2
Grif
работаю над этим.
Кстати, читая мануал к проге нашел следующие:
UVLayout
can be run
as a plugin to any application that knows how to talk to it. Its still the same GUI and
hotkeys as the stand-alone UVLayout, but file IO is handled through special interface plugins, saving the user
from having to load and save files by hand just to move meshes in and out of UVLayout.
Currently plugins are available for
Maya,
Softimage XSI and
3DS Max.
For further information, see the UVLayout Plugins forum.
Смысл в том, что прога может работать, как standalone, так и как плагин, в частности, к
3DS Max. Вот только, как технически подключать ее как плагин, я еще не нашел (может другую версию качать

??)