Общее обсуждение моддинга Medieval 2 Total War
#9962
Отправлено 16 февраля 2015 - 20:52
#9964
Отправлено 16 февраля 2015 - 23:51
]]>https://yadi.sk/d/AlC9EFROeiXez]]>Veorockwen, кинь мне модельку с текстурами - посмотрю...
Это исходная модель, ещё до переконвертации в .ms3d.
И да, спасибо, что откликнулся.
#9966
Отправлено 18 февраля 2015 - 04:24
The blue Hasan and Khalkhin-Gol?
Брось ты меня, Митрандир, уходи один.
#9967
Отправлено 19 февраля 2015 - 18:33
<br /><br /><br /><br />Спасибо, в выходные обязательно попробую!<br />в плане текстур есть до обидного простой вариант - обидно что поздно я узнал про него - программа DXTbmp, доступна для скачивания. Там тебе и просмотр текстур и конвертация хоть в dds хоть в tga просто через &quot;сохранить как&quot;. А я-то онлайн-конвертерами да еще всяко разно.<br />
<br /><br /><br />А что же тогда посоветует мне в плане тактики?! Вот в начале игры я захватываю вокруг Новгорода сразу несколько деревень, держать в каждой из них большие гарнизоны нет никакой возможности... Держать по два-четыре юнита в каждой тоже нет никакого смысла - так как шведы высаживаются сразу большим стеком, а на какую деревню они нападут на этот раз заранее не известно! На ум пока приходит после захвата очередной деревни выходить основными силами с генералом из деревни "на улицу", а в деревне держать отряд не больше человек ста... Но ситуацию осложняет тот факт, что я поставил "трейты" с болезнями: цингой, воспалением легких, проказой и т.д. И долгое прибывание генерала в зимнее время вне поселения чревато простудой и прочими неприятностями! <img src="style_emoticons/default/kazak-sad.gif" style="vertical-align:middle" emoid="" border="0" alt="kazak-sad.gif" /><br /><b>Max_Shark</b>, никак.<br /><br /> Все.<br />
Сообщение отредактировал Max_Shark: 19 февраля 2015 - 18:37
#9968
Отправлено 19 февраля 2015 - 18:50
#9969
Отправлено 19 февраля 2015 - 19:59
#9970
Отправлено 19 февраля 2015 - 23:37
А можешь, пожалуйста, скинуть твой конвертер, который используешь?Veorockwen, на первый взгляд проблем нету - открыл модель убрал шлем, сконвертил в меш, затем обратно в мс3д, открыл проверил привязку по быстрому - вроде гормально все.. единственно я текстуры не присваивал но вроде это не должно влиять...
Я знаю, что, скорее всего, дело не в нём. Но всё же хочу разобраться, почему эта фигня происходит.
Количество пользователей, читающих эту тему: 2
0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II