Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

"РУСИЧИ" для Stainless Steel 6.4


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 2053

#31 Вихър

Вихър

    Козак

  • Мододел
  • 916 сообщений
  • Откуда:Русь-Матушка
  • Награды:
  • Создатель:Булатная сталь: TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 10.фев.11
Слава: 171

Отправлено 06 июля 2011 - 02:25

Окончательный вариант:
Изображение Нажмите, чтобы прочитать

  • 0
Да пребудет с нами сила ПРАВИ СЛАВНАЯ!

#32 t1aro

t1aro

    Брат

  • Сардельер
  • 320 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 12.фев.11
Слава: 102

Отправлено 06 июля 2011 - 02:42

Вихър, камрад, это просто шедевр, играя в мод, половина времени уходить будет только на то, чтобы любоватся всей этой красотой :)

Сообщение отредактировал t1aro: 06 июля 2011 - 02:43

  • 0
Однажды, Майонез пришел в гости к майонезу. И сказал тогда майонез майонезу "Майомайомайойойойо", а майонез ему ответил "Майойоймайомайо".

#33 Timorfeys

Timorfeys

    Мододел

  • Шляхта
  • 4 732 сообщений
  • Откуда:Ice Kingdom
  • Награды:
  • Создатель:Warhammer:TW
Регистрация: 30.мая.08
Слава: 291

Отправлено 06 июля 2011 - 04:15

Очень интересный проект, создатель и все кто ему помогает - достойны похвалы.Есть ли тема про этот мод на ТВЦ?
  • 0
Первое — Путь, второе — Небо, третье — Земля, четвертое — Полководец, пятое — Закон - Сунь-цзы
Лучший правитель тот, о котором народ знает лишь то, что он существует - Лао Цзы

#34 GryBlack

GryBlack

    Козак

  • Сердюк
  • 574 сообщений
  • Откуда:Россия г.Барнаул
  • Награды:
Регистрация: 29.мая.09
Слава: 22

Отправлено 06 июля 2011 - 04:34

Вихър коль во всем этом разбираться может сразу заменишь пограничные вышки с каменных на деревянные, у нас сейчас то деревяшки везде стоят, а в то время никто наверно из камня их и не воял. Пусть будут как в оригинале, по мне так это более реалистично.
Ещё в итальянском моде есть модели дракаров и лодьей , они так же не плохо бы вписались в сей мод
  • 0
"Будь собой идя по зову души, лишь под ногой рождается путь" GryBlack
"Не всё совершено, но это преимущество перед другим." GryBlack
"Мужество - это не отсутствие страха, а способность подняться и идти дальше."

#35 Shark

Shark

    Козак

  • CиЧевик
  • 142 сообщений
  • Откуда:Великая Русь
  • Награды:
Регистрация: 22.дек.10
Слава: 23

Отправлено 06 июля 2011 - 14:43

Цитата(Вихър @ Jul 6 2011, 01:25) [post="630755"]style_images/minus.gif Изображение Нажмите, чтобы прочитать
[/color][/quote]


Привет Друже! Города просто улет супер у меня нет слов... :vo:
Камрад Вихрь ты молодца! :apl:
Отличные города, а можешь перекинуть из русичей модельки фортов, поставим вместо каменных на страткарте для русской атмосферности!!!!!!

P.S. Твое письмо получил приступаю к работе. :D
  • 0
Кто съ мечемъ ко мнѣ придетъ, того легче застрѣлить… ;-)

#36 Вихър

Вихър

    Козак

  • Мододел
  • 916 сообщений
  • Откуда:Русь-Матушка
  • Награды:
  • Создатель:Булатная сталь: TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 10.фев.11
Слава: 171

Отправлено 07 июля 2011 - 00:54

Здравіє, Роду, честному нороду!

t1aro сказал(а) Jul 6 2011, 01:42:

Вихър, камрад, это просто шедевр, играя в мод, половина времени уходить будет только на то, чтобы любоватся всей этой красотой :)

Рад, что понравилось..
Много до сих пор было сделано, но не довершено... Как-то без изыска, тускло и уныло!...
Вот, по мере своих скромных возможностей стараюсь это исправить.. Довершить.
Теперь, с камрадом Shark'ом в четыре руки попроще.

Timorfeys сказал(а) Jul 6 2011, 03:15:

Есть ли тема про этот мод на ТВЦ?

Нет, там не бываю... Пустил корни здесь до поры до времени, пока не закончу начатое))

GryBlack сказал(а) Jul 6 2011, 03:34:

Вихър коль во всем этом разбираться может сразу заменишь пограничные вышки с каменных на деревянные, у нас сейчас то деревяшки везде стоят, а в то время никто наверно из камня их и не воял. Пусть будут как в оригинале, по мне так это более реалистично.
Ещё в итальянском моде есть модели дракаров и лодьей , они так же не плохо бы вписались в сей мод

Друже, я не против... но моих двух пока не хватает на всё... к тому же... к освоению этой игры приступил вот только-только, оказалось это не сложно.
Но увы, я не дока какой-нить, кто за пару минут может перетащить то, не знаю что, туда, не зная куда))) Надо вникать, разбираться. (может, когда будет на это время)
У Sharka сейчас тоже не меньше забот))

Будет неплохо, если ты сделаешь сам то, что предлагаешь... А потом всё это объединим.

Shark сказал(а) Jul 6 2011, 13:43:

Отличные города, а можешь перекинуть из русичей модельки фортов, поставим вместо каменных на страткарте для русской атмосферности!!!!!!
P.S. Твое письмо получил приступаю к работе. :D

Добре, это очень хорошо. Да, и форты перенес тоже, только не стал в обзор выкладывать...
Кстати, по фортам, после перехода хода, форт исчезает, когда пустой... надо исправить)) жухнуть на него 2500 зол. и чтобы он исчез... абидна :lol:

Перенес из Русичей также послов, купцов (в общем, всю свору)) и для Византии, Половцев, Польши, Венгрии, Литвы, Турции. У нас до этого же были перенесенные только Киев и Новгород.
Ну, теперь поразнообразней!
Разрисую ещё текстурки, буде ляпота...

*

Нда... атмосфера что надо, если б не эти меееееедлеееенныеее переходы хода. :lol:

Сообщение отредактировал Вихър: 07 июля 2011 - 00:56

  • 0
Да пребудет с нами сила ПРАВИ СЛАВНАЯ!

#37 GryBlack

GryBlack

    Козак

  • Сердюк
  • 574 сообщений
  • Откуда:Россия г.Барнаул
  • Награды:
Регистрация: 29.мая.09
Слава: 22

Отправлено 07 июля 2011 - 07:02

Вихър сказал(а) Jul 7 2011, 03:54:

Перенес из Русичей также послов, купцов (в общем, всю свору)) и для Византии, Половцев, Польши, Венгрии, Литвы, Турции. У нас до этого же были перенесенные только Киев и Новгород. Ну, теперь поразнообразней!Разрисую ещё текстурки, буде ляпота...

А про фигурки Тевтонов забыл, они в Русичах на порядок бодрей выглядят , как и все остальные, по вышкам , я и сам не знаю , что за это отвечает, какой файл, ведь по идее надо оставить оригинальные, а это значит , надо не вносить , а убрать пару файлов или прописку фракций восточной и северной Европы, но где ?
  • 0
"Будь собой идя по зову души, лишь под ногой рождается путь" GryBlack
"Не всё совершено, но это преимущество перед другим." GryBlack
"Мужество - это не отсутствие страха, а способность подняться и идти дальше."

#38 Uhtred

Uhtred

    Козак

  • Сердюк
  • 853 сообщений
  • Откуда:Н.Новгород
  • Награды:
Регистрация: 10.мая.09
Слава: 46

Отправлено 07 июля 2011 - 11:01

Вихър, все здорово, особенно понравились новые портреты генералов. А нет ли у тебя планов заняться новыми текстурами для городов на ТАКТИКЕ?? По фэнтезийным модам такая работа ведется,а вот для исторических модов, насколько я знаю, этого еще никто не делал.
  • 0

#39 Вовик

Вовик

    CiЧовий дiд

  • Бунчужний
  • 2 673 сообщений
  • Откуда:Тверь
  • Прозвище:Брюлик
  • Награды:
Регистрация: 11.окт.09
Слава: 488

Отправлено 07 июля 2011 - 11:22

vansig

Цитата

По фэнтезийным модам такая работа ведется

А толку ? Пока ни в одной игре это не реализованно. Да, делают, да пытаются, но пока не будет реализованно хоть в одном моде, говорить об этом рано. И вообще, смысл проделывать такую работу ? Для исторических модов имеющиеся замки и так соответствуют.ЗЫ. Это конечно только моя имха ;) Решать чем им заниматся камрады Вихър и Shark будут конечно сами , но лучше б всё же воплотить уже имеющиеся конкретные задумки

Сообщение отредактировал Вовик: 07 июля 2011 - 11:24

  • 0

Прохождение Call of Warhammer 1,6. Кислев https://youtu.be/N_r...tzvP5IsAFEe3CUu

 

Total War WARHAMMER.Гномы идут! https://www.youtube....PA_bnOG7mf_jbe4

 

"Я не флудер! Просто я печатаю быстрее, чем думаю!"©

"Мир -это выхухоль" - философия индейцев племени Тупака.


#40 Shark

Shark

    Козак

  • CиЧевик
  • 142 сообщений
  • Откуда:Великая Русь
  • Награды:
Регистрация: 22.дек.10
Слава: 23

Отправлено 07 июля 2011 - 17:18

GryBlack сказал(а) Jul 7 2011, 06:02:

А по вышкам , я и сам не знаю , что за это отвечает, какой файл, ведь по идее надо оставить оригинальные, а это значит , надо не вносить , а убрать пару файлов или прописку фракций восточной и северной Европы, но где ?

Привет всем! Камрад GryBlack вышки находатся в файлах подключаемых в сетапе сабмодов "data\campaign\sub\" а дальше смотри файлы "settlements, models_strat, blockset, descr_cultures" поэксперементируй, и незабудь все забекапить!
;) Удачи!
  • 0
Кто съ мечемъ ко мнѣ придетъ, того легче застрѣлить… ;-)




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II