новые стратмодели городов - для Сечи (все), Московии (крепости и несколько уровней городов), Западной Европы (крепости с бастионными стенами)
Новые стратмодели кораблей - для всех фракций
Новые гильдии - новая , расширенная система построек
Новые загрузочные экраны и цитаты - очень много новых
Скрипты - пока убрали почти все.
 

 Глобальная кампания

Теперь для завоеваний доступна вся глобальная карта! Добавлены новые фракции - Англия, Франция, Испания, Шотландия, Голландия.
Чтобы начать глобальное завоевание зайдите в пункт меню Провинциальная кампания.
838cb481c274.png
 
СКРИНШОТЫ ЮНИТОВ 18 века.
 
 
Описание мода Огнем и Мечом 2: Total War (Ogniem i Mieczem II)
 

Спойлер


СКАЧАТЬ 1.1 !!!
http://totalwar.fun/...6280-версия-11/
 
Установка:

Распакуйте архив
Скопируйте папку OiM2 в папку mods которая находится в корневом каталоге вашей Medieval 2: Total War (там где лежит kingdoms.exe)
Запускать мод с помощью файла OiM2.bat который находится в mods/OiM2
 


Сообщение отредактировал SHREDDER: 27 марта 2017 - 15:44
новая версия

  • 15

#151 Tit

Tit

    Козак

  • CиЧевик
  • 116 сообщений
  • Откуда:Полтава
Регистрация: 11.фев.13
Слава: 6

Отправлено 29 июня 2015 - 20:53

 Это из за автобоя?

Да. Нужно разбить их на тактике и уничтожить юнит с повозками.
Еще не играл в 1.0, можете написать есть ли еще подобные фичи, до которых сам не додумаешься, чтоб потом не лохонуться.И еще вопрос: нету ли тут того ужасного бага из 0.95, что в пустом городе при штурме появляется из ниоткуда гарнизон(неплохо было бы узнать где посмотреть потенциальный гарнизон городов) и после отступления от штурма он остается? И остался ли в 1.0 гарнизон вообще?
  • 0

#152 komatozz

komatozz

    Мододел

  • Мастер
  • 7 236 сообщений
  • Откуда:город суровых мужиков Челябинск
  • Награды:
  • Создатель:Ренессанс: TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 10.авг.08
Слава: 385

Отправлено 29 июня 2015 - 21:39

Это не баг!!)) это скрипт гарнизона т.е. при штурме крупных городов появляется своего рода городское ополчение...


  • 2
16b08ae9e578.png

#153 Sanuis

Sanuis

    Джура

  • CиЧевик
  • 59 сообщений
Регистрация: 24.июн.15
Слава: 0

Отправлено 29 июня 2015 - 21:59

 

 

 Это из за автобоя?

Да. Нужно разбить их на тактике и уничтожить юнит с повозками.
Еще не играл в 1.0, можете написать есть ли еще подобные фичи, до которых сам не додумаешься, чтоб потом не лохонуться.И еще вопрос: нету ли тут того ужасного бага из 0.95, что в пустом городе при штурме появляется из ниоткуда гарнизон(неплохо было бы узнать где посмотреть потенциальный гарнизон городов) и после отступления от штурма он остается? И остался ли в 1.0 гарнизон вообще?

 

 

Вы явно не играли в ETW.После неё вас таким было бы не удивить.


  • 0

#154 Tit

Tit

    Козак

  • CиЧевик
  • 116 сообщений
  • Откуда:Полтава
Регистрация: 11.фев.13
Слава: 6

Отправлено 30 июня 2015 - 12:20

 

 

 

 
Это из за автобоя?

Да. Нужно разбить их на тактике и уничтожить юнит с повозками.
Еще не играл в 1.0, можете написать есть ли еще подобные фичи, до которых сам не додумаешься, чтоб потом не лохонуться.
И еще вопрос: нету ли тут того ужасного бага из 0.95, что в пустом городе при штурме появляется из ниоткуда гарнизон(неплохо было бы узнать где посмотреть потенциальный гарнизон городов) и после отступления от штурма он остается? И остался ли в 1.0 гарнизон вообще?

 

 

Вы явно не играли в ETW.После неё вас таким было бы не удивить.

 

Хех, в Empire Total War я действительно почти не играл))) но в Shogun 2, Rome 2 где также были гарнизоны наиграл немало, я к тому что я за казаков штурмил почти пустые турецкие города, а там куча народу появляется из ниоткуда, интересует где можно посмотреть количество ополченцев... + ИМХО здесь они лишние

 

 

[color=rgb(153,153,153);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(34,34,34);]Это не баг!!))[/color]

 

 

[color=rgb(153,153,153);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(34,34,34);]и после отступления от штурма он остается[/color]

  • 0

#155 barracuda12358

barracuda12358

    Молодик

  • CиЧевик
  • 49 сообщений
Регистрация: 28.дек.14
Слава: -1

Отправлено 30 июня 2015 - 14:19

Парни отпишитесь как с вылетами  это самый главный и вечно актуальный вопрос модов к медяхе ??????????????????


  • 0

#156 Firefly

Firefly

    Молодик

  • Сирома
  • 4 сообщений
Регистрация: 30.июн.15
Слава: 0

Отправлено 30 июня 2015 - 17:43

У меня при игре за Швецию игра вылетает на определённом ходе раз за разом. Никто не подскажет, что можно сделать, если конечно можно?

Это не баг!!)) это скрипт гарнизона т.е. при штурме крупных городов появляется своего рода городское ополчение...

Только если отменить штурм, то эти отряды не исчезают, а при повторной попытке атаковать скрипт сработает вновь)) 


  • 0

#157 vadim1

vadim1

    Сардельер

  • Шляхта
  • 6 694 сообщений
  • Откуда:С Петербург
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 31.янв.08
Слава: 160

Отправлено 30 июня 2015 - 20:33

 

У меня при игре за Швецию игра вылетает на определённом ходе раз за разом.

на каком ходу ? на какой стадии хода ?


  • 0

#158 Firefly

Firefly

    Молодик

  • Сирома
  • 4 сообщений
Регистрация: 30.июн.15
Слава: 0

Отправлено 30 июня 2015 - 21:56

 

 

У меня при игре за Швецию игра вылетает на определённом ходе раз за разом.

на каком ходу ? на какой стадии хода ?

 

Во время хода ИИ. А на каком конкретно ходе не запоминал, но всегда на одном и том же.


  • 0

#159 vadim1

vadim1

    Сардельер

  • Шляхта
  • 6 694 сообщений
  • Откуда:С Петербург
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 31.янв.08
Слава: 160

Отправлено 30 июня 2015 - 23:08

 

А на каком конкретно ходе не запоминал,

ну хоть примерно, какой год ? неужели не обратили внимание ?


  • 0

#160 Firefly

Firefly

    Молодик

  • Сирома
  • 4 сообщений
Регистрация: 30.июн.15
Слава: 0

Отправлено 30 июня 2015 - 23:30

 

 

А на каком конкретно ходе не запоминал,

ну хоть примерно, какой год ? неужели не обратили внимание ?

 

Ну я не думал, что это важно. Год 36


  • 0





Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II