Просвети.я знаю как можно рубить овер 150к за ход за Рейкланд
Набор тестеров. Тестируем бету патча 1.6. (том 5)
#242
Отправлено 20 января 2015 - 21:30
]]>http://rghost.ru/60462233]]>
Блин критический по ходу вылет , хотя там осталось тупо ходов 60 отходить, БХ стих и ОХ проблем не доставляет.
Прикрепленные файлы
Сообщение отредактировал bigbay: 20 января 2015 - 21:48
#243
Отправлено 20 января 2015 - 22:13
Кстати, у меня за рейкланд на 13-14 ходу доход уже был 50к(с Мариенбургом, ес-но).
#244
Отправлено 21 января 2015 - 00:04
#245
Отправлено 21 января 2015 - 01:32
Как можно скорее занять варп-камни у Мордхейма и отправлять остальных торговцев на бриндуаз и громирил, ну и на золото можно, потом специи и стекло, текстиль, кости драконов. Как можно скорее взять Мариенбург и Мордхейм, имея Альтдорф, при полной прокачке эти три города в совокупности дают больше 100к (при хороших губернаторах больше), во время ярмарки соответственно доход возрастает (не помню точно на сколько), в совокупности с торговцами (каждый в среднем 1.5к приносит) это и получается около 150кAvel,
Просвети.
Разумеется речь идет о миттельшпиле, а для слоупоков и эндшпиле игры
Сообщение отредактировал Avel: 21 января 2015 - 22:49
#246
Отправлено 21 января 2015 - 06:13
Сообщение отредактировал Avel: 21 января 2015 - 06:14
#247
Отправлено 21 января 2015 - 10:46
#249
Отправлено 21 января 2015 - 14:56
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II