Total War: WARHAMMER. Пояснения разработчиков по видео Битва Зеленокожих с бретонцами

Total War: WARHAMMER. Пояснения разработчиков по видео Битва Зеленокожих с бретонцами Ужаснувшись мощи волн гнева и ненависти посылаемых "фанатами" на разработчиков Total War: WARHAMMER после показа видео про битву орков с бретонцами, СА решили дать кой-какие пояснения...

И вот тезисный перевод этих пояснений. Надеемся, что это притушит пылающие... стулья некоторых критиканов.

 1. Графика, пиксели, освещение.

Качество графики ухудшилось из-за ютубовского сжатия, постараемся что-то сделать с этим. «Коричневая» гамма — из-за светофильтра, который зависит от местности, погоды, армии защитников и рандома. Но это еще не финальная версия. Сглаживание было на минимальной настройке (но не выключено совсем).

2. Облака вони вокруг орков.

Это не вонь, а просто пыль, только пока забагованная. Какой-то особой вони орков в игре не будет, тем более графически отображаемой.

3. Слишком жирные следы от стрел.

Они будут уменьшены, а в опциях их можно совсем отключить.

4. Слишком многочисленные/малочисленные/как раз юниты в отряде.

Как и в предыдущих играх, это будет в настройках. Правда в этой игре разнообразие количества юнитов в отряде намного больше (в зависимости от типа). Например, на ультре копейщиков гоблинов 160, а элитных орков и троллей намного меньше.

5. Поведение ИИ.

Поведение противника в этой битве — заскриптовано, поэтому она никак не отражает поведение ИИ в обычных битвах. Мы сделали квестовые битвы в виде «паззлов», к которым надо найти решение, как себя правильно себя вести. Например, Даррен проиграл ее 7 раз перед тем, как нашел правильную тактику.

6. Слишком быстрые битвы / юниты быстро сдаются.

Тут у всех свои вкусы. Мы стремимся к скорости битвы в Аттиле.

7. Разнообразие юнитов / где рыцари Бретоннцев.

Это квестовая битва низкого уровня, поэтому и противники такие. Будут у Бретоннцев и рыцари - вот такие

 

 

КУПИТЬ Total War: WARHAMMER предварительный заказ со скидкой 15%.

 

 Обсудить на форуме.

 

Комментарии   

-3 #11 ResquilleuR 03.03.2016 13:09
Меня одного волнует кривой ИИ (стандартный для СА) и отсутствие возможности модинга?? А то все о всякой фигне беспокоятся...
Цитировать
+3 #12 Loc Dog 03.03.2016 13:30
Цитирую ResquilleuR:
Меня одного волнует кривой ИИ?

День добрый, Кэп.
Цитировать
-4 #13 ResquilleuR 03.03.2016 13:38
Цитирую Loc Dog:
Цитирую ResquilleuR:
Меня одного волнует кривой ИИ?

День добрый, Кэп.


Да нет, ты не понял, меня просто пробивает дикое сомнение насчет покупки игры... Ибо именно эти два недостатка всегда сглаживались добротными модами...
Цитировать
+11 #14 Falcon3001 03.03.2016 13:48
написано, же что тут ИИ ( в квестовых боях) заскриптован. в обычных боя он будет вести по другому
Цитировать
+11 #15 Malthael 03.03.2016 16:17
НЕНАВИСТЬ ДЛЯ БОГА ХЕЙТА! ВЗОРВАННЫЕ ПУКАНЫ ДЛЯ ТРОНА ПУКАНОВ!!!
Цитировать
+3 #16 Jezzin 04.03.2016 10:21
Цитирую Falcon3001:
написано, же что тут ИИ ( в квестовых боях) заскриптован. в обычных боя он будет вести по другому


по другому еще не значит что ИИ будет умным, вспоминаем сколько ИИ в Риме шлифовали
Цитировать
+5 #17 alex4653 05.03.2016 16:23
чё вы все с ИИ возитесь.Может они на лёгкой сложности играют
Цитировать
+3 #18 Loc Dog 05.03.2016 16:34
Цитирую alex4653:
чё вы все с ИИ возитесь.Может они на лёгкой сложности играют

Конкретно в видео с бретонцами, в самом конце сказали, что это тяжёлый.
Цитировать

Добавить комментарий

Ссылки в комментариях не работают. Надоела капча - зарегистрируйся.

Защитный код
Обновить