Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Набор тестеров. Тестируем бету патча 1.6. (том 2)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 1237

#941 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 15 июля 2013 - 12:25

SDR, в первом случае виноваты рыцари хладного пламени, во втором какая-то сильванская пехтура людей. У тебя при штурмах/осадах упорно продолжает искать текстуры юнитов в несуществующих папках.
  • 0

xA0omDh.png


#942 SDR

SDR

    Козак

  • Сердюк
  • 664 сообщений
  • Откуда:Магнитка, Челябинская область
  • Награды:
Регистрация: 21.янв.13
Слава: 77

Отправлено 15 июля 2013 - 13:00

Mesn, заколдованные вампиры для моей системы какие - то :mellow: буду стараться тогда не подпускать вражин к своим поселениям.
  • 0

#943 bigbay

bigbay

    Брат Сардельерам

  • Сердюк
  • 3 371 сообщений
  • Откуда:г. Запорожье, Украина
  • Прозвище:Моджахед
  • Награды:
Регистрация: 16.ноя.06
Слава: 261

Отправлено 15 июля 2013 - 13:12

SDR, Сам МТВ2 переустанавливал?
  • 0

#944 SDR

SDR

    Козак

  • Сердюк
  • 664 сообщений
  • Откуда:Магнитка, Челябинская область
  • Награды:
Регистрация: 21.янв.13
Слава: 77

Отправлено 15 июля 2013 - 14:15

bigbay, ага, несколько раз, на прошлой неделе как раз вместе с системой, так поначалу всё нормально было, даже ни разу не повторился вылет на втором ходу на мятежниках Мордхейма, с которым столько мучился в прошлые разы, а сейчас периодически какой - то глюк да выскочит на этих осадах :huh:
  • 0

#945 SDR

SDR

    Козак

  • Сердюк
  • 664 сообщений
  • Откуда:Магнитка, Челябинская область
  • Награды:
Регистрация: 21.янв.13
Слава: 77

Отправлено 15 июля 2013 - 22:02

Сильвания: 1 - 60

Изображение Нажмите, чтобы прочитать

Сообщение отредактировал SDR: 15 июля 2013 - 22:22

  • 0

#946 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 15 июля 2013 - 22:34

SDR,

ко мне пришли рыцари Чёрного Грааля, не зря столько времени под них свободное место в Дракенхофе держал, классно выглядят эти ребята

Место в Дракенхофе уже не нужно держать, они все равно в поле спаунятся.

Эти парни ещё великолепнее, хотел только спросить, они ко мне вообще первый раз приходят, поэтому не знаю - так и задумано, что они к Дракенхофу приходят, если учесть, что пополнять их можно только в КК?

Исправлю.
  • 0

xA0omDh.png


#947 Morgotich

Morgotich

    Молодик

  • Сирома
  • 6 сообщений
Регистрация: 09.фев.10
Слава: 0

Отправлено 16 июля 2013 - 06:17

Гномы.
норм/норм

Изображение Нажмите, чтобы прочитать
между двумя морями есть проход по краю карты, не знаю можно ли там пройти но корабли там бывают..
  • 0

#948 bigbay

bigbay

    Брат Сардельерам

  • Сердюк
  • 3 371 сообщений
  • Откуда:г. Запорожье, Украина
  • Прозвище:Моджахед
  • Награды:
Регистрация: 16.ноя.06
Слава: 261

Отправлено 16 июля 2013 - 10:51

SDR, Счас за Сильванию играть стало проще ,теперь Жувбар не граничит с Дракенхофом .потому гномы и не лезут .
По КД, да их надо тянуть в КК ,это в прицепе не сложно ,но пару боев обеспечено ,хотя можно и проскочить.))
  • 0

#949 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 16 июля 2013 - 11:59

Morgotich,

22 штурм орками карак кадрина - битва - вылет; вылазка - вылет. Победа автобоем

А где логи и сейвы?
  • 0

xA0omDh.png


#950 Akaoni

Akaoni

    Козак

  • CиЧевик
  • 136 сообщений
Регистрация: 07.сен.10
Слава: 0

Отправлено 16 июля 2013 - 12:10

так, у меня тут...как бы помягче выразится? СЮРПРИЗ, после захвата всех северных земел, на следуюшчий ход появляется архаон и от лица обьединенного хаоса (поочередно и все за один ход!!!!) осаждает каждый мой город, от поселения кулов и до крепости тайн. осадив один город, он спаунится возле следуюшчего, а возле предыдушчего остаётся армия хаоса, которая становится ребельной. ето я так понял приход конца времен? ну, у меня он точно настал. если архаон займет хот один город(у меня был один пустой), появляется держава ОХ, если нет возле каждого города появляется стек ребелных хаоситов и приходит сообшчение что держава ОХ поверженаP.S. дайте кто нибут почту, я вышлиу сейв на проверку, у меня тут изза местных особенностей перекрыт достут для загрузки файлов в интернет
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II