Идеи и предложения
#141
Отправлено 30 ноября 2011 - 23:37
#142
Отправлено 01 декабря 2011 - 00:08
Читайте будь ласка уважніше мої попередні пости - вже написано що серія сабмодів вийде окремими паками, аби надати гравцю вибір ставити іх чи ні, серед них і ОРМ. Так, улани Так, такий колірСеверине,так все гаразд. Ці панцерні (на російській- панцерные) те що треба.Зрозуміло можна їх зробити ще краще.В мене зараз є дрібні зауваження, що треба, змінити порівнянно з цими. Северине,так ви їх вже поставили в лінійку,чи поставите? Бажано їх поставити десь на початку лінійки,в дусі моїх побажань.Зрозуміло,щось забравши за це.І ще,побачів там іконку юніта кінноти у синьо-червоному,це улани? І вони і в грі таких кольорів?
Сообщение отредактировал Северин: 01 декабря 2011 - 01:28
#143
Отправлено 01 декабря 2011 - 00:29
В основном паке их не будет.Северине,так все гаразд. Ці панцерні (на російській- панцерные) те що треба.Зрозуміло можна їх зробити ще краще.В мене зараз є дрібні зауваження, що треба, змінити порівнянно з цими. Северине,так ви їх вже поставили в лінійку,чи поставите? Бажано їх поставити десь на початку лінійки,в дусі моїх побажань.Зрозуміло,щось забравши за це.І ще,побачів там іконку юніта кінноти у синьо-червоному,це улани? І вони і в грі таких кольорів?
Я видимо Вас неправильно понял- и думал, что пополитое рушение- это пешее ополчение, а выбранцы- конное. Раз это наоборот- то и выглядеть, соответственно, наоборот будут- серо-красные выбранцы и сине-красные посполитые.Бруно,ви все таки щось зробіть з посполитим рушенням,не може воно виглядати бідніше ніж вибранці,категорічно.
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#144
Отправлено 01 декабря 2011 - 00:44
#145
Отправлено 01 декабря 2011 - 00:51
В тому то й річ, що це складна робота. Треба для збереження балансу міняти ціну і стати юнітів, переміщуючи їх лінійкою. Я розумаю ваше бажання історично доопрацювати лінійку РП- можливо, ПІСЛЯ релізу поексперементуємо з нею. Але лише після релізу, я хочу вже нарешті випустити цей мод!Пане Бруно,подумав,а може так зробити.Коли будете випускати цю нову версію Гетьманату,можна зробити один варіант з польською лінійкою за моєю пропозицією. І скинути мені. Я пограю,подивлюся,як вона працює в грі.Експеріментальний варіант. Зрозуміло,якщо це технічно не складна робота-переставити лінійку.
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#146
Отправлено 01 декабря 2011 - 16:26
Вважаю що це цілком правильне рішення. Сил вам та терпіння, пане Бруно, у цій нелегкій справі!В тому то й річ, що це складна робота. Треба для збереження балансу міняти ціну і стати юнітів, переміщуючи їх лінійкою. Я розумаю ваше бажання історично доопрацювати лінійку РП- можливо, ПІСЛЯ релізу поексперементуємо з нею. Але лише після релізу, я хочу вже нарешті випустити цей мод!
#147
Отправлено 01 декабря 2011 - 21:37
#148
Отправлено 02 декабря 2011 - 13:16
причем тут СА ? Я давно сделал модель - компанейцы Новицкого.
Мисюрки есть, наручи есть, жупан с коротким рукавом
По ним нужно:
1. Убрать из вариантов шапку.
2. Нарисовать кольчугу вместо жупана
И были бы отличные панцерные (я так и задумывал если честно).
#149
Отправлено 02 декабря 2011 - 17:02
Цитата(SHREDDER @ Dec 2 2011, 11:16) [post="695012"]
Мисюрки есть, наручи есть, жупан с коротким рукавом
По ним нужно:
1. Убрать из вариантов шапку.
2. Нарисовать кольчугу вместо жупана
И были бы отличные панцерные (я так и задумывал если честно).[/quote]
Чёрт Придётся. видать таки делать...действительно красивый юнит будет- и ценой минимальных затрат
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#150
Отправлено 02 декабря 2011 - 20:31
Так це в цю версію гри,що зараз буде?Бо тоді треба і тексти їм написати.Якщо додаються панцерні,тоді у легкої хоругви спис забираємо.І легкій хоругві ставимо модель наших волохів.І показникі відповідно як у волохів,тобто це гусарські.Тоді з лінійки треба вилучити звичайних гусарів.Тоді легкії хоругві треба дещо підкоригувати опис.Чёрт Придётся. видать таки делать...действительно красивый юнит будет- и ценой минимальных затрат
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II