Прямо под стенами можно было нанять наемников.Венецианец не мог: во-первых, армия сугубо пехотная, из кавалерии только охрана наследника; во-вторых, на 23-й ход он не добегал, а на 24-й уже было поздно
Рисковать наследником ради "застолбить территорию" как-то не хотелось, к тому же пехота при вылазке порой творит чудеса (особенно если противник конный)
Было бы генерал плюс 90 балканских лучников против 77 городской стражи. Вряд ли противник сумел бы снять осаду. Ну и твои агенты возможно уже вскрывали Константинополь, тогда ты мог бы нарандомить победу.
Правильный ответ всегда ассиметричен
Для игры в шахматы мало одного добросердечия
Добрым словом и пистолетом можно добиться гораздо большего чем одним добрым словом
Я не злопамятный. Я просто злой и память у меня хорошая.

Medieval II - Retrofit Mod!
#381
Отправлено 20 ноября 2012 - 23:35
#382
Отправлено 21 ноября 2012 - 00:06

всех я не одолею…
Только не выпусти меч из рук,
станешь смелей и злее.
Так, только так; да запомни, брат –
пусть и один ты в поле,
но всё же воин. Чего не рад?
То твоя, братец, доля...

#383
Отправлено 21 ноября 2012 - 00:07
Ну и слава... Аллаху!Urfin, так наследник всё равно не доставал) Из Фессалоник до Константинополя больше двух ходов конного пути
Так и так бы не успел, да ещё и рисковал бы наследником - овчина выделки не стоила)
![]()
Правильный ответ всегда ассиметричен
Для игры в шахматы мало одного добросердечия
Добрым словом и пистолетом можно добиться гораздо большего чем одним добрым словом
Я не злопамятный. Я просто злой и память у меня хорошая.
#384
Отправлено 21 ноября 2012 - 00:41

Сообщение отредактировал Reinmar: 21 ноября 2012 - 00:42
всех я не одолею…
Только не выпусти меч из рук,
станешь смелей и злее.
Так, только так; да запомни, брат –
пусть и один ты в поле,
но всё же воин. Чего не рад?
То твоя, братец, доля...

#385
Отправлено 21 ноября 2012 - 11:28
Кайзер - моральное удовлетворениеUrfin, зато все получили что хотели: халиф - золото, дож - венецианское знамя над Константинополем
))
передавайте венгров ИИ или я за Венгрию ход сделаю.
#386
Отправлено 21 ноября 2012 - 11:29
#387
Отправлено 21 ноября 2012 - 11:48
Почему я не могу двинуть сейчас ход за Венгрию пока других кандидатов искать будем?НОРМАНН, мавры не проходют, ибо вполне могут быть замешаны в европейских игрищах
Так что остаются только ИИ и турки.
Открывать все договоренности здесь между СРИ и Венгрией я конечно не буду))
#388
Отправлено 21 ноября 2012 - 12:41
Да нет, давайте я за них похожу. )-----Король Венгрии был моим союзником всю игру, и даже уйдя в вассалитет к СРИ, помня наш старый союз обещал мне что вообще не будет лезть в мою сторону и обещание конечно держал.Более того) я знаю про ваши тайные договоренности с Венгрией.))Почему я не могу двинуть сейчас ход за Венгрию пока других кандидатов искать будем?Открывать все договоренности здесь между СРИ и Венгрией я конечно не буду
))
![]()
Сообщение отредактировал НОРМАНН: 21 ноября 2012 - 12:36
#389
Отправлено 21 ноября 2012 - 12:49


всех я не одолею…
Только не выпусти меч из рук,
станешь смелей и злее.
Так, только так; да запомни, брат –
пусть и один ты в поле,
но всё же воин. Чего не рад?
То твоя, братец, доля...

#390
Отправлено 21 ноября 2012 - 12:54
Византия здесь будет как Ленин, так что не надо. ))НОРМАНН, идите вы все лесом
Незадолго до кончины Византии венгры заняли нейтралитет и наобещали кучу всего обеим сторонам, но вот досада - в шапке ничего нет. Так что отдаём фракцию ИИ и всё. А то начинают тут - он был моим союзником, мы договорились и т.д. - я тоже кое о чём в своё время договаривался с венграми и что? Может мне ими порулить?
-----
ИИ можно отдать, но раз "венгры заняли нейтралитет", то тогда включаем запрет на атаку ее городов, чтобы на след.кругу не нашлись сильно умные. ))
Сообщение отредактировал НОРМАНН: 21 ноября 2012 - 12:55
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II