Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Total War. WARHAMMER 3 (III)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 9181

#1224559 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 12 мая 2020 - 19:11

Механика кампании в Total War: WARHAMMER 3 (III)Тактические битвыЛинейки ЮнитовРазное
[https://youtu.be/HUiXLLcnvTo
КУПИТЬ (предзаказ) со скидкой 6% (покупая тут Вы поможете нам платить за сервер))

Сообщение отредактировал SHREDDER: 16 ноября 2021 - 22:25

  • 5

#2931 Cthulhu_55

Cthulhu_55

    Козак

  • Сердюк
  • 309 сообщений
  • Откуда:Р'льех, Тихий океан
Регистрация: 02.дек.13
Слава: 143

Отправлено 19 июня 2021 - 19:15

Кому покланялись дворфы во время, когда боги-предки были живыми?

Неизвестно. Скорее всего никому вообще, так как с учетом традиционализма дворфов они бы вряд ли перестали им поклоняться даже после обожествления богов-предков.


  • 0

...


#2932 СИВКА-БУРКА

СИВКА-БУРКА

    Козак

  • Сердюк
  • 982 сообщений
  • Откуда:Жабинка
Регистрация: 08.мая.10
Слава: 589

Отправлено 19 июня 2021 - 19:54

То есть кхорнитские дворфы-колдуны, появляющиеся во втором варианте, это не маразм, понятно.

 

 

Какой вы агрессивный,  на солнце перегрелись? Остудитесь.


Понял. Сейчас будет мое мнение, но это не логично. Как по мне все у кого есть более менее развитый мозг и животное происхождение). Могут попадать под влияние хаоса.

 

О господи, а вдруг крысолюди- это бывшие хафлинги?!

 

Как в Южном парке - результат совмещения хомячка и сыра...только крысолюд - это крыса плюс хафлинг и порча.


  • -1

#2933 DarthFelus

DarthFelus

    Козак

  • Сердюк
  • 846 сообщений
Регистрация: 30.июл.12
Слава: 339

Отправлено 19 июня 2021 - 20:20

Вроде ж Боги это сверхдуши выживших из прошлого мира зохаваным хаосом, в том числе и людей. Как сейчас в АоСе Сигмары, Теклисы с Тирионами и прочие неМалекиты.


 

 

"And then the Cataclysm came. King Taal rose from His Forest, and with Dark Morr muttering dire portents in His ear, He banished all immortals from the world. But the Cataclysm’s architects refused His order. The Crow, the Hound, the Serpent, and the Vulture were jealous of King Taal, and had tried to use the Great Gates to take what was His. They had failed. As the other immortals fled, the Four attacked, bitter and angry with their frustrations. Many died. After countless battles, King Taal was eventually surrounded. There were few still by his side. Ulric the Wolf. Noble Margileo. Just Verena. Sotek the Snake. Manann of the Sea. And Gentle Shallya, tear-stained and afraid. Even Smiling Ranald had fled, and now hid in the Places Between, fearful for the future. Then, just as the Four and their allies arrived for the Final Battle, Flaming Phoenix, whom all had thought dead, returned from atop His Gleaming Pyramid, and He smote about Him. Thus the rebels were pushed behind the Great Gates, and were sealed there forever. But they were restless in their cage, and soon worked to escape."

 Obernarn Stone

 


Сообщение отредактировал DarthFelus: 19 июня 2021 - 20:24

  • 0

#2934 Tȟatȟáŋka Íyotake

Tȟatȟáŋka Íyotake

    Молодик

  • CиЧевик
  • 15 сообщений
Регистрация: 19.июн.21
Слава: -1

Отправлено 19 июня 2021 - 20:25

Хдворфы-кхорнатики есть отдельно от хашутовцев, эт в основном те кто перешел дорогу колдунам и перешел настолько далеко что таких уже даже в инфернальную гвардию уже не берут, ну и конечно успел сделать ноги до того как в топку угодил, по понятным причнами они мягко говоря не приветствуются на зорнузкульщине,
  • 0

#2935 BL@CK_DE@TH

BL@CK_DE@TH

    Козак

  • В холодной
  • 401 сообщений
Регистрация: 14.мая.21
Слава: 177

Отправлено 19 июня 2021 - 23:21

Зачем вообще богам хаоса все эти мутации и превращения?


  • 0

#2936 СИВКА-БУРКА

СИВКА-БУРКА

    Козак

  • Сердюк
  • 982 сообщений
  • Откуда:Жабинка
Регистрация: 08.мая.10
Слава: 589

Отправлено 19 июня 2021 - 23:26

Зачем вообще богам хаоса все эти мутации и превращения?

 

А вы бы отказались от трех щупалец?


  • 0

#2937 DarthFelus

DarthFelus

    Козак

  • Сердюк
  • 846 сообщений
Регистрация: 30.июл.12
Слава: 339

Отправлено 19 июня 2021 - 23:27

Зачем вообще богам хаоса все эти мутации и превращения?

Может у них своё чувство прекрасного, вот и исправляют смертных.


  • 0

#2938 Tȟatȟáŋka Íyotake

Tȟatȟáŋka Íyotake

    Молодик

  • CиЧевик
  • 15 сообщений
Регистрация: 19.июн.21
Слава: -1

Отправлено 19 июня 2021 - 23:40

Зачем вообще богам хаоса все эти мутации и превращения?

Типа дары или наказания особо отличившихся смертных. Ну там кхорнатик станет накачаней, лапки станут пальцеходящими, зубки поклыкастей(пересказ красной шапочки какой-то вышел), слаанешит получит сиьки-письки и прочие тентакли дополнительные, ушки почуствительней или там шкуру как у хамелиона и рога чтобы красиво стало, тзинч вобще угорает по изменениям бо бого изминений, ну нургла мутация может быть реакцией организма на болячку. Ну или если кто-то чето напарил то сапуна превратят безмозглого.

А просто хаос, тот что недилимый, в основном рандомно накидывает, патамучто когда у тебя две ножки это порядок и скука, а когда три то вот это уже поинтеренсей. Он вобще что-то типа радиации, сам по себе и не зло.

Ну й одержимые демоном еще есть, у тех просто демон под свои нужды тело перестраивает.


  • 2

#2939 BL@CK_DE@TH

BL@CK_DE@TH

    Козак

  • В холодной
  • 401 сообщений
Регистрация: 14.мая.21
Слава: 177

Отправлено 19 июня 2021 - 23:48

Одно дело, если боги Хаоса награждают какой-нибудь физической, магической или интеллектуальной силой. Я думаю, от такого бы никто не отказался. Но вот зачем щупальца вместо руки или рог в заднем проходе? От этого функциональность резко идёт в минус что существенно снижает полезность тем же богам Хаоса.


  • 0

#2940 PeaceWalker

PeaceWalker

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 231 сообщений
Регистрация: 13.мая.17
Слава: 761

Отправлено 20 июня 2021 - 00:20

Одно дело, если боги Хаоса награждают какой-нибудь физической, магической или интеллектуальной силой. Я думаю, от такого бы никто не отказался. Но вот зачем щупальца вместо руки или рог в заднем проходе? От этого функциональность резко идёт в минус что существенно снижает полезность тем же богам Хаоса.


Боги Хаоса на то и боги хаоса, что им в целом плевать на функциональность, они именно что антоним прагматизма и рациональности. А две руки две ноги у всех и каждого это уже какой-то порядок и кошер. Ну а для чего слаанешиты используют дополнительные шупальца я тут рассказывать не буду, но могу накинуть сайтов если интересно.

Сообщение отредактировал PeaceWalker: 20 июня 2021 - 00:21

  • 1




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II