Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Глюки И Баги Medieval 2: Total War


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 241

#141 atila

atila

    Молодик

  • Сирома
  • 6 сообщений
Регистрация: 19.июн.09
Слава: 0

Отправлено 11 июля 2009 - 19:02

Привіт усім я дочитав до 8 сторінки і втомився Напишу глюки які траплялися в мене (можливо хтось уже писав але напишу ще раз)1. Я посилав загін на башню будь то через драбини (лестницы) чи осадні башні деколи загони тормозять до половини дойдуть і стають причому ті що вже вийшли на башню стоять і не рухаються в цей час їх вирізають ворожі загони2. Роки міняються 2 за хід (знаю що можна зробити щоб половина року за хід але незнаю як підкажіть хто знає) а от вік персонажів ні він міняється аж на третій хід тому на дворі пройшло 6 років а персонаж постарів лише на на 1 рік3. я атакував 400 кінноти проти 2000 піхоти і ереміг за 8 хв (бій на чистім полі) том у що я використовував не стандартну стретагію яку АІ неміг передбачити я атакува прямо в лоб і наказував солдатам атакувати генерали кінним військам і коли мої війська вдагряли в лоб армія з 2000 просто почала тікати лишилося лише пару загонів які почали тікати коли я вбив полководця ітог бою моїх загинуло 123 їхніг 1354 решта втекла
  • 0

#142 Vendigo

Vendigo

    Кошовий ПисарЪ

  • Старшина
  • 14 881 сообщений
  • Откуда:Ukraine. Lemberg(Leopolis)
  • Награды:
Регистрация: 16.мая.06
Слава: 3 884

Отправлено 11 июля 2009 - 23:02

3. я атакував 400 кінноти проти 2000 піхоти і ереміг за 8 хв (бій на чистім полі) том у що я використовував не стандартну стретагію яку АІ неміг передбачити я атакува прямо в лоб і наказував солдатам атакувати генерали кінним військам і коли мої війська вдагряли в лоб армія з 2000 просто почала тікати лишилося лише пару загонів які почали тікати коли я вбив полководця ітог бою моїх загинуло 123 їхніг 1354 решта втекла

А какой состав вражеской армии? Если там кресты одни, то ничего удивительного.
  • 0

Убей бобра - спаси дерево!
Революцию подготавливают гении, осуществляют фанатики, а плодами ее пользуются проходимцы. © Отто фон Бисмарк
Может мы и динозавры, но зубы ещё целы © Paul
Я добрый, а Вендиго - это Вендиго. © Adasyg

plus.gif pernach.gif Im4lLTQ.png
Fuer Grissa Ost Drauka
Vendigo.gif
 
JWlrNAK.png YeV2rLX.png


#143 atila

atila

    Молодик

  • Сирома
  • 6 сообщений
Регистрация: 19.июн.09
Слава: 0

Отправлено 11 июля 2009 - 23:18

точно не памятаю склад але були весьма непогані солдати списоносці тяжка кіннота ітд.(наприклад в Rome Total War вторгнення варварів я перемагав тяжков Кіннотов ханник (гунни) теж десь около 400 елітні війська готів десь около 3000 було дві армії підмога тяжкість Очень тежело) то самий кінець битви всі втикли принаймі майже всі що не втикли я вирізав але більшість втекло
  • 0

#144 Веталь

Веталь

    CiЧовий дiд

  • Хорунжий
  • 4 246 сообщений
  • Откуда:Украина Львов
  • Награды:
Регистрация: 04.мар.09
Слава: 296

Отправлено 12 июля 2009 - 03:14

Привіт усім я дочитав до 8 сторінки і втомився
Напишу глюки які траплялися в мене (можливо хтось уже писав але напишу ще раз)
1. Я посилав загін на башню будь то через драбини (лестницы) чи осадні башні деколи загони тормозять до половини дойдуть і стають причому ті що вже вийшли на башню стоять і не рухаються в цей час їх вирізають ворожі загони
2. Роки міняються 2 за хід (знаю що можна зробити щоб половина року за хід але незнаю як підкажіть хто знає) а от вік персонажів ні він міняється аж на третій хід тому на дворі пройшло 6 років а персонаж постарів лише на на 1 рік

1) Это глюк движка игры, так что ничего не попишешь
2) Как поменять год/ход:
Идешь сюда Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat
Открываешь descr_strat и в нем меняешь вот эти цифры:

start_date 1080 summer
end_date 1530 winter
timescale 2.00

на вот такие

start_date 1080 summer
end_date 1530 winter
timescale 0.50

Теперь будет один год за два хода, персонажи будут стареть правильно.
  • 0
CPU: Intel Core i5-4690К
LCS: NZXT Kraken X61
MB: Asus Z97-Pro Gamer
GPU: Asus GTX970 Black
RAM: Crucial Ballistix Tracer 16Gb (kit 4x4) DDR3 1866MHz
SSD: Crucial M550 256Gb
HDD: WD Green 2Tb
PSU: Super Flower Golden Green HX 650W
Case: NZXT S340
 
K-board: A4Tech KL-5
Mouse: A4Tech Bloody V7M + Asus Cerberus
M-pad: Asus Echelon
Headset: Asus Echelon Camo
Speaker: Sven SPS-700
Display: 27" Samsung Curved S27E510C

#145 atila

atila

    Молодик

  • Сирома
  • 6 сообщений
Регистрация: 19.июн.09
Слава: 0

Отправлено 12 июля 2009 - 12:06

Дуже дякую!(хотів підвищити тобі славу але мене чомусь перенаправило на сторінку помилки і це не вперше)
  • 0

#146 Веталь

Веталь

    CiЧовий дiд

  • Хорунжий
  • 4 246 сообщений
  • Откуда:Украина Львов
  • Награды:
Регистрация: 04.мар.09
Слава: 296

Отправлено 12 июля 2009 - 23:31

Дуже дякую!
(хотів підвищити тобі славу але мене чомусь перенаправило на сторінку помилки і це не вперше)

Славу можно повышать только после того, как твой статус повысится из "сіроми" до "СІЧевика".
Это происходит после набора тобою на форуме более 100 постов, или досрочно, по решению администрации форума (как говорится - за полезную деятельность и заслуги перед отечествомфорумом :wink: ).
  • 0
CPU: Intel Core i5-4690К
LCS: NZXT Kraken X61
MB: Asus Z97-Pro Gamer
GPU: Asus GTX970 Black
RAM: Crucial Ballistix Tracer 16Gb (kit 4x4) DDR3 1866MHz
SSD: Crucial M550 256Gb
HDD: WD Green 2Tb
PSU: Super Flower Golden Green HX 650W
Case: NZXT S340
 
K-board: A4Tech KL-5
Mouse: A4Tech Bloody V7M + Asus Cerberus
M-pad: Asus Echelon
Headset: Asus Echelon Camo
Speaker: Sven SPS-700
Display: 27" Samsung Curved S27E510C

#147 Prokos

Prokos

    CiЧовий дiд

  • Шляхта
  • 1 580 сообщений
  • Откуда:я везде
  • Прозвище:Дед-Яга
  • Награды:
  • Должность:Каптёрщик {EOS}
Регистрация: 30.мар.07
Слава: 151

Отправлено 13 июля 2009 - 07:59

atila, ФАГи все лежат тут - ЧИТАЕМ
  • 0
"В истории Руси часто было как дважды два ... а в результате ... русские казаки в Париже ..." (с) к/ф Штрафбат

#148 atila

atila

    Молодик

  • Сирома
  • 6 сообщений
Регистрация: 19.июн.09
Слава: 0

Отправлено 15 июля 2009 - 01:40

Спасиба (дякую)
  • 0

#149 suddennick

suddennick

    Козак

  • CиЧевик
  • 219 сообщений
  • Откуда:Калининград
Регистрация: 05.июн.09
Слава: 1

Отправлено 17 июля 2009 - 22:40

Ребят, а может кто подсказать, исправить убогое дерганье конницы, когда меняешь направление на противоположное, возможно? Смотрится ну совсем убого. Или это исправлено только в империи?
Вопросы правки игры решаются в
Модоковальня Medieval 2: Total War [разработка модификаций к M2:ТВ]
http://totalwar.fun/...php?showforum=5

Сообщение отредактировал U633: 18 июля 2009 - 00:15

  • 0

#150 H2Owsh

H2Owsh

    Молодик

  • Сирома
  • 49 сообщений
Регистрация: 16.сен.08
Слава: 0

Отправлено 18 июля 2009 - 10:59

Играю за Англию,столкнулся с такой проблемой,нанимаю алебардистов и элитных лучников,да и рыцарей англии йоменов и тд,их нанимается в количестве 48,а не 60 как написанно,что это?только у меня и как это лечить?
  • 0
Devide et impera




Количество пользователей, читающих эту тему: 3

0 пользователей, 3 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II