БЛОГ: Карта БЕССМЕРТНЫХ ИМПЕРИЙ объединенной игры Total War: WARHAMMER 3 (III)

Total War: WARHAMMER 3 (III)СА рассказали про полную объединяющую все серии игры Total War: WARHAMMER Бессмертные Империи .

 Обещают с 14-го июня начать рассказывать подробности.

КУПИТЬ Total War: WARHAMMER 3 (III) со скидкой 34%

Обсуждаем ТУТ.

 Привет, фанаты Total War: WARHAMMER . В блоге на прошлой неделе мы не только предложили наш первый взгляд на Immortal Empires , но и отметили, что новый игровой режим «представляет собой глобальное видение, к которому мы стремились» с самого начала нашей работы над трилогией почти десять лет назад. . Нигде это не представлено лучше, чем на карте кампании: огромное поле битвы, где ваши армии будут сражаться, совершать набеги, грабить и завоевывать в поисках бессмертной славы.

Это квинтэссенция опыта кампании Total War: WARHAMMER ; и сегодня мы рады не только предложить беглый взгляд на бета-версию карты, но и дать первый взгляд на новую функцию Sea Lanes , представленную вместе с Immortal Empires!

БЕССМЕРТНОЕ ПОЛЕ БИТВЫ

Карта Immortal Empires ОГРОМНАЯ: это самая большая карта из всех игр Total War на сегодняшний день, и она почти в два раза больше, чем карта Mortal Empires, впервые представленная в 2017 году в Total War: WARHAMMER II . Для перспективы количество поселений увеличилось не только с 401 до 554 * , но и количество стартовых фракций также увеличилось с 183 до 278 * .

ИМПЕРИИ СМЕРТНЫХ БЕССМЕРТНЫЕ ИМПЕРИИ
НАСЕЛЕННЫЕ ПУНКТЫ 401 554 *
НАЧАЛЬНЫЕ ФРАКЦИИ 183 278 *
ЛЕГЕНДАРНЫЕ ВЛАДЫКИ 74 86
*  Примечание. Эти цифры могут меняться по мере получения отзывов о бета-тестировании.

Мы давно говорили, что выход Total War: WARHAMMER III — это только начало пути; с этой целью вы можете ожидать, что количество легендарных лордов и рас, за которых можно играть, будет продолжать расти по мере того, как мы выпускаем новые DLC и бесплатный контент для игры. Это означает, что в предстоящие месяцы и годы, когда на поле боя вступят новые силы , всегда будут новые способы приблизиться к Immortal Empires.

Хотя мы пока не будем погружаться в тонкости стартовых позиций ( …ищите их в ближайшее время… ), вы также можете ожидать множество отличных изменений, которые сделают игровой процесс более свежим, сложным и еще более благоговейным к лору Warhammer. Вы можете просто найти некоего Кракенлорда, грабящего Гранд-Катай… или скрытного сцинка, сражающегося прямо у входной двери Хаоса…

ПРЕДСТАВЛЯЕМ: МОРСКИЕ ПУТИ!

Принимая во внимание масштаб карты Immortal Empires, мы представили Sea Lanes , чтобы сделать ваши путешествия по миру более гибкими. Взаимодействие с ними даст возможность путешествовать с востока карты на запад и наоборот (за исключением Подземного моря , которое соединяет Море Злобы с Кипящим морем), что позволяет вступать в более экзотические столкновения. , создание новых союзов и уникальные возможности для отыгрыша, когда некогда далекие фракции встречаются впервые. Любой Лорд или Герой сможет перемещаться по маркерам Морского Пути, что позволит им отплыть и добраться до места назначения, пробыв в море несколько ходов.

ГРАНИЦЫ ИЗВЕСТНОГО МИРА

Несмотря на то, что они включены в карту, не все массивы суши и океаны будут доступны для прохождения при запуске Immortal Empires, такие как Хуреш и Инд. Наше внимание в трилогии Total War: WARHAMMER всегда было сосредоточено на расах восьмого издания (за некоторыми исключениями, такими как как Grand Cathay, Norsca и Kislev), и районы, где проживают эти расы, остаются нашим непосредственным приоритетом при разработке.

Также стоит помнить, что карта кампании Immortal Empires — это не простая работа «сшивай и подгоняй». Кампании Old World, Eye of the Vortex и Realms of Chaos предназначены для уникальных самостоятельных игр. Проще говоря: это разные формы и размеры, которые не «соответствуют друг другу», как пазлы. Это в первую очередь режим песочницы, поэтому здесь также не будет присутствовать таких механик, как Око Вихря и вторжение Царств Хаоса.

СЛЕДУЮЩИЙ

Это все для сегодняшнего поста, но в качестве тизера для нашей следующей новости:

Теперь, когда карта мира раскрыта, кажется, самое время начать определять, где каждый Легендарный Лорд начинает свой путь к завоеваниям и славе. Правильно: мы говорим о стартовых позициях в следующем блоге, так что следите за новостями!

 


 

Обсудить на форуме.

Добавить комментарий

Ссылки в комментариях не работают. Надоела капча - зарегистрируйся.

Защитный код
Обновить