интересен состав хаоситов, чтобы 5100 в одну армию поместить надо одни отряды по 250> юнитов (на максимальном размере), при ванильных настройках, у хаоситов вроде бы только нурглинги приходят на ум по такому кол-ву.Это не удивительно))) многие компьютеры не могут потянуть столько воинов) если будет повторяться, уменьшите число армии в настройках игры)
Сообщение отредактировал Avel: 20 января 2015 - 00:37
Набор тестеров. Тестируем бету патча 1.6. (том 5)
#231
Отправлено 20 января 2015 - 00:36
#232
Отправлено 20 января 2015 - 01:39
3. Такое бывает,но редко .
4. Может .
5. Движок МТВ2 , размер карт боев и городов сделан под норм размер отряда ,а так кто как хочет тот так и играет.
#233
Отправлено 20 января 2015 - 05:44
Сообщение отредактировал Avel: 20 января 2015 - 16:14
#234
Отправлено 20 января 2015 - 11:45
#235
Отправлено 20 января 2015 - 12:35
]]>]]>
Последние строки лога
]]>https://yadi.sk/i/amEAqocpe77v3]]>
]]>https://yadi.sk/d/V8Mu1YNze77zw]]>
При повторной загрузке ситуация такая
]]>]]>
Битва загрузилась.
Это было нечто, хоть мне и не удалось победить но замок я отстоял. Ещё раз убеждаюсь что это самый лутщий мод.
Сообщение отредактировал Kagan: 20 января 2015 - 13:22
#237
Отправлено 20 января 2015 - 14:51
]]>]]>
Mesn, Вот всех бы таких командующих в БХ ,я имею ввиду их показатели ,командования ,верность ,страх ,и верность богам Хаоса ,но улыбнуло то ,что получив от меня пару раз по сусалам демон стал опасаться Кислева))
]]>]]>
#238
Отправлено 20 января 2015 - 15:04
#239
Отправлено 20 января 2015 - 16:31
Имхо с финансами вообще довольно спорно получается, я знаю как можно рубить овер 150к за ход за Рейкланд и примерно по 100к за другие княжества, но это ходу к сотому и не всегда прокатывает (у меня к примеру Мидден пару раз взял Мариенбург ходу на пятом-десятом), получается можно начинать сначала, Стирланд Мордхейм забирает, периодические ходу на 10-20-ом, на варп камни у Морды чужие купцы умудряются раньше встать (обычно Гномы и Талабхейм или Остланд). Много условностей, кмк и не все (далеко, не все знают как раскачаться на начальных этапах).Avel, уже исправил.
Судя по тестам, и по моей кампании за Хохланд, светлым урезать финансы больше не надо.
#240
Отправлено 20 января 2015 - 20:38
Сообщение отредактировал Kagan: 20 января 2015 - 20:49
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II