Набор тестеров. Тестируем бету патча 1.6. (том 2)
#861
Отправлено 09 июля 2013 - 15:45
#862
Отправлено 09 июля 2013 - 15:57
В ожидании Warhammer Total war Кислева Гномов Хаоса!!!
#863
Отправлено 09 июля 2013 - 21:31
#864
Отправлено 10 июля 2013 - 01:34
В целом весёленькие ребята, просто давишь врага массой, морали у части юнитов нету, спасет только абилка вождя/наследника, которая Ваагх) это как второе дыхание...с её помощью я гарнизонный стек крыс почти убил, а потом остатки разбил в поле...и заметил что скриптовая атака скавенов на возвращение своих логов отменяется перезагрузкой автосохранения) Очень удобно, если не хочется полного хардкора, мне лично и скрипта их гарнизонного хватило, гоблинами в реалбое блин трудно крыс убивать, два раза переигрывал битву при вылазке гарнизонного стека, так и не смог выиграть.
Смешные катапульты летающих гоблинов, я по фану один отряд взял когда пошёл с "ГРАбительским паходам!" на Кислев, при штурме их деревни, пока их конница на площади завязла в гоблинах, эта катапульта швыряла вроде не дамажащих бесполезных гоблинов в вражеских пехотинцев и телохранителей...когда через полминуты глянул на их пехоту ещё раз - и обалдел, летающие гоблины неведомым образом утрамбовали в землю половину их пехоты(там было 2 стоящих вплотную отряда)
Итак, первые 20 ходов, ни одного вылета
Сообщение отредактировал Verael: 10 июля 2013 - 09:31
Меж путей, ведущих а Ад с Небес,
Нет таких, что не вели б обратно, -
Есть лишь те, кто, их пройдя, исчез;
Нет Судьбы и Предопределенья,
Нет Предназначенья - есть лишь Путь;
Твой противник - лишь твое сомненье,
Вот и выбирай, куда свернуть.
П.Верещагин, "Повелитель Теней"
#865
Отправлено 10 июля 2013 - 10:26
62. Гримгор,старый скрипт.
63. Границы зачищены ,тишина и спокойствие.
64. "Поход Вардека Крома" , остаток прошлого скрипта.
65. Хаоситы на перевале,сразу разбиты ,
67. Рикко двинулся на Узкулак.
68. Взял Башню Варла .
69. Скавены атаковали Адскую яму ,получили по шапке.
70. Битва под Узкулаком ,Цитадель гномов Хаоса теперь принадлежит Царю.
71-82.Гоняю остатки врагов ,передаю прорвы ,скукота.
83."Буря Хаоса" .готов .
84-86. Никого,но мы все равно бдим.
87. Гримгор ,теперь настоящий ,порадовали и стеки и генералы ,"ночной бой не прокатывает))
89 Орки осадили Чернигов и были разбиты.
90."Победил Остланд",вот так завершилась сия кампания,тест продолжу ,но время удержания прорв надо увеличить ,на 20 ходов ,"БХ" сдвинулась ,а условия победы остались прежние.
]]>]]>
#867
Отправлено 10 июля 2013 - 16:10
]]>http://rghost.ru/47329304]]>
]]>http://rghost.ru/47329323]]>
#869
Отправлено 10 июля 2013 - 16:59
#870
Отправлено 10 июля 2013 - 17:13
Сообщение отредактировал Verael: 10 июля 2013 - 17:14
Меж путей, ведущих а Ад с Небес,
Нет таких, что не вели б обратно, -
Есть лишь те, кто, их пройдя, исчез;
Нет Судьбы и Предопределенья,
Нет Предназначенья - есть лишь Путь;
Твой противник - лишь твое сомненье,
Вот и выбирай, куда свернуть.
П.Верещагин, "Повелитель Теней"
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II