Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Набор тестеров. Тестируем бету патча 1.6. (том 5)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 765

#241 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 20 января 2015 - 20:52

Avel,

я знаю как можно рубить овер 150к за ход за Рейкланд

Просвети.
  • 0

xA0omDh.png


#242 bigbay

bigbay

    Брат Сардельерам

  • Сердюк
  • 3 371 сообщений
  • Откуда:г. Запорожье, Украина
  • Прозвище:Моджахед
  • Награды:
Регистрация: 16.ноя.06
Слава: 261

Отправлено 20 января 2015 - 21:30

Mesn, Кислев ,123 ход ,вылет на ходе скавенов ,сейв,лог.
]]>http://rghost.ru/60462233]]>
Блин критический по ходу вылет , хотя там осталось тупо ходов 60 отходить, БХ стих и ОХ проблем не доставляет.

Прикрепленные файлы


Сообщение отредактировал bigbay: 20 января 2015 - 21:48

  • 0

#243 Stranger1414

Stranger1414

    Молодик

  • CиЧевик
  • 19 сообщений
  • Откуда:stranger1414ss@gmail.com
Регистрация: 21.ноя.14
Слава: 1

Отправлено 20 января 2015 - 22:13

Avel,
Кстати, у меня за рейкланд на 13-14 ходу доход уже был 50к(с Мариенбургом, ес-но).
  • 0

#244 Vity_a

Vity_a

    Молодик

  • Сирома
  • 9 сообщений
Регистрация: 25.июл.14
Слава: 0

Отправлено 21 января 2015 - 00:04

при загрузке битв с использованием катапульты "чумная клешня" происходит вылет. подскажите плиз как поменять цвет текста в описании зданий скавенов?практически невозможно ничего прочитать, буквы сливаются с фоном.warhammer_system.logopen,packs/data_2.pack,data/siege_engines/BoneMaps/plagueclaw.xml,,not found01:52:17.781 [system.io] [warning] open: data/siege_engines/BoneMaps/plagueclaw.xml is missing01:52:17.937 [system.rpt] [error]
  • 0

#245 Avel

Avel

    Джура

  • CиЧевик
  • 53 сообщений
Регистрация: 26.авг.14
Слава: 0

Отправлено 21 января 2015 - 01:32

Avel,

Просвети.

Как можно скорее занять варп-камни у Мордхейма и отправлять остальных торговцев на бриндуаз и громирил, ну и на золото можно, потом специи и стекло, текстиль, кости драконов. Как можно скорее взять Мариенбург и Мордхейм, имея Альтдорф, при полной прокачке эти три города в совокупности дают больше 100к (при хороших губернаторах больше), во время ярмарки соответственно доход возрастает (не помню точно на сколько), в совокупности с торговцами (каждый в среднем 1.5к приносит) это и получается около 150к B)
Разумеется речь идет о миттельшпиле, а для слоупоков и эндшпиле игры :)

Сообщение отредактировал Avel: 21 января 2015 - 22:49

  • 0

#246 Avel

Avel

    Джура

  • CиЧевик
  • 53 сообщений
Регистрация: 26.авг.14
Слава: 0

Отправлено 21 января 2015 - 06:13

Stranger1414, да, спокойно, можно и больше, ну и ярмарка решает )

Сообщение отредактировал Avel: 21 января 2015 - 06:14

  • 0

#247 roanlane

roanlane

    Молодик

  • Сирома
  • 2 сообщений
Регистрация: 20.янв.15
Слава: 0

Отправлено 21 января 2015 - 10:46

У Великого Демона Слаанеша только одна единица здоровья, тогда как у остальных - 12.
  • 0

#248 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 21 января 2015 - 14:24

roanlane, уже исправлено.
  • 0

xA0omDh.png


#249 bigbay

bigbay

    Брат Сардельерам

  • Сердюк
  • 3 371 сообщений
  • Откуда:г. Запорожье, Украина
  • Прозвище:Моджахед
  • Награды:
Регистрация: 16.ноя.06
Слава: 261

Отправлено 21 января 2015 - 14:56

Mesn, Мой сейв глянул? глухо походу , я так думаю комп пытается гильдию в норксийском лагере построить ,а у ВЭ вообще гильдии не прописаны и есно вылет.
  • 0

#250 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 21 января 2015 - 15:37

bigbay, вылет из-за триггера, скорее всего гильдия, но не у ВЭ.
  • 0

xA0omDh.png





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II