Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Инструменты для моддинга в Napoleon: Total War


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 868

#651 Shumikad

Shumikad

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 573 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.мар.10
Слава: 35

Отправлено 23 декабря 2010 - 01:27

Возможно ли сделать 4 хода в год?
  • 0
Потеряла лицо Тана-тян -
Плачет о мяче, укатившимся в пруд.
Возъми себя в руки, дочъ самурая.

#652 skiff

skiff

    Молодик

  • CиЧевик
  • 43 сообщений
Регистрация: 25.июн.09
Слава: 0

Отправлено 25 декабря 2010 - 00:50

парни как заставить ИИ пользоваться укрытиями ( зданиями , заборами и т.д. ) ?
  • 0

#653 Yenicer

Yenicer

    Молодик

  • CиЧевик
  • 46 сообщений
Регистрация: 24.дек.10
Слава: 4

Отправлено 25 декабря 2010 - 01:54

А какая версия PFM подходит для редактирования кумулятивного патча с этого сайта, а точней файла patch4.pack? Версия 1.5.9 меняет размер файла с 1,003,998,851 на 1,003,998,839 и игра не запускается.
  • 0

#654 deadly45481

deadly45481

    Молодик

  • Сирома
  • 1 сообщений
  • Откуда:Moscow
Регистрация: 01.янв.11
Слава: 0

Отправлено 01 января 2011 - 12:40

Помогите пожалуйста!!!!!!!!!!!Как уменьшить стоимость содержания у армии?
  • 0

#655 SirChuvak

SirChuvak

    Козак

  • Сердюк
  • 676 сообщений
  • Откуда:Ростов-на-Дону
  • Награды:
Регистрация: 02.ноя.10
Слава: 6

Отправлено 01 января 2011 - 15:13

deadly45481, Для этого воспользуйтесь PFM. Зайдите в db, а затем в units_tables и units . И всё, выбираете нужного вам юнита и даёте значение Upkeep(содержание), Cost(наём на стратегической карте).
  • 0

#656 Ярослав ~knяzь~ Мудрый

Ярослав ~knяzь~ Мудрый

    Козак

  • В холодной
  • 159 сообщений
Регистрация: 10.янв.10
Слава: 0

Отправлено 01 января 2011 - 23:30

Можно ли продолжить ранее сохраненную кампанию после изменений?
  • 0

#657 SirChuvak

SirChuvak

    Козак

  • Сердюк
  • 676 сообщений
  • Откуда:Ростов-на-Дону
  • Награды:
Регистрация: 02.ноя.10
Слава: 6

Отправлено 02 января 2011 - 11:15

Ярослав ~knяzь~ Мудрый, Это зависит от изменений которые вы внесли, если они незначительны(например поменяли характеристики отрядов) то можно продолжать, если глобальны, то уже будут вылеты или вообще сохранёнка не загрузится...
  • 0

#658 Ярослав ~knяzь~ Мудрый

Ярослав ~knяzь~ Мудрый

    Козак

  • В холодной
  • 159 сообщений
Регистрация: 10.янв.10
Слава: 0

Отправлено 02 января 2011 - 14:45

Нет, если только стоимость содержание поменять?
  • 0

#659 nnn900

nnn900

    CiЧовий дiд

  • Мододел
  • 1 496 сообщений
  • Откуда:Н.Новгород
  • Награды:
Регистрация: 05.авг.09
Слава: 101

Отправлено 02 января 2011 - 15:13

Нет, если только стоимость содержание поменять?

Это не помешает играть дальше, как и параметры юнитов в юнит стат ландсе.
  • 0

#660 SirChuvak

SirChuvak

    Козак

  • Сердюк
  • 676 сообщений
  • Откуда:Ростов-на-Дону
  • Награды:
Регистрация: 02.ноя.10
Слава: 6

Отправлено 02 января 2011 - 15:27

nnn900, Но у меня, кстати, один раз так было: поменял характеристики полностью у всех отрядов и при захвате городов всегда были вылеты...(
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II