Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Пихалыч Мод


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 2404

#772076 Метр Пихалыч

Метр Пихалыч

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 047 сообщений
  • Откуда:Беларусь Минск
  • Награды:
  • Создатель:Пихалыч Мод
Регистрация: 03.апр.10
Слава: 80

Отправлено 01 июня 2012 - 21:44

Изображение

Мод сделан на основе Bellum Crucis 6.2 и 6.3.

Описание:

Фракции:
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Скрипты:
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Основные изменения:
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Новые иконки
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Новые инфокартинки для юнитов
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Новые загрузочные экраны
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Скриншоты юнитов:
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Новые портреты персонажей от пана Woodcutterа:
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Усовершенствованна система региональных титулов:
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
"Именные отряды" для всех компаний:
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Использованны материалы из модов:
- Булатная сталь, Broken crescent, Last Kingdom, maguar mod, Русичи и некоторых мелких сабмодов.

Ссылки на скачивание

СКАЧАТЬ МОД
]]>Зеркало]]>



Инструкция по установке

Распаковать в папку mods/ и запускать с Pihalich_Mod.bat, иконка для ярлыка в архиве.
Фикс устанавливать в папку mods/, удалить все файлы map.rwm.




Фикс от 10.02.13, распаковывать в папку Mods

Содержит все предыдущие фиксы + новое меню и скрины

СКАЧАТЬ
]]>Зеркало]]>



Фикс от 07.04.13, распаковывать в папку Mods

Исправлены допущенные в предыдущем фиксе ошибки приводящие к вылетам.

Устанавливать обязательно только перед началом новой кампании и удалить файлы export_buildings.txt.strings.bin, names.txt.strings.bin из папки text, а также все файлы map.rwm из папок кампаний (Feudal_Full, Feudal_Light, Full, Light и Pihalich_Mod).

СКАЧАТЬ
]]>Зеркало]]>



Компания Пихалыч тестовая, лучше выбирать любую другую

Над модом работают: Метр Пихалыч, Woodcutter, DEN Stark
Автор: Метр Пихалыч
Оформление: Woodcutter
Скрипты: DEN Stark



____________________________________________________________________________

Музыкальные сабмоды от пана Vikinga
Изображение Нажмите, чтобы прочитать

  • 4
Пихалыч Мод http://narod.ru/disk...ch_Mod.exe.html
Фикс от 11.02.2013 http://yadi.sk/d/ECfr3nHe2mSja

ВСЁ ГЕНИАЛЬНО ПРОСТО, И ВСЁ ПРОСТОЕ - ГЕНИАЛЬНО!

#1981 Метр Пихалыч

Метр Пихалыч

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 047 сообщений
  • Откуда:Беларусь Минск
  • Награды:
  • Создатель:Пихалыч Мод
Регистрация: 03.апр.10
Слава: 80

Отправлено 02 марта 2013 - 21:56

Нет сил сегодня объяснять что к чему, проще воочию, как и говорил. Вот второй апгрейд дружины с топорами, анимация таже. Дело пары минут, спасибо что находите эти ошибки! всё остальное в личку.

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  data.rar   81,06К   44 Количество загрузок:

  • 0
Пихалыч Мод http://narod.ru/disk...ch_Mod.exe.html
Фикс от 11.02.2013 http://yadi.sk/d/ECfr3nHe2mSja

ВСЁ ГЕНИАЛЬНО ПРОСТО, И ВСЁ ПРОСТОЕ - ГЕНИАЛЬНО!

#1982 rymzik07

rymzik07

    Молодик

  • CиЧевик
  • 12 сообщений
Регистрация: 11.фев.13
Слава: 0

Отправлено 09 марта 2013 - 17:30

Здоровчики.Во-первых,большое спасибо за мод. Люблю разнообразие и усложнение!Играю за Иерусалимское королевство, воюю с фатимидами и сельджуками. Народ уже стабильно ходов 20 ненавидит меня. 0% афторитета. бароны воставали и я их успешно замочиля так понимаю это их-за моих боевых действий?но враги отказывають залючать со мной перемириечто вообще нужно дабы народ любил правителя?и как повысить афотритет с 0%?может быть где-то есть инфа по этим вопросам?если да-дайте ссылку
  • 0

#1983 Woodcutter

Woodcutter

    Козак

  • Сердюк
  • 461 сообщений
  • Откуда:Уфа
  • Награды:
Регистрация: 30.янв.09
Слава: 83

Отправлено 09 марта 2013 - 17:50

Здоровчики.
Во-первых,большое спасибо за мод. Люблю разнообразие и усложнение!
Играю за Иерусалимское королевство, воюю с фатимидами и сельджуками. Народ уже стабильно ходов 20 ненавидит меня. 0% афторитета. бароны воставали и я их успешно замочил
я так понимаю это их-за моих боевых действий?но враги отказывають залючать со мной перемирие
что вообще нужно дабы народ любил правителя?
и как повысить афотритет с 0%?

может быть где-то есть инфа по этим вопросам?если да-дайте ссылку

rymzik07, самый верный способ - снизить налоги до минимума. А если в замках "синии" или "красные" рожи, возможно что губернатор с чертой "повстанец" или "потенц.повст.", то его нужно вывести из поселения. Вообщем ориентируйся на то, что-бы были "зелёные" рожи :lol:
  • 0
Пихалыч Мод http://yadi.sk/d/18I7TckI3_tfB
Фикс от 11.02.2013 http://yadi.sk/d/ECfr3nHe2mSja
Доп.фикс от 07.04.13 http://yadi.sk/d/FrjF2Yee3rerU

#1984 rymzik07

rymzik07

    Молодик

  • CиЧевик
  • 12 сообщений
Регистрация: 11.фев.13
Слава: 0

Отправлено 09 марта 2013 - 17:55

<br /> <b>rymzik07</b>, самый верный способ - снизить налоги до минимума. А если в замках &quot;синии&quot; или &quot;красные&quot; рожи, возможно что губернатор с чертой &quot;повстанец&quot;<b> </b>или &quot;потенц.повст.&quot;, то его нужно вывести из поселения. Вообщем ориентируйся на то, что-бы были &quot;зелёные&quot; рожи <img src="style_emoticons/default/8af0728f2a0e.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":lol:" border="0" alt="8af0728f2a0e.gif" /> <b> </b><br />

<br /><br /><br />это не помогает.налоги почти визде минимальные.может еще что - то?
  • 0

#1985 DEN Stark

DEN Stark

    Брат-Сардельер

  • Сардельер
  • 4 494 сообщений
  • Откуда:Владивосток
  • Награды:
  • Должность:Бунчужный
  • Создатель:Пихалыч Мод; Ogniem i Mieczem 2:TW
Регистрация: 01.ноя.10
Слава: 702

Отправлено 09 марта 2013 - 18:03

Здоровчики.
Во-первых,большое спасибо за мод. Люблю разнообразие и усложнение!
Играю за Иерусалимское королевство, воюю с фатимидами и сельджуками. Народ уже стабильно ходов 20 ненавидит меня. 0% афторитета. бароны воставали и я их успешно замочил
я так понимаю это их-за моих боевых действий?но враги отказывають залючать со мной перемирие
что вообще нужно дабы народ любил правителя?
и как повысить афотритет с 0%?

может быть где-то есть инфа по этим вопросам?если да-дайте ссылку

Авторитет уменьшается

    [*]при казне < 4000 (при отрицательной особенно),
    [*]при волнениях/восстаниях в городах,
    [*]при провалах миссий,
    [*]при отказе Папы в крестовом походе, предложенном Вами,
    [*]если ваш священник станет еретиком,
    [*]если в вашем регионе появился инквизитор,
    [*]если ваш генерал ушел из крестового похода,
    [*]при захвате и разграблении, уничтожении населения вашего поселения,
    [*]при разрушении гильдии,
    [*]при переносе столицы,
    [*]при объявлении войны,
    [*]при разрыве союза,
    [*]при отлучении (сильно падает),
    [*]при проигрыше в битве.
    [/list]
  • 0

Если Вам что-то во мне не нравится - не обязательно ставить меня об этом в известность. Постарайтесь пережить этот шок самостоятельно.
Черный кот, перебегающий Вам дорогу, означает, что животное куда-то идет. Не усложняйте...

--------------------

Пихалыч Мод 1.0       http://yadi.sk/d/18I7TckI3_tfB
Фикс1 от 11.02.2013 http://yadi.sk/d/ECfr3nHe2mSja

Фикс2 от 07.04.2013 http://yadi.sk/d/FrjF2Yee3rerU

0dc86e7facf4.jpg

 


#1986 rymzik07

rymzik07

    Молодик

  • CиЧевик
  • 12 сообщений
Регистрация: 11.фев.13
Слава: 0

Отправлено 09 марта 2013 - 18:06

о!спасибо большое!как увеличивать афторитет?как мириться с государствами?
  • 0

#1987 Woodcutter

Woodcutter

    Козак

  • Сердюк
  • 461 сообщений
  • Откуда:Уфа
  • Награды:
Регистрация: 30.янв.09
Слава: 83

Отправлено 09 марта 2013 - 18:07

<br /><br /><br />это не помогает.налоги почти визде минимальные.может еще что - то?

Уверяю, что на 100 процентов поможет. Сделай везде минимальными. Просмотри всех губернаторов в поселениях на черту "повстанец" и "потенц. повст." Найми дополнительные войска, где нет зелени. Отправь на смерть своего правителя. Мне всегда хватает "минимальных налогов", правда до 0 не доводил престиж, а вот из 20 процентов всегда выбирался за счёт налогов.
  • 0
Пихалыч Мод http://yadi.sk/d/18I7TckI3_tfB
Фикс от 11.02.2013 http://yadi.sk/d/ECfr3nHe2mSja
Доп.фикс от 07.04.13 http://yadi.sk/d/FrjF2Yee3rerU

#1988 rymzik07

rymzik07

    Молодик

  • CиЧевик
  • 12 сообщений
Регистрация: 11.фев.13
Слава: 0

Отправлено 09 марта 2013 - 18:11

Уверяю, что на 100 процентов поможет. Сделай везде минимальными. Просмотри всех губернаторов в поселениях на черту &quot;повстанец&quot; и &quot;потенц. повст.&quot; Найми дополнительные войска, где нет зелени. Отправь на смерть своего правителя. Мне всегда хватает &quot;минимальных налогов&quot;, правда до 0 не доводил престиж, а вот из 20 процентов всегда выбирался за счёт налогов.ок!пересмотрю свою фискальную политику.как мириться с государствами?черт!государство почти повержено-но все равно на мир ити не хочет!
  • 0

#1989 DEN Stark

DEN Stark

    Брат-Сардельер

  • Сардельер
  • 4 494 сообщений
  • Откуда:Владивосток
  • Награды:
  • Должность:Бунчужный
  • Создатель:Пихалыч Мод; Ogniem i Mieczem 2:TW
Регистрация: 01.ноя.10
Слава: 702

Отправлено 09 марта 2013 - 18:19

о!спасибо большое!

как увеличивать афторитет?

как мириться с государствами?

Для повышения Авторитета лучше всего прокачивать агентов, чтобы они занимали места в совете... Ну и далее по списку:


    [*]выполнение миссии,
    [*]согласие Папы на КП,
    [*]кардинальство вашего священника,
    [*]участие в КП,
    [*]прибытие генерала КП в целевой регион,
    [*]взятие цели КП генералом,
    [*]апгрейд поселения,
    [*]захват вами поселения,
    [*]апгрейд гильдии,
    [*]заключение торгового договора, союза,
    [*]голосование за нового папу
    [/list]
  • 0

Если Вам что-то во мне не нравится - не обязательно ставить меня об этом в известность. Постарайтесь пережить этот шок самостоятельно.
Черный кот, перебегающий Вам дорогу, означает, что животное куда-то идет. Не усложняйте...

--------------------

Пихалыч Мод 1.0       http://yadi.sk/d/18I7TckI3_tfB
Фикс1 от 11.02.2013 http://yadi.sk/d/ECfr3nHe2mSja

Фикс2 от 07.04.2013 http://yadi.sk/d/FrjF2Yee3rerU

0dc86e7facf4.jpg

 


#1990 Woodcutter

Woodcutter

    Козак

  • Сердюк
  • 461 сообщений
  • Откуда:Уфа
  • Награды:
Регистрация: 30.янв.09
Слава: 83

Отправлено 09 марта 2013 - 18:31

ок!пересмотрю свою фискальную политику.как мириться с государствами?черт!государство почти повержено-но все равно на мир ити не хочет!

Я всегда, в любых ситуациях добиваюсь перемирия(и этот способ мне не нравится, надо будет пресечь этот метод).Завязываешь переговоры, предлогаешь перемирие, они отказываются, не сворачивая лист предлогаешь сразу ещё раз перемирие + торговый договор + платить дань, они отказываются, сразу-же пер.+торг.дог.+дань ещё выше и так далее. В течение этих переговоров отношения между державами улучшаются и в итоге удаётся добиться перемирия за один этот ход переговоров. Дань порой придётся платить не маленькую или отдать поселение(если враг силён), а если враг почти повержен, то добейся улучшения с ним отношений за несколько ходов путём переговоров.
  • 0
Пихалыч Мод http://yadi.sk/d/18I7TckI3_tfB
Фикс от 11.02.2013 http://yadi.sk/d/ECfr3nHe2mSja
Доп.фикс от 07.04.13 http://yadi.sk/d/FrjF2Yee3rerU




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II