Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Набор тестеров. Тестируем бету патча 1.6. (том 2)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 1237

#341 Alenol

Alenol

    Джура

  • CиЧевик
  • 58 сообщений
  • Откуда:Ростов-на-Дону
Регистрация: 10.июл.12
Слава: 0

Отправлено 06 мая 2013 - 15:00

С эти сохранением у меня тоже вылет. Причем увел войска и вновь осадил. Там недалеко появились пара стеков Слаанеш, их не трогал, после штурма всеравно вылет
  • 0

#342 Дарт Вейдер

Дарт Вейдер

    Послушник

  • Сардельер
  • 714 сообщений
  • Откуда:СССР, Сталинград
  • Награды:
Регистрация: 23.дек.08
Слава: 36

Отправлено 06 мая 2013 - 15:09

Отчёт № 6. Скавены (вх/вх):
Изображение Нажмите, чтобы прочитать

  • 0
Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень.
Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения.
Н.В.Гоголь

#343 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 06 мая 2013 - 18:47

Alenol, бери если хочешь.

Robin, если убрать из условий номер хода и захват поселений, то скрипт работает. Остальных хаоситов уничтожать не обязательно. Буду проверять его.
  • 0

xA0omDh.png


#344 J@mMik

J@mMik

    Козак

  • CиЧевик
  • 138 сообщений
  • Откуда:Ярославль
Регистрация: 20.ноя.11
Слава: 7

Отправлено 06 мая 2013 - 23:23

Виссенланд. Победа на 113 ходу

ситуация на 100 ход
]]>Изображение]]>

102 четыре стека Сильвании возникли и взяли Дракенхоф. Но цитадель тут же стала мятежной. Взял Норскийский форт
]]>Изображение]]>
103 Мне дали танк, впервые (вот жмоты). Логичнее было бы дать когда был Гримгор или Шторм.
104. Орки взяли Дракенхоф. А сильванцы понуро пошли на север. Взял и разграбил крепость Черепов.
105 Хаос осадил Норскийский форт а ГХ - Узкулак. Поздно рвутся на сжигаемый двумя быстрыми ударными армиями Север. Хаоситов мог бы спасти гарнизонный скрипт, но его нет при осаде их родных цитаделей.
Взял Караг Дум и пос. Тахмаков. Все города граблю, рушу и отдаю - за счет этого и казну держу.
107 взял Цитадель Хаоса, Крака Дорден и Крака Драк. При передаче последнего гномам, помимо обычного подарка деньгами, получил сообщение "В знак благодарности эти воины будут служить вам". Но поиск сих воинов не дал результатов. Более такого сообщения вроде не было нигде.
109 взял Цитадель Изменения, Башню Варла. Хаос вернул себе Крепость Черепов (от эльфов)
110. Убил правителя Хаоса, Объединенный Хаос повержен, все стали мятежниками. Взял Дракенхоф, Сильвания в панике (и 3 их армии исчезли). А-а-а, вот это облом для третей ударной армии - паровой танк не грузиться на корабль. Не судьба мне его задействовать, а ведь фракцию почти ради него выбрал....
111. взял пос. Аголов
112. взял цит Разложения. Осадил Новгоборг - а вот тут сработал гарнизонный скрипт
113 Победа! (вместо ролика черное пустое окно)
]]>Изображение]]>

Мятежи в захваченных мною "чужих" городах, если я продержался в этих городах пару десятков ходов (мятежей же не было до Шторма), то такие города бунтуют. на победном скрине выше видно что часть Аверланда, возвращенная мной хозяевам, стала Порубежными. Другое следствие - ИИ держит рядом с такими возвращено-мятежными городами кучу армий.
]]>Изображение]]>
Однако, те города что я отдал после начала Шторма - так не бунтовали и остались у хозяев. (это мидденхейм, нордланд, остланд)
  • 0
Чего ты стОИшь если делаешь себе скидки?

#345 Timorfeys

Timorfeys

    Мододел

  • Шляхта
  • 4 732 сообщений
  • Откуда:Ice Kingdom
  • Награды:
  • Создатель:Warhammer:TW
Регистрация: 30.мая.08
Слава: 291

Отправлено 07 мая 2013 - 01:48

Начал за рейкланд
вылет после совместной с нордландом атаки сходу на Эрлач, после битвы
Изображение Нажмите, чтобы прочитать

  • 0
Первое — Путь, второе — Небо, третье — Земля, четвертое — Полководец, пятое — Закон - Сунь-цзы
Лучший правитель тот, о котором народ знает лишь то, что он существует - Лао Цзы

#346 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 07 мая 2013 - 11:14

Timorfeys, попробую поставить последнюю версию ИИ Германика, а там уже будем смотреть.
  • 0

xA0omDh.png


#347 J@mMik

J@mMik

    Козак

  • CиЧевик
  • 138 сообщений
  • Откуда:Ярославль
Регистрация: 20.ноя.11
Слава: 7

Отправлено 07 мая 2013 - 14:49

аналогично Timorfeys, иногда вылеты после битвы, ну я писал уже
уточню - также только при штурме и если есть союзник, у меня или врага
  • 0
Чего ты стОИшь если делаешь себе скидки?

#348 Дарт Вейдер

Дарт Вейдер

    Послушник

  • Сардельер
  • 714 сообщений
  • Откуда:СССР, Сталинград
  • Награды:
Регистрация: 23.дек.08
Слава: 36

Отправлено 07 мая 2013 - 15:33

После битвы ни разу не вылетало, разве что перед загрузкой битвы иногда случаются вылеты; также от большого скопления газов глобадьеров ядовитого ветра, из-за этого перестал их использовать.
  • 0
Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень.
Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения.
Н.В.Гоголь

#349 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 07 мая 2013 - 15:34

Дарт Вейдер, глобадьеры всегда вылетали, или только когда камеру к ним приближал?
  • 0

xA0omDh.png


#350 Дарт Вейдер

Дарт Вейдер

    Послушник

  • Сардельер
  • 714 сообщений
  • Откуда:СССР, Сталинград
  • Награды:
Регистрация: 23.дек.08
Слава: 36

Отправлено 07 мая 2013 - 15:40

Только когда (максимальные настройки графики) интенсивно обстреливаешь скопление врагов на небольшом участке + сильно просаживает фпс даже на низких настройках (1 отряд глобадьеров), железо у меня довольно-таки не слабое.Вылете из-за газа, не из-за модели юнитов.
  • 0
Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень.
Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения.
Н.В.Гоголь




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II