Набор тестеров. Тестируем бету патча 1.6. (том 2)
#352
Отправлено 07 мая 2013 - 15:44
Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения.
Н.В.Гоголь
#353
Отправлено 07 мая 2013 - 21:11
#354
Отправлено 07 мая 2013 - 21:16
Сообщение отредактировал Дарт Вейдер: 07 мая 2013 - 21:19
Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения.
Н.В.Гоголь
#355
Отправлено 07 мая 2013 - 21:32
По поводу дыма ДАЖЕ ОЧЕНЬ согласен, нужно бы уменьшить количество дыма и ему подобных эфектов. Как только начинается интенсивная стрельба имперских многоствольных инженеров или магов типа нурглячих такие лаги начинаются, мама родная. И еще момент, можно узнать требования (минимум и максимум) к железу для этого мода ?Согласен зрелищности поубавится, но и нагрузка на видео карту уменьшится, тем более что движок игры использует не все её ресурсы.
#356
Отправлено 07 мая 2013 - 22:14
Это уже проблема твоего компа. У меня и с инженерами и с магами все ок.Как только начинается интенсивная стрельба имперских многоствольных инженеров или магов типа нурглячих такие лаги начинаются, мама родная.
Я не знаю.И еще момент, можно узнать требования (минимум и максимум) к железу для этого мода ?
#357
Отправлено 08 мая 2013 - 00:51
понятно, за скавенов союз будет. Мне больше интересует тот кто дает союзы (неделимый хаос) тогда как?. 1.5.1. было такое что союз с зверолюдами заключил но не сразу (я там уже в имперских землях гулял); а один раз и их уничтожал (союз не был предложен). Там есть какие либо условия? (там город захватить или еще что)Играю за Скавенов, на 74 ходу начался Шторм Хаоса - скриптом был заключён союз со всеми фракциями культа хаоса (зверолюды в т.ч.), ТЭ культ Каина - с ними никто не дружит... Наверное, хаос объединить...
Знание - свет, во тьме этого мира.
#358
Отправлено 08 мая 2013 - 03:06
#359
Отправлено 08 мая 2013 - 08:28
Можно ли поподробней о Вашей системе и разрешении монитора?Как только начинается интенсивная стрельба имперских многоствольных инженеров или магов типа нурглячих такие лаги начинаются, мама родная.
Есть у русского человека враг, непримиримый, опасный враг, не будь которого он был бы исполином. Враг этот - лень.
Русского человека надо благодарить хотя бы за намерения.
Н.В.Гоголь
#360
Отправлено 08 мая 2013 - 15:50
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II