Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Рапорты о слабых местах в тактическом балансе


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 992

#481 Feanaro Kurufinwe

Feanaro Kurufinwe

    Молодик

  • CиЧевик
  • 11 сообщений
  • Откуда:Тирион
Регистрация: 06.сен.10
Слава: 0

Отправлено 21 сентября 2010 - 16:45

Маги у всех рас - зверские читеры!!! Пехотинцы мрут как мухи, даже тяжёлая кава не успевает добежать((( К тому же не у всех есть маги - не каждая фракция сможет ответить. Высшим эльфам, например, нечего противопоставить вражеским магам, особенно хаосу (любому), где и так, что ни отряд - то убер-юнит!У них, по-моему, тоже должны быть маги, как и у дручейМне кажется, что либо магов нужно ослаблять, либо добавлять их или их альтернативу неимущим фракциям
  • 0

#482 Dimatut007

Dimatut007

    Козак

  • CиЧевик
  • 177 сообщений
  • Откуда:г.Минск
Регистрация: 11.авг.10
Слава: 13

Отправлено 21 сентября 2010 - 16:51

Маги у всех рас - зверские читеры!!! Пехотинцы мрут как мухи, даже тяжёлая кава не успевает добежать((( К тому же не у всех есть маги - не каждая фракция сможет ответить. Высшим эльфам, например, нечего противопоставить вражеским магам, особенно хаосу (любому), где и так, что ни отряд - то убер-юнит!У них, по-моему, тоже должны быть маги, как и у дручейМне кажется, что либо магов нужно ослаблять, либо добавлять их или их альтернативу неимущим фракциям

Самые зверские маги у Империи. Ну это нормально, как раз посильная помощь при буре. Остальные в норме, тем более у игрока их немного совсем (за Империю один отряд, за остальных не знаю, но точно немного).Вражеским магам не нужно противопоставлять магов =) Они нормально убиваются обычными войсками. И до кого это у тебя кавалерия не добегает?
  • 0

#483 GamerZOG

GamerZOG

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 4 708 сообщений
  • Награды:
  • Создатель:Call of Warhammer:TW
Регистрация: 18.июл.09
Слава: 254

Отправлено 21 сентября 2010 - 18:00

Feanaro Kurufinwe, у ВЭ ЕСТЬ маги. Пока только в режиме битва. У Сильвании, орков, гоблинов тоже есть. И по меркам Вахи, эта магия очень слаба.Кстати, обычно кава бьёт с тыла или с флангов, и маги быстро умирают.

Сообщение отредактировал Gamerzzz: 21 сентября 2010 - 18:01

  • 0

#484 Feanaro Kurufinwe

Feanaro Kurufinwe

    Молодик

  • CиЧевик
  • 11 сообщений
  • Откуда:Тирион
Регистрация: 06.сен.10
Слава: 0

Отправлено 21 сентября 2010 - 18:40

Feanaro Kurufinwe, у ВЭ ЕСТЬ маги. Пока только в режиме битва. У Сильвании, орков, гоблинов тоже есть. И по меркам Вахи, эта магия очень слаба.Кстати, обычно кава бьёт с тыла или с флангов, и маги быстро умирают.

У меня версия мода 1.03.1 - там магов у ВЭ НЕТ - ни в кампании, ни в битве.А насчёт кавалерии - в битве поставил поставил драконьих принцев ВЭ против магов Тзинча (1 отряд на 1), сразу переключил каву на бег, и всё равно все полегли на подходе!
  • 0

#485 Werebear

Werebear

    Значний Радец

  • Мододел
  • 7 334 сообщений
  • Откуда:Русь, город-герой Москва
  • Прозвище:Гефест
  • Награды:
  • Создатель:Call of Warhammer:TW; Deus lo Vult
Регистрация: 26.апр.07
Слава: 649

Отправлено 21 сентября 2010 - 18:42

У меня версия мода 1.03.1 - там магов у ВЭ НЕТ - ни в кампании, ни в битве.А насчёт кавалерии - в битве поставил поставил драконьих принцев ВЭ против магов Тзинча (1 отряд на 1), сразу переключил каву на бег, и всё равно все полегли на подходе!

писец... а ты хотел чтоб маги 1 отряду просирали???
  • 0

Dark Omen Regiments of Renown for Total War: WARHAMMER II member http://steamcommunit.../?id=1312399508

Warhammer Total War (Call of Warhammer) ex-team member
DLV ex-team member
Ник изменен с Isilendil на Werebear

На жаль я не розумію українську мову , прошу використовувати російську або англійську .


#486 Blood_Graf

Blood_Graf

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 326 сообщений
  • Откуда:Око Ужаса
  • Награды:
Регистрация: 15.авг.09
Слава: 97

Отправлено 21 сентября 2010 - 20:02

в рот мне ноги! первый кому маги неугодны, тут ВСЕ кто играет ждут их как маны небесной,и битвы переигрывают если их терют, а тебе они неугодны тем что ЕДИНСТВЕННЫЙ отряд за игру - выносит кучу пипла и непипла...бесит...и 40ка постов не набрал, а уже свое фе тут всем показываешь.
  • 0
Быть может, желаешь ты знаний и власти,
Желаешь создать мир по воле своей?
В руках лорда Тзинча все беды, всё счастье,
Ему поклонись - и станешь сильней.

#487 Yason

Yason

    Козак

  • Сердюк
  • 292 сообщений
  • Откуда:г. Ижевск
  • Награды:
Регистрация: 27.апр.08
Слава: 90

Отправлено 21 сентября 2010 - 20:12

Возможно стоит увеличить орудиям эффективность против стен, игрок, при нынешнем раскладе, всё равно при осаде разрушит, а у ИИ не всегда получается. В частности, в случае высоких стен городов армии ИИ далеко от них, и 2 пушки хаоса не всегда могут сделать даже один пролом, попросту очень редко попадают.
  • 0

#488 Blood_Graf

Blood_Graf

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 326 сообщений
  • Откуда:Око Ужаса
  • Награды:
Регистрация: 15.авг.09
Слава: 97

Отправлено 21 сентября 2010 - 21:55

а с какого перепугу пушки - должны ломать стены? для этого есть тараны,башни и лестницы)
  • 0
Быть может, желаешь ты знаний и власти,
Желаешь создать мир по воле своей?
В руках лорда Тзинча все беды, всё счастье,
Ему поклонись - и станешь сильней.

#489 GamerZOG

GamerZOG

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 4 708 сообщений
  • Награды:
  • Создатель:Call of Warhammer:TW
Регистрация: 18.июл.09
Слава: 254

Отправлено 21 сентября 2010 - 22:05

Blood_Graf, тогда кому пушки Хаоса вообще нужны (с их меткостью) если они не будут стены рушить?)
  • 0

#490 Magnus

Magnus

    СиЧевой Дiд

  • Шляхта
  • 12 247 сообщений
  • Откуда:г. Харьков
  • Награды:
  • Создатель:Call of Warhammer:TW
Регистрация: 03.мар.07
Слава: 755

Отправлено 21 сентября 2010 - 23:56

Пользователь rossdervish получает предупреждение за флейм
  • 0
Наши деды были лучше отцов, а мы и вовсе никчемны (Гораций)

И женского рода все как одна: красавицы, лошади, власть и война... (Редьярд Киплинг)

Бог не на стороне больших батальонов, а на стороне лучших стрелков (Вольтер)

И если любовь к Родине хранится у нас в сердцах и будет храниться до тех пор, пока эти сердца бьются, то ненависть к врагам всегда мы носим на кончиках штыков (Михаил Шолохов)




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II