Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Набор тестеров. Тестируем бету патча 1.6. (том 2)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 1237

#871 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 10 июля 2013 - 17:14

Verael, но у нас он везде Сигмар, знач и там исправить надо. :)
  • 0

xA0omDh.png


#872 Verael

Verael

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 503 сообщений
  • Откуда:Харьков
  • Награды:
Регистрация: 22.апр.11
Слава: 110

Отправлено 10 июля 2013 - 17:17

А что с гоблинскими описаниями и озвучкой? Так и будут они от орков не отличатся? Можно ведь взять какой-нибудь звук гобловского хихиканья или мерзкой фразочки, и заменить ею все звуки у гоблинов) А то фразы басом "кто большой тот и главный" от манюсенького гоблина вводят в когнитивный диссонанс) А заунывный вой шамана тоже отдельная тема...
  • 0
Меж краев восхода и заката,
Меж путей, ведущих а Ад с Небес,
Нет таких, что не вели б обратно, -
Есть лишь те, кто, их пройдя, исчез;
Нет Судьбы и Предопределенья,
Нет Предназначенья - есть лишь Путь;
Твой противник - лишь твое сомненье,
Вот и выбирай, куда свернуть.

П.Верещагин, "Повелитель Теней"

#873 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 10 июля 2013 - 17:23

Verael, озвучкой у нас Уркешь занимается, если сделает, будет отличаться. А описанию будут гоблинские.
  • 0

xA0omDh.png


#874 igacool

igacool

    Послушник

  • Бунчужний
  • 2 386 сообщений
  • Откуда:Украина, Ужгород
  • Награды:
Регистрация: 08.окт.10
Слава: 417

Отправлено 10 июля 2013 - 18:02

bigbay, у меня тоже вылет в твоём сейве, на высших эльфах...
  • 0
По ту сторону добра и зла.

#875 Robin

Robin

    Козак

  • Сердюк
  • 466 сообщений
  • Откуда:Р.Т.
Регистрация: 05.авг.11
Слава: 73

Отправлено 10 июля 2013 - 18:13

Аверланд33 ход: Осадил логово заправилы. Сообщение: орки идут!подкрепление (ноч. гоб.) напали на осаждающих и проиграли но при выходе вылет. Призагрузке решил отступить и подаждать основные силы.34 ход. Осадил и взял Биссендорф. Орки (скрипт 2 армии) осадили Гренстадт.35 ход. Осадил и взял Логово Заправилы. Отдал Биссендорф, дали 3000.36 ход. Вождь диких орков мертв. Перешел в наступление для уничтожения орков и зверолюдей.37 ход. Наняли мародеров. Анаконда мертва.38 ход. Захватил Башню Гаргота.39 ход. Сообщение: Гномы просят помощи. Отправил туда полную армию, но надобности не было эти 2 стека (ноч. гоб.) так и не дошли до Карак Хирна, гномы им не дали. Война Норска и Тзинч. захватил Лагерь гоб. Красного Рыла.40 ход. Осадил Каприще (Витебск).карта на 40 ходу ]]>http://rghost.ru/47331228]]>41 ход. ничего42 ход. Напал на армию орков близ Черной Ямы и захватил пустой город.43 ход. Война Норска и Нургла. Осадил и взял Гору Гунбад. Держава повержена Ноч. гоб..Вылазка зверей из каприща и проиграли, город взят.44 ход. Отдал Витебск, дали 3000. Осадил Нагенхоф (звери). Вылазка зверей из города и проиграли, город взят.45 ход. Морган Бернхардт мертв. 46 ход. Отдал Нагенхоф, дали 6000. Осадил и взял Каприще на территории Таалов.47 ход. просят отдать Карак Гунбад и Бек. Осадил Каприще на территории Мидденланда.Вылазка зверей и их порожение. Зверолюди в паническом бегстве.48 ход. Прибыл Танк! Захватил Громовой пик. Орки в паническом бегстве.49 ход. Вождь диких орков мертв. Дар 2000. Могучий Зрог мертв. Война Звери и скавены. Отдал Бек.Во время хода Висселанда вылет (не повторился).50 ход. Ничего.51 ход. Союз альянса и конфедератов.52 ход. Объявил поход в Логово скавенов на территории Мидденхейма. Отдал Карак Гунбад, дали 6000.Настиг вождя зверолюдов и уничтожил. Держава повержена зверолюди.52 ход. Война Неехара и Гномы. Продолжаются уничтожение орков в горах.53 ход. Настиг вождя орков и уничтожил. Держава повержена орки. В 61 ходу будет сообщение что Гримгор идет но его так и не будет. Осада и захват Логово скавенов (Мидденхейм). Поход удался. Осадил Тайную Крепость.Перешел в тактику сохранения.54 ход. Захват Тайной Крепости. Появились скавены близ Пунгзига и захватили Логово.55 ход. Отдал Исенбуттел Мидделанду, дали 3000. Появились скавены близ Логова ( Мидделанд) и осадили. Союзники сняли осаду уничтожив их.56 ход. Осадил Логово скавенов близ Пунгзига. 57 ход. Захват Логова. 58 ход. Богман мертв. 59 ход. Осада и захват Логова скавенов близ Нульна. Отдал Лагерь гоб. Красного Рыла Остермарку, дали 3000 (они же не просили, зачем деньги дают?)60-63 ходов: ничего особого нет только дар 3000 и гибель державы Тзинча. Ну и сообщение о Гримгоре.Карта на 60 ход ]]>http://rghost.ru/47331810]]>Есть старые ошибки ]]>http://rghost.ru/47331847]]> и новое (я не видел) ]]>http://rghost.ru/47331879]]> там "Ахрана полководца"
  • 0
Знание - свет, во тьме этого мира.

#876 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 10 июля 2013 - 18:21

Robin, какие "старые ошибки"? "Ахрана вождя" это так правильно. :)
  • 0

xA0omDh.png


#877 Robin

Robin

    Козак

  • Сердюк
  • 466 сообщений
  • Откуда:Р.Т.
Регистрация: 05.авг.11
Слава: 73

Отправлено 10 июля 2013 - 18:51

Robin, какие "старые ошибки"? "Ахрана вождя" это так правильно. :)

Старая ошибка это "Рдоственник правителя".

Сообщение отредактировал Robin: 10 июля 2013 - 18:52

  • 0
Знание - свет, во тьме этого мира.

#878 Svart

Svart

    Молодик

  • CиЧевик
  • 12 сообщений
Регистрация: 24.фев.13
Слава: 0

Отправлено 10 июля 2013 - 19:21

Тест за Стирланд.

Критических вылетов не замечено. Игра за Стирланд достаточно сложная в начале - мертвяки прут толпами. До 20 хода бои шли с переменным успехом. На 20 ходу пришел паровой танк и вот тут мы смогли развернуться .К 33-му ходу Мертвяки повержены.

Под спойлером по ходам


Изображение Нажмите, чтобы прочитать

Сообщение отредактировал Svart: 10 июля 2013 - 19:24

  • 0

#879 FRte

FRte

    Козак

  • Сердюк
  • 282 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 23.сен.10
Слава: 10

Отправлено 10 июля 2013 - 19:57

Гоблинов легко убивать, это да..все нас обижают, но мы отомстим, нас много, задавим числом)

скоро отомстите*как оказалось, отряд гоблинов вырезает почти любой отряд за ту же цену
  • 0

#880 bigbay

bigbay

    Брат Сардельерам

  • Сердюк
  • 3 371 сообщений
  • Откуда:г. Запорожье, Украина
  • Прозвище:Моджахед
  • Награды:
Регистрация: 16.ноя.06
Слава: 261

Отправлено 10 июля 2013 - 19:58

Mesn, 100 ход,да у меня там Остланд победил тепернь его Хаос прессует.
igacool, Да ,на ходу ВЭ вылет и сохраненки нет ,а там только орки мидден осадили.
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II