Новое видео "Битва ТЗИНЧА против ВЕЛИКОГО КАТАЯ" в Total War: WARHAMMER 3 (III).
КУПИТЬ (предзаказ) со скидкой 6% (покупая тут Вы поможете нам платить за сервер))
Обсуждаем ТУТ.
БИТВЫ
- Да, мы добавили переключатель полета, который позволяет вам указывать юнитам взлет или посадку.
- Некоторые летающие юниты, такие как Sky Lantern, не могут приземлиться.
- Горячие клавиши
- Мы добавили горячие клавиши для незанятых юнитов, позволяющие быстро находить юниты, которые в данный момент не участвуют в бою или не реагируют на приказ движения. Вы можете переключаться между ними или выбирать все.
- У специальных способностей теперь есть собственные горячие клавиши.
- В режимах охраны, схватки и огня теперь есть горячие клавиши. Последние два используют новую горячую клавишу «слот поведения другого юнита».
- Формации
- Поддержка формаций из Three Kingdoms позволяет одним движением перетаскивать выбранные отряды в простую формацию, помещая отряды ближнего боя впереди отрядов дальнего боя.
- При использовании функции наборов формаций теперь создаются гораздо более удобные формации для быстрой сортировки вашей армии.
- В полевых боях стандартной кампании формирование армии в конце фазы развертывания будет снято и использовано по умолчанию в следующем сражении этой армии.
- Исцеление и усталость
- Исцеление теперь применяется в процентах от максимального здоровья в секунду, а не в виде фиксированного значения.
- Теперь исцеление можно остановить, нанося цели любое количество огненного урона, значительно замедляя все лечебные эффекты на несколько секунд.
- Способности, изменяющие усталость, теперь действуют с течением времени, а не сразу, что позволяет способности медленно истощать энергию врага или восстанавливать ее сразу. Это сразу очевидно с помощью обычной способности «Поиск врагов» для героев и лордов ближнего боя.
- Укрепляющий
- Новое отражение натиска для юнитов с длинным оружием (алебарды, копейщики), позволяющее им наносить дополнительный урон при атаке юнитов, которые их атакуют.
- Юниты, заключенные в фигурные скобки, теперь показывают значок статуса в битвах, позволяющий быстро определить, какие юниты безопасны для атаки.
- Заклинания
- Добавлена возможность автоматического замедления игры во время прицеливания способности или заклинания.
- Сопротивление магии было переработано в сопротивление заклинаниям, которое применяется только к действительным заклинаниям. Это означает, что магические атаки больше не являются помехой.
- Новый эффект заклинания «Шипы», включая переработку заклинания «Знания жизни» «Щит из шипов».
- Заклинания исцеления теперь могут лечить и воскрешать (если у них есть такая возможность) «сложные» юниты - например, на колесницах и артиллерийских орудиях - тогда как в WARHAMMER II они могли воздействовать только на «простые» юниты, такие как отряды пехоты, или кавалерию.
ИНТЕРФЕЙС
- Полоски здоровья
- Внедрены "ленивые" полоски здоровья - они реагируют на входящий урон, выделяя новое значение и истощая его с течением времени, помогая выделить внезапные большие всплески урона (это не меняет способ фактического нанесения урона).
- Полоски здоровья юнита на поле боя теперь имеют отметки, обозначающие пороги здоровья 75/50/25%, что упрощает наблюдение, когда юнит собирается активировать зависящие от здоровья способности. Особенно полезно со способностью Раны, которая теперь доступна всем отдельным сущностям.
- Статистика и панели юнитов
- Теперь вы можете увидеть массовую статистику объекта во всплывающей подсказке размера объекта.
- Способности, атрибуты и сопротивления теперь можно развернуть в более читаемый список на информационной панели юнита.
- Трехуровневая система юнитов теперь видна на информационной панели юнита, что позволяет быстро оценить относительное качество юнита.
- Пользовательские сражения
- Подфракции были удалены из пользовательских сражений / быстрых сражений и заменены тем, что вы выбираете свою расу, а затем выбираете свой цветовой профиль из ряда известных фракций в пределах расы.
- Пользовательские карты сражений теперь можно искать и фильтровать. Вы также можете пометить избранные карты, чтобы переместить их в верхнюю часть списка.
- Теперь вы можете изменить настройку размера своего отряда в настраиваемом лобби боя, вместо того, чтобы устанавливать его глобально в ваших опциях.
- Улучшено сохранение предустановок армии с фильтрацией, поиском и возможностью просмотра только определенных рас / типов битв.
- Мы добавили новый браузер юнитов в качестве сестринской страницы в браузер заклинаний, что позволяет вам просматривать полные списки в любой момент.
- Как вы видели в некоторых наших публикациях, был также проведен общий пересмотр пользовательского интерфейса для различных меню, от новых игр до кампаний и пользовательских сражений, информационных экранов и профилей.
Надеюсь, там есть кое-что, чем вы регулярно пользуетесь. Мы знаем, что это не самые яркие изменения в игре, но мы не хотели, чтобы они терялись вместе с новыми фракциями, лордами, юнитами и более широкими системными изменениями, такими как осады и дипломатия. Увидимся завтра за чем-нибудь ... пополнее.