Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Набор тестеров. Тестируем бету патча 1.6. (том 2)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 1237

#891 Robin

Robin

    Козак

  • Сердюк
  • 466 сообщений
  • Откуда:Р.Т.
Регистрация: 05.авг.11
Слава: 73

Отправлено 11 июля 2013 - 14:38

Проблема с захватом Безымянного города. Раз уж пишу, напишуи ходы, тем более еще по отношению рандомного скрипта (скавенов) вопрос есть.
Аверланд:
64 ход. Ход противника: появились 4 армии Сильванцев близ Дракендорфа. Осадили и штурмовали крепость 2 стека и проиграли (у меня уже с 50 хода там армия сидит + снаружи еще одна).
Объявили поход Сигмара на Бровку (они в союзе с СА с 51хода) Почему?
65 ход. ничего.
66 ход. Прибыли охотники на ведьм.
67 ход. Сработал скрипт скавенов они осадили сразу 2 города, близ Нульна и Пунгзига. Близ Нульна они с осады ушли а в Пунгзиге проиграли.
68 ход. Воланд мертв. Добил Сильванскую армию. Державаповержена Сильвания. Осадил Гору Серебрянное копьё. Вылазка с крепости, крепость захвачена.
Появилась армия скавенов близ Пунгзига (я же только с ними дрался, что опять вылезли?) Во время штурма проиграли.
69 ход. Напал на армию скавенов близ Логово скавенов (на территории орков), взял пустую крепость.
Появилась армия скавенов близ Пунгзига (уже третий за 3 хода). Союзные силы попытались снять осаду, но безуспешно. Они сняли осаду и ушли.
70 ход. Осадил Безымянный город, ну и война с Неехарой.
Вылазка из города: вот и дошел до места :) Была эпическая битва: с моей стороны 1740 с его 2554 (+1408 и 1199) и при потери в 1271. Победа, но при выходе вылет, при повторе также. Лог ]]>]]>http://rghost.ru/pri...464b5cbe83c12e3]]>]]> и
сейв ]]>]]>http://rghost.ru/47348846]]>]]>

Вот у меня вопрос:

1. Почему на союзника объявляют поход Сигмара?

2. Почему скрипт срабатывает 3 хода подряд на одну и ту же крепость?

Сообщение отредактировал Robin: 11 июля 2013 - 14:41

  • 0
Знание - свет, во тьме этого мира.

#892 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 11 июля 2013 - 14:48

Robin,

Объявили поход Сигмара на Бровку (они в союзе с СА с 51хода) Почему?

Я не знаю как работает КП, как убрать из целей дружественные города.

Скрипт скавенов работает рандомно, по семь нападений на каждое логово.
  • 0

xA0omDh.png


#893 SDR

SDR

    Козак

  • Сердюк
  • 664 сообщений
  • Откуда:Магнитка, Челябинская область
  • Награды:
Регистрация: 21.янв.13
Слава: 77

Отправлено 11 июля 2013 - 20:15

Mesn, может Уркеш их до конца доделать не успел пока, будем ждать, когда он появится!
  • 0

#894 Торбьёрн

Торбьёрн

    Молодик

  • Сирома
  • 5 сообщений
Регистрация: 06.июн.13
Слава: 0

Отправлено 11 июля 2013 - 20:46

Я переустановил патч 1.6 на 1.5.1 .На этот раз запуск мода проходит нормально , но при запуске кампании происходит вылет во время её загрузки .( вылет во время загрузки происходит при запуске и загрузке кампании )Скажите пожалуйста, что с этим делать? Заранее спасибо.
  • 0

#895 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 11 июля 2013 - 22:39

Торбьёрн, установил не так, скачалось плохо.

igacool, нашел ошибку. Из за трейтов спаунящихся генералов вылетало.

bigbay, нашел и в твоем случае ошибку. Хотя на 100% не уверен, но в моей кампании она повторилась.
  • 0

xA0omDh.png


#896 sdaq

sdaq

    Джура

  • CиЧевик
  • 59 сообщений
Регистрация: 26.дек.10
Слава: 0

Отправлено 11 июля 2013 - 23:29

забыл отписатся, к сожалению пока нету времени на тест :(да и вроде все фракции разобрали
  • 0

#897 Verael

Verael

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 503 сообщений
  • Откуда:Харьков
  • Награды:
Регистрация: 22.апр.11
Слава: 110

Отправлено 11 июля 2013 - 23:37

Бери гоблу)
  • 0
Меж краев восхода и заката,
Меж путей, ведущих а Ад с Небес,
Нет таких, что не вели б обратно, -
Есть лишь те, кто, их пройдя, исчез;
Нет Судьбы и Предопределенья,
Нет Предназначенья - есть лишь Путь;
Твой противник - лишь твое сомненье,
Вот и выбирай, куда свернуть.

П.Верещагин, "Повелитель Теней"

#898 Alenol

Alenol

    Джура

  • CиЧевик
  • 58 сообщений
  • Откуда:Ростов-на-Дону
Регистрация: 10.июл.12
Слава: 0

Отправлено 12 июля 2013 - 00:21

Остермарк 50-80: 50-51) Ничего интересного52) Взял Остров Клыка53) собрал войско для осады Лагеря Гоблинов Красного Рыла54) Летняя ярморка, обещается очень неплохой доход55) Осадил Биссендорф - столицу Сильвании) Взял Витебск (принадлежал Зверолюдям) Осадил Лагерь Гоблинов56) Недовольства в Витебске, но нет, не верну Кислеву, самому провинции нужны))) Гибель Неехары - Порубежники таки отбили Зенрес57) Захватил Лагерь Гоблинов Красного Рыла. Взял Биссендорф. В битве пало 10 графов-вампиров, включая Манфреда, однако, после битвы его тело найти не удалось. В итоге у меня 14 провинций.58) скриптовые стеки орков60) Орки осадили Бечафен и тогда граф Вульфрам захлопнул ловушку и орочьи стеки были разбиты поодиночке. Импераские инженеры опробовали установку "Адский Шторм" и остались довольны61) сообщение о том, что Гримгор перешел Краесветные горы. Не рано ли?)62-63) Переобучаю потрепаные полки64) осадил форт Бречер - последний оплот Сильванских вампиров66) таки вернул Кислеву Витебск. Буду выторговывать у гномов Поселение Орков (чтобы было больше нужного числа провинций, а то вперед еще Буря Хаоса) Взял Форт Бречер, Сильвания повержена69) взубнтовался Биссендорф. Интересно, откуда у мятежников взялось такое число пушек (3 отряда). Выторговал у гномов Логово Орков. На самом деле гномы в этот раз не были такими жадными на 25к согласились. Оказалось, что в Логове все постройки в довольно плачевном состоянии находятся - буду ремонтировать.71) поход Крома73) Осадил Громовой Пик74) взял Громовой Пик75) Поход Императорской армии, вот только еще нет Объединенного Хаоса) Забавно, до сих пор жив Тзинч. Имеет в Норски 1 провинцию с маленьким гарнизоном, все его игнорируют)77) Поражение неизбежно - Норска78) Летняя ярморка79) Компу стало скучно и он объявил КП на Логово Заправилы80) отправил маленькую армию в КП. Увидел, что Тзинч таки захватил еще одну провинцию) ]]>Карта]]> С гномами повторилась та же ситуация, что и при игре Ночными Гоблинами: они упорно собирают генералов в стек ]]>Собственно скрин]]>
  • 0

#899 igacool

igacool

    Послушник

  • Бунчужний
  • 2 386 сообщений
  • Откуда:Украина, Ужгород
  • Награды:
Регистрация: 08.окт.10
Слава: 417

Отправлено 12 июля 2013 - 00:51

Mesn, продолжить кампанию нельзя будет?
  • 0
По ту сторону добра и зла.

#900 bigbay

bigbay

    Брат Сардельерам

  • Сердюк
  • 3 371 сообщений
  • Откуда:г. Запорожье, Украина
  • Прозвище:Моджахед
  • Награды:
Регистрация: 16.ноя.06
Слава: 261

Отправлено 12 июля 2013 - 10:37

Кислев 90-112.
91. Орки осадили Витебск Юсразу были биты .
92. Орки взяли гномий Карак Унгор и осадили Нагенхоф.
93. Армия Рикко выдвинулась на Караз Унгор ,заодно раздавим вновь захвативших свое Логово скавенов.
94-95. Бои.
95. Осадил Нагенхоф занятый орками ,взял логово Скавенов и Карак Унгор.
96. Армия Хаоса появились на горизонте Мидденхайма.
97. Два развития сюжета ,Мидден я отстоял перебив все армии хаоса которые шли на Мидден ,две атаки на армию царя и отражения штурма самого Миддена ,но на подходе орки и я решил посмотреть как орки буду рубитьтся с хаосом,отвел армии на терреторию хохланда.
98. Мидден пал под напором Хаоса.
100.Орки осадили Мидден ,был вылет потому эпик битвы не случилось ,пришлось напинать орков и помочь хаосу надеюсь Урсун простит))
101.Орки не смогли овладеть Мидденом .Царевич осадил Мидденхайм.
102.Миденхайм взят ,ОХ осадил "Последнюю Надежду" ,но был бит.
103-112. Бои местного значения ,гоняю остатки Хаоса ,ТЭ приплыли и взяли Селтис Лиск ,Яарпен,Скавены приходили под Узкулак ,вообщем жизнь продолжаеться ,но БХ практически завершена.
112. Тест завершен .СА силен и полон сил ,БХ перенесенная на 80 ход стала даже не штормом в стакане с водой ,а так мелким недоразумением,который империя даже не заметила ,83 ход, все скрипты сработали раньше ,империя раны зализала и БХ встречало по 5-8 стеков каждой провинции империи ,Орки даже Бечафен взять не смогли ,хотя я играл на норм\норм может потому ИИ на страте пассивен ,.на вх\вх он прет со всех сторон ,на норм\норм я гонялся за ним ,осадил Мидденхайм , в Сальзамунде 4 стека хаоса так они даже на помощь не пришли ,не норм\норм это не Ваха это "децкий садик."))
]]>Изображение]]>
Вылеты были ,крит один ,но он решился ,новых багов нет только старые недочеты.

Сообщение отредактировал bigbay: 12 июля 2013 - 10:40

  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II