Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Bellum Crucis 6.3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7562

#404463 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 18 мая 2010 - 12:02

Bellum Crucis 6.3
Изображение

Обзор мода от пана Haiducа
http://mods.totalwar...-crucis-6q.html

Видеоролики
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Отличия от версии Bellum Crucis 6.3 от 6.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
СКАЧАТЬ
Версия 6.3
]]>Зеркало]]>

ПАТЧ Багфикс - ставить обязательно
]]>Зеркало]]>

Требования установки Bellum Crucis 6.3:
1 - Основные установки "Medieval II Total War" + "Kingdoms"
2 - Установите официальный патч 1.5 (рекомендуется, но не обязательно)

УСТАНОВКА
Версия 6.3 Bellum Crucis не требует предыдущей версии мода. Если в настоящее время на вашем компьютере установлена старая версия Bellum Crucis, рекомендуется удалить её, прежде чем приступать к установке.
Процесс установки:
1. Распакуйте архив и запустите "Bellum Crucis 6.3 - Часть 1» и следуйте указаниям до завершения процесса.
2. Запуск "Bellum Crucis 6.3 - Часть 2" произойдёт автоматически.
3. Поставить Баг-фикс.
4. После установки, запустите мод с помощью ярлыка на рабочем столе или непосредственно из папки: Medieval II Total War \ Mods \ BellumCrucis6 \ BellumCrucis6.bat
Помните, что "Bellum Crucis" не изменяет оригинальные файлы Medieval II Total War или файлы других модов .


Русификатор для версии 6.3 от пана Alexander IV - от 15.10
]]>Зеркало 1]]>

_____________________________________САБМОДЫ_______________________________________

1. САБМОД. Юнитпак, от пана Кнута. Версия 1.7.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
2. САБМОД. Музыкальные сабмоды от пана Vikinga
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Пановэ - не просите торренты. Гнать трафик на торрент трекеры нам нет никакого смысла. Кому надо - тот сам спокойно надет.
  • 1

#4211 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 11 октября 2011 - 15:19

А в последнем саб.моде юниты востока (мусульман), почти не изменены или есть замены?

Нет,Коматоз не стал менять,хотя я ему прилично их скидывал,штук пятнадцать точно,причем самые лучшие..... Будут в следующей версии...Кстати, у Грузии сечас отличная линейка,посмотри,за нее стоит поиграть!!!

Всем доброго дня. Такой вопрос, а как разгрузить торговый флот, он у меня уже года 3 стоит с наполненными трюмами?

Подведи корабль к порту столицы и подожди один ход.......

Сообщение отредактировал blad 398: 11 октября 2011 - 15:23

  • 0

#4212 GryBlack

GryBlack

    Козак

  • Сердюк
  • 574 сообщений
  • Откуда:Россия г.Барнаул
  • Награды:
Регистрация: 29.мая.09
Слава: 22

Отправлено 11 октября 2011 - 15:37

По поводу муз пака, никто не пробовал ставить его без тектовиков, он работать будет? Теоретически должен, так как файлы уже собраны (с генерированные) Проверил работает всё и без текстовиков , надеюсь теперь без залетов )

Сообщение отредактировал GryBlack: 11 октября 2011 - 17:36

  • 0
"Будь собой идя по зову души, лишь под ногой рождается путь" GryBlack
"Не всё совершено, но это преимущество перед другим." GryBlack
"Мужество - это не отсутствие страха, а способность подняться и идти дальше."

#4213 RoberDeSable

RoberDeSable

    Козак

  • Сердюк
  • 344 сообщений
  • Откуда:Россия, Самара
  • Награды:
Регистрация: 02.сен.11
Слава: 20

Отправлено 11 октября 2011 - 15:45

Парни, помните все не могли выяснить почему отряды восстанавливаются? Это свойство генералов оказывается. и в еду не надо ничего править... вот: ]]>Изображение]]>
  • 0
"Россия начиналась не с меча,
Она с косы и плуга начиналась.
Не потому, что кровь не горяча,
А потому, что русского плеча
Ни разу в жизни злоба не касалась..."

Альтернативный баланс для мода Bulat Steel 1.4.1 http://totalwar.fun/...ndpost&p=799614

#4214 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 11 октября 2011 - 15:58

Цитата(RoberDe'Sable @ Oct 11 2011, 17:45) [post="672943"]Изображение]]>[/quote]


Отлично! Я всегда говорил,что в Беллуме просто так ничего не бывает!!!
  • 0

#4215 хоккеистикк

хоккеистикк

    Козак

  • CиЧевик
  • 229 сообщений
Регистрация: 05.сен.10
Слава: 55

Отправлено 11 октября 2011 - 18:12

RoberDeSable, подскажи пожалуйста, можно ли твою боевочку адаптировать к чистому BC 6.2+ русификатор. Уж больно хочется поиграть с ней. Подскажи как действовать и что почитать, сам не делал еще такого.
  • 0

#4216 RoberDeSable

RoberDeSable

    Козак

  • Сердюк
  • 344 сообщений
  • Откуда:Россия, Самара
  • Награды:
Регистрация: 02.сен.11
Слава: 20

Отправлено 11 октября 2011 - 18:42

RoberDeSable, подскажи пожалуйста, можно ли твою боевочку адаптировать к чистому BC 6.2+ русификатор. Уж больно хочется поиграть с ней. Подскажи как действовать и что почитать, сам не делал еще такого.

Комрад, врядли это получится у тебя. К сожалению я не делал боевку под чистый беллум, есть версия только с русичами и последняя. Параметры я раздавал в соответствии с внешним видом, каждого забивал в кастом и смотрел как выглядит. Делать "откат" очень трудно, нужно знать какие именно юниты в 6.2 соответствуют замененным. Это практически невозможно...Но если ты сам решишь раздать свои параметры и сам редактировать ЕДУ то советую почитать это: http://totalwar.fun/...showtopic=30159
  • 0
"Россия начиналась не с меча,
Она с косы и плуга начиналась.
Не потому, что кровь не горяча,
А потому, что русского плеча
Ни разу в жизни злоба не касалась..."

Альтернативный баланс для мода Bulat Steel 1.4.1 http://totalwar.fun/...ndpost&p=799614

#4217 хоккеистикк

хоккеистикк

    Козак

  • CиЧевик
  • 229 сообщений
Регистрация: 05.сен.10
Слава: 55

Отправлено 11 октября 2011 - 18:50

Комрад, врядли это получится у тебя. К сожалению я не делал боевку под чистый беллум, есть версия только с русичами и последняя. Параметры я раздавал в соответствии с внешним видом, каждого забивал в кастом и смотрел как выглядит. Делать "откат" очень трудно, нужно знать какие именно юниты в 6.2 соответствуют замененным. Это практически невозможно...Но если ты сам решишь раздать свои параметры и сам редактировать ЕДУ то советую почитать это: http://totalwar.fun/...showtopic=30159Спасибо брат за подсказку,попробую.Если будут вопросы, не откажи.
  • 0

#4218 GryBlack

GryBlack

    Козак

  • Сердюк
  • 574 сообщений
  • Откуда:Россия г.Барнаул
  • Награды:
Регистрация: 29.мая.09
Слава: 22

Отправлено 11 октября 2011 - 19:30

Парни подскажите, адресовано наверно нашим спецам по боёвке.

Какой урон несут огненные стрелы, то что обычные лучники не пробивают броню убедился, а что тогда дает огонь, только слонов пугать.

И ещё писал выше мой муз.пак работает без текстовиков, может поможет, сейчас начал компанию заново.
  • 0
"Будь собой идя по зову души, лишь под ногой рождается путь" GryBlack
"Не всё совершено, но это преимущество перед другим." GryBlack
"Мужество - это не отсутствие страха, а способность подняться и идти дальше."

#4219 RoberDeSable

RoberDeSable

    Козак

  • Сердюк
  • 344 сообщений
  • Откуда:Россия, Самара
  • Награды:
Регистрация: 02.сен.11
Слава: 20

Отправлено 11 октября 2011 - 20:21

Парни подскажите, адресовано наверно нашим спецам по боёвке. Какой урон несут огненные стрелы, то что обычные лучники не пробивают броню убедился, а что тогда дает огонь, только слонов пугать.

Огненные стрелы пугают всех, не только слонов) к тому же у них повышен урон но уменьшена точность попадания. Даже советчик в ванилле, когда обучение проходишь по мойму про это говорит...Кстати советую попробовать пройти обучение всем "профи" B) , иногда много нового открываешь, у меня так было)))Ну а урон огненных стрел в edu не прописывается..
  • 0
"Россия начиналась не с меча,
Она с косы и плуга начиналась.
Не потому, что кровь не горяча,
А потому, что русского плеча
Ни разу в жизни злоба не касалась..."

Альтернативный баланс для мода Bulat Steel 1.4.1 http://totalwar.fun/...ndpost&p=799614

#4220 Gercog1187

Gercog1187

    Козак

  • Сердюк
  • 519 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 08.окт.11
Слава: 25

Отправлено 11 октября 2011 - 20:22

В последгней сборке сабмода он замок с возможностью найма пеших норманов...... Городом он никак не может быть,значит сборка другая,или же поставлен не на чистый беллум 6.2.... Сборка с замком на стр 413....

Я все именно так и сделал. Но глянув еще раз обнаружил что замок он только в полной феодальной компании и в просто полной компании, а в двух других облегченных компаниях он город. Может так и задумывалось? Я не в курсе...

Сообщение отредактировал Gercog1187: 11 октября 2011 - 20:23

  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II