Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Набор тестеров. Тестируем бету патча 1.6. (том 2)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 1237

#861 Alenol

Alenol

    Джура

  • CиЧевик
  • 58 сообщений
  • Откуда:Ростов-на-Дону
Регистрация: 10.июл.12
Слава: 0

Отправлено 09 июля 2013 - 15:45

Остермарк 1-21. Ср/Ср 2) Союз Гномов Хаоса и Кхорна. КП на Мордхейм3) Проклятая Рота. ОСадил Мордхейм4) Поражение неизбежно - Гномы Караз Анкора5) Приход Эрхарда Шадуфборена6) Взял Мордхейм. КП удался. Летняя ярморка7) Богатейшая держава8) Поражение неизбежно - Кислев. Войны: Тзинч против Кхорна. Неехара против Порубежников. Орки против ночных Гоблинов. Плохой урожай. Просвещеннейшая держава9) Богатейшая держава - Поборники Слаанеш. Интересно, сколько у них то золота? У меня больше 20к. Война: Эльфы против Норска. Осадил Дорлеск10) Пытаюсь выторговать у гномов Нахтдорф, но им даже 20к мало. После закрытия окна дипломатии выпрыгнул десяток исторических справок. 11) взял Дорлеск. Нург против Слаанеша12) Союз Тзинча и ТЭ. Меня атакует Сильвания (осада Мордхейма. Армия к Дорлеску)13) Сильвания взяла Мордхейм (лютые Красные Драконы)14) Карательная экспедиция (около 1000 солдат) отправлены в Мордхейм. После ряда тяжелых боев город отбит, вот только солдат осталось не больше 100 (впрочем, со стороны вампиров пали тысячи бойцов, около восьми отрядов Красных Драконов, стоькоже Могильной Стражи (включая Короля Нежити), шесть высокородных вампиров.Пришли Охотники на Ведьм15) Союз Орков и НГ. Скриптовая армия Сильвания идет на Мордхейм (а там очень маленький и потрепанный гарнизон). Объявляю КП на Дракенхоф, чтобы ослабить Сильванию16) Кхорн против Нургла. Скриптовая атака Зверолюдей на Нагенхоф17) Отбил нападение на Нагенхоф.19) Отбил нападение на Мордхейм. Нанял дезертиров. Собственное первый раз предложили нанять кого-нибудь, несмотря на богатую казну. Также появились сообщения о наймах Псов Войны другими фракциями20) Занял Дракенхоф21) выкупил Нахтдорф ]]>Карта]]>
  • 0

#862 volkodar

volkodar

    Козак

  • CиЧевик
  • 263 сообщений
  • Откуда:Кузбасс
Регистрация: 11.июл.12
Слава: 109

Отправлено 09 июля 2013 - 15:57

Простите но сейчас на тест времени нет((( Прошу понять и простить)))
  • 0

В ожидании Warhammer Total war Кислева  Гномов Хаоса!!!


#863 igacool

igacool

    Послушник

  • Бунчужний
  • 2 386 сообщений
  • Откуда:Украина, Ужгород
  • Награды:
Регистрация: 08.окт.10
Слава: 417

Отправлено 09 июля 2013 - 21:31

Взял Слаанеш.
  • 0
По ту сторону добра и зла.

#864 Verael

Verael

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 503 сообщений
  • Откуда:Харьков
  • Награды:
Регистрация: 22.апр.11
Слава: 110

Отправлено 10 июля 2013 - 01:34

Первые 20 ходов за Ночнушек сделал, ход кампании и замеченные баги/собственные идеи выложу завтра утром или вечером, если утром не успею.
В целом весёленькие ребята, просто давишь врага массой, морали у части юнитов нету, спасет только абилка вождя/наследника, которая Ваагх) это как второе дыхание...с её помощью я гарнизонный стек крыс почти убил, а потом остатки разбил в поле...и заметил что скриптовая атака скавенов на возвращение своих логов отменяется перезагрузкой автосохранения) Очень удобно, если не хочется полного хардкора, мне лично и скрипта их гарнизонного хватило, гоблинами в реалбое блин трудно крыс убивать, два раза переигрывал битву при вылазке гарнизонного стека, так и не смог выиграть.
Смешные катапульты летающих гоблинов, я по фану один отряд взял когда пошёл с "ГРАбительским паходам!" на Кислев, при штурме их деревни, пока их конница на площади завязла в гоблинах, эта катапульта швыряла вроде не дамажащих бесполезных гоблинов в вражеских пехотинцев и телохранителей...когда через полминуты глянул на их пехоту ещё раз - и обалдел, летающие гоблины неведомым образом утрамбовали в землю половину их пехоты(там было 2 стоящих вплотную отряда) :)

Итак, первые 20 ходов, ни одного вылета
Изображение Нажмите, чтобы прочитать

Сообщение отредактировал Verael: 10 июля 2013 - 09:31

  • 0
Меж краев восхода и заката,
Меж путей, ведущих а Ад с Небес,
Нет таких, что не вели б обратно, -
Есть лишь те, кто, их пройдя, исчез;
Нет Судьбы и Предопределенья,
Нет Предназначенья - есть лишь Путь;
Твой противник - лишь твое сомненье,
Вот и выбирай, куда свернуть.

П.Верещагин, "Повелитель Теней"

#865 bigbay

bigbay

    Брат Сардельерам

  • Сердюк
  • 3 371 сообщений
  • Откуда:г. Запорожье, Украина
  • Прозвище:Моджахед
  • Награды:
Регистрация: 16.ноя.06
Слава: 261

Отправлено 10 июля 2013 - 10:26

Кислев 62-91.
62. Гримгор,старый скрипт.
63. Границы зачищены ,тишина и спокойствие.
64. "Поход Вардека Крома" , остаток прошлого скрипта.
65. Хаоситы на перевале,сразу разбиты ,
67. Рикко двинулся на Узкулак.
68. Взял Башню Варла .
69. Скавены атаковали Адскую яму ,получили по шапке.
70. Битва под Узкулаком ,Цитадель гномов Хаоса теперь принадлежит Царю.
71-82.Гоняю остатки врагов ,передаю прорвы ,скукота.
83."Буря Хаоса" .готов .
84-86. Никого,но мы все равно бдим.
87. Гримгор ,теперь настоящий ,порадовали и стеки и генералы ,"ночной бой не прокатывает))
89 Орки осадили Чернигов и были разбиты.
90."Победил Остланд",вот так завершилась сия кампания,тест продолжу ,но время удержания прорв надо увеличить ,на 20 ходов ,"БХ" сдвинулась ,а условия победы остались прежние.
]]>Изображение]]>
  • 0

#866 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 10 июля 2013 - 10:50

Verael,

и заметил что скриптовая атака скавенов на возвращение своих логов отменяется перезагрузкой автосохранения)

Так там рандом. Если перезагружаешься рандом не срабатывает.

bigbay, условия сдвинем.
  • 0

xA0omDh.png


#867 bigbay

bigbay

    Брат Сардельерам

  • Сердюк
  • 3 371 сообщений
  • Откуда:г. Запорожье, Украина
  • Прозвище:Моджахед
  • Награды:
Регистрация: 16.ноя.06
Слава: 261

Отправлено 10 июля 2013 - 16:10

Mesn, Крит. вылет при переходе хода ,глянь в чем там дело ,если получиться походи и скинь сейв.
]]>http://rghost.ru/47329304]]>
]]>http://rghost.ru/47329323]]>
  • 0

#868 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 10 июля 2013 - 16:16

bigbay, сегодня у меня вряд ли получится до компа добраться. Какой ход? Судя по логу глюк с чей-то победой.
  • 0

xA0omDh.png


#869 Alenol

Alenol

    Джура

  • CиЧевик
  • 58 сообщений
  • Откуда:Ростов-на-Дону
Регистрация: 10.июл.12
Слава: 0

Отправлено 10 июля 2013 - 16:59

Остермарк 21-50 22) Ничего интересного. Собираю войска23) Нанял Республиканскую Гвардию Рикко24) Осадил Валденхоф25) НГ идут на Нахтдорф26) Отибл атаку НГ на Нахтдорф. Битва - ходячий анекдот. Потерял сотню солдат, у гоблинов осталось меньше двух сотен. 27) Уничтожены Поборники Нургла28-29) коплю силы. 30) Войны: Гномы Хаоса против Орков. Порубежники против Гномов31) Взял Валденхоф. Дали 4 отряда убийц за выполнение задания. Порубежники вошли в СА32) Войны: Тзинч против Слаанеша. НГ против ГХ. Объявил КП на Безымянный Город (других нормальных целей не было, а бесплатное содержание войск не помешает)33-35) ничего интересного. 36) Взял Ванхалденхоф37) Война: Норска против Тзинча. Последнему недолго жить осталось. Только 2 провинции. Возле одной, на полуострове, бродят гномы. Вторая захвачена у Остланда. Северней бродят два скриптовых стека.39) Скриптовая атака Зверолюдей на Дорлеск. Пришли Священники Сигмара40-46) Коплю силы и деньги. Развиваю города. Крестовый отряд стоит возле Безымянного Города, но без союзников взять не могу. Остальные участники похода занимаются всякой ерундой: Осаждают Озерную Скалу, бегают возле гномьих поселений, атакуют диких орков и т.д..47) осадил Логово Грашрака48) захватил Логово Грашрака. НГ повержены. Осадил Остров Клыка49)взял Безымянный Город. У Неехары остался Зенрес50) Ничего интересного ]]>Карта]]> Заметил опечатку, когда приходят Священники Сигмара. Там Сигмара один раз случайно Зигмаром называют
  • 0

#870 Verael

Verael

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 503 сообщений
  • Откуда:Харьков
  • Награды:
Регистрация: 22.апр.11
Слава: 110

Отправлено 10 июля 2013 - 17:13

Можно и так и так, это скорее от акцента говорящего зависит :)Гоблинов легко убивать, это да..все нас обижают, но мы отомстим, нас много, задавим числом)

Сообщение отредактировал Verael: 10 июля 2013 - 17:14

  • 0
Меж краев восхода и заката,
Меж путей, ведущих а Ад с Небес,
Нет таких, что не вели б обратно, -
Есть лишь те, кто, их пройдя, исчез;
Нет Судьбы и Предопределенья,
Нет Предназначенья - есть лишь Путь;
Твой противник - лишь твое сомненье,
Вот и выбирай, куда свернуть.

П.Верещагин, "Повелитель Теней"




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II