Рапорты о слабых местах в тактическом балансе
#481
Отправлено 21 сентября 2010 - 16:45
#482
Отправлено 21 сентября 2010 - 16:51
Самые зверские маги у Империи. Ну это нормально, как раз посильная помощь при буре. Остальные в норме, тем более у игрока их немного совсем (за Империю один отряд, за остальных не знаю, но точно немного).Вражеским магам не нужно противопоставлять магов =) Они нормально убиваются обычными войсками. И до кого это у тебя кавалерия не добегает?Маги у всех рас - зверские читеры!!! Пехотинцы мрут как мухи, даже тяжёлая кава не успевает добежать((( К тому же не у всех есть маги - не каждая фракция сможет ответить. Высшим эльфам, например, нечего противопоставить вражеским магам, особенно хаосу (любому), где и так, что ни отряд - то убер-юнит!У них, по-моему, тоже должны быть маги, как и у дручейМне кажется, что либо магов нужно ослаблять, либо добавлять их или их альтернативу неимущим фракциям
#483
Отправлено 21 сентября 2010 - 18:00
Сообщение отредактировал Gamerzzz: 21 сентября 2010 - 18:01
#484
Отправлено 21 сентября 2010 - 18:40
У меня версия мода 1.03.1 - там магов у ВЭ НЕТ - ни в кампании, ни в битве.А насчёт кавалерии - в битве поставил поставил драконьих принцев ВЭ против магов Тзинча (1 отряд на 1), сразу переключил каву на бег, и всё равно все полегли на подходе!Feanaro Kurufinwe, у ВЭ ЕСТЬ маги. Пока только в режиме битва. У Сильвании, орков, гоблинов тоже есть. И по меркам Вахи, эта магия очень слаба.Кстати, обычно кава бьёт с тыла или с флангов, и маги быстро умирают.
#485
Отправлено 21 сентября 2010 - 18:42
писец... а ты хотел чтоб маги 1 отряду просирали???У меня версия мода 1.03.1 - там магов у ВЭ НЕТ - ни в кампании, ни в битве.А насчёт кавалерии - в битве поставил поставил драконьих принцев ВЭ против магов Тзинча (1 отряд на 1), сразу переключил каву на бег, и всё равно все полегли на подходе!
Dark Omen Regiments of Renown for Total War: WARHAMMER II member http://steamcommunit.../?id=1312399508
Warhammer Total War (Call of Warhammer) ex-team member
DLV ex-team member
Ник изменен с Isilendil на WerebearНа жаль я не розумію українську мову , прошу використовувати російську або англійську .
#486
Отправлено 21 сентября 2010 - 20:02
Желаешь создать мир по воле своей?
В руках лорда Тзинча все беды, всё счастье,
Ему поклонись - и станешь сильней.
#487
Отправлено 21 сентября 2010 - 20:12
#488
Отправлено 21 сентября 2010 - 21:55
Желаешь создать мир по воле своей?
В руках лорда Тзинча все беды, всё счастье,
Ему поклонись - и станешь сильней.
#489
Отправлено 21 сентября 2010 - 22:05
#490
Отправлено 21 сентября 2010 - 23:56
И женского рода все как одна: красавицы, лошади, власть и война... (Редьярд Киплинг)
Бог не на стороне больших батальонов, а на стороне лучших стрелков (Вольтер)
И если любовь к Родине хранится у нас в сердцах и будет храниться до тех пор, пока эти сердца бьются, то ненависть к врагам всегда мы носим на кончиках штыков (Михаил Шолохов)
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II