#475
zaregaus
zaregaus
Козак
-
-
В холодной
-
-
385 сообщений
Регистрация: 18.мая.12
Отправлено 10 июня 2013 - 12:14
Тем самым признав что сфейлились они с "общей концепцией игры".
Вот этого точно не будет)
#477
zaregaus
zaregaus
Козак
-
-
В холодной
-
-
385 сообщений
Регистрация: 18.мая.12
Отправлено 10 июня 2013 - 12:22
В Риме прекрасно знали о Индии и торговали с ней. Ацтеки здесь причем?
При том что ацтеки точно также мало вписываются в игру, как и Индия. Это с точки зрения игры за Рим. И то что римляне кого-то там знали не означает что этих кого-то надо включать в игру. Воевали ли они с ними? Вроде как нет. Являлась ли Индия важным политическим игроком с точки зрения Рима? Тоже вроде нет. Что до Бактрии, то она появилась, вероятно, из-за желания игроков. А может для того чтобы было куда развивать экспансию некоторым ключевым фракциям с точки зрения разрабов.
Если это принесет им прибыль, то это будет, чтоб вы даже не сомневались.
Ага. Только это им прибыль не принесет, вот в чем затык.
#478
LordAmrak
LordAmrak
Молодик
-
-
CиЧевик
-
-
42 сообщений
Регистрация: 14.апр.13
Отправлено 10 июня 2013 - 12:25
Бактрия была одним из государств диадохов, а позже стала частью империи Селевкидов. На начало кампании она вроде находилась еще в ее составе. Так что обрезать ее нельзя - исчезнет кусок страны. А дальше Бактрии античная культура не распространилась, поэтому в ее сегодняшнем виде карта идеальна. Правда, СА не стоило разбрасываться фразами "она огромна" и прочими хвалебными словами.А в честь Рима назвали игру, потому что именно в отраженное в игре время Рим начинал свою экспансию по всему Средиземноморью. Никого же не смущает, что EU назвали в честь европы, хотя играть можно за весь мир. Я думаю, те игроки, которым действительно понравится игра и у которых возникнет желание сыграть кампанию еще раз, выберут не Рим, а другую страну. Сколько это процентов - предсказывать не буду, но вряд ли 80% будут играть за Рим все время. В первой кампании - да, скорее всего, возьмут рим для обучения, а вот во вторую кампанию уже будут выбирать то, что им нравится.
Сообщение отредактировал LordAmrak: 10 июня 2013 - 12:27
#479
zaregaus
zaregaus
Козак
-
-
В холодной
-
-
385 сообщений
Регистрация: 18.мая.12
Отправлено 10 июня 2013 - 12:28
Я думаю, те игроки, которым действительно понравится игра и у которых возникнет желание сыграть кампанию еще раз, выберут не Рим, а другую страну. Сколько это процентов - предсказывать не буду, но вряд ли 80% будут играть за Рим все время. В первой кампании - да, скорее всего, возьмут рим для обучения, а вот во вторую кампанию уже будут выбирать то, что им нравится.
Не забывайте, что за Рим сыграют не одну кампанию, а 3 - по количеству семей.
ИМХО.
Сообщение отредактировал Золд Горыныч: 10 июня 2013 - 12:34
Добавляем "ИМХО".
#480
Лапайдух
Лапайдух
Козак
-
-
Сердюк
-
-
353 сообщений
Регистрация: 29.дек.12
Отправлено 10 июня 2013 - 12:36
При том что ацтеки точно также мало вписываются в игру, как и Индия. Это с точки зрения игры за Рим. И то что римляне кого-то там знали не означает что этих кого-то надо включать в игру. Воевали ли они с ними? Вроде как нет. Являлась ли Индия важным политическим игроком с точки зрения Рима? Тоже вроде нет. Что до Бактрии, то она появилась, вероятно, из-за желания игроков. А может для того чтобы было куда развивать экспансию некоторым ключевым фракциям с точки зрения разрабов.
Конечно ацтеки не вписываются. Их государство появилось 1500 лет спустя. А Индия крупный торговый партнёр Рима( с позитивным сальдо, кстати). Римское золото масово оседало в индийских раджей, как уплата за экзотические товары. И завоевание Индии, или её части, конечно было в планах у римских императоров. А то, что эти планы не смогли реализоватся это уже другой вопрос.Но для Индии нужно расширять карту процентов на 30%, от того, что есть теперь. И процентов на 50% от карты Рима1. Поэтому я согласен, если она появится в платном дополнении. И считаю, что вероятность этого довольно высокая(не зря же полностью прорисовано Красное море и Арав. п-в).Совсем другое дело стены. Если КА пошли на такой шаг по изменению ключевых концепций игры, то могли сделать отсутствие стен у столиц регионов опциональным. Кого напрягают осады- отключил себе и доволен. А так сильно попахивает халтурой.
Сообщение отредактировал Лапайдух: 10 июня 2013 - 12:39
"Я вернувся домів - в своє рідне місто Львів"
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II
- СiЧъ Total WarS
- → TOTAL WAR: ROME II (ROME 2) [Тотальная Война: Рим 2]- скриншоты, видео и обсуждение.
- → Total War: Rome II (Rome 2) [Рим 2: Тотальная Война]
-
Privacy Policy