Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Total War. WARHAMMER 3 (III)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 9181

#1224559 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 12 мая 2020 - 19:11

Механика кампании в Total War: WARHAMMER 3 (III)Тактические битвыЛинейки ЮнитовРазное
[https://youtu.be/HUiXLLcnvTo
КУПИТЬ (предзаказ) со скидкой 6% (покупая тут Вы поможете нам платить за сервер))

Сообщение отредактировал SHREDDER: 16 ноября 2021 - 22:25

  • 5

#2941 Cthulhu_55

Cthulhu_55

    Козак

  • Сердюк
  • 309 сообщений
  • Откуда:Р'льех, Тихий океан
Регистрация: 02.дек.13
Слава: 143

Отправлено 20 июня 2021 - 00:34

Но вот зачем щупальца вместо руки или рог в заднем проходе? От этого функциональность резко идёт в минус что существенно снижает полезность тем же богам Хаоса.

Возможные причины:
1)Так случайно получилось. Не все мутации - конкретно дары Богов Хаоса, многие - просто результат соприкосновения души и тела с энергиями хаоса, проявляющийся довольно рандомно.
2)По приколу.
3)Из соображений эстетических воззрений БХ.
4)В качестве наказания. Заслуженного или просто у БХ день не задался.
5)С точки зрения БХ мутация совершенно полезна и необходима. Смертный так может не считать, но это уже его проблемы.


  • 0

...


#2942 BL@CK_DE@TH

BL@CK_DE@TH

    Козак

  • В холодной
  • 401 сообщений
Регистрация: 14.мая.21
Слава: 177

Отправлено 20 июня 2021 - 01:17

Ответ принят. Спасибо. Просто я исхожу из того, что все эти мутации очень палевные и мешают распространять скверну хаоса. Без неё можно было тихо и спокойно нести любовь Нургла или знания Тзинча и т.д.


  • 0

#2943 PriestOfRhllor

PriestOfRhllor

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 439 сообщений
  • Откуда:Задунайська Сiч
  • Награды:
Регистрация: 13.янв.09
Слава: 1 207

Отправлено 20 июня 2021 - 01:26

Добавлю свой вариант ответа - чтоб миньки веселей было красить. Вооот.


  • 0

The night is dark and full of terrors
 


#2944 Степан

Степан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 138 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 10.фев.09
Слава: 1 007

Отправлено 20 июня 2021 - 01:44

Я лично думаю. Этот вопрос не контролируемый.  Тут хочешь мышцы накачанные ? а вот тебе десять глаз на жопу и жопу на лице))))


Сообщение отредактировал Степан: 20 июня 2021 - 01:45

  • 0

Всем пока ребятки.


#2945 СИВКА-БУРКА

СИВКА-БУРКА

    Козак

  • Сердюк
  • 982 сообщений
  • Откуда:Жабинка
Регистрация: 08.мая.10
Слава: 589

Отправлено 20 июня 2021 - 23:30

Господа, а кто нибудь помнит, как то не так давно разработчики заикались, что будут переделывать меню выбора фракции и лорда ибо в нынешнем состоянии это какой то бардак.

 

Появлялись какие-то подробности на этот счет?

 

Вдруг поностальгировал по старому меню выбора, не идеально конечно, но какое же оно все же было более удобным, симметричным, и информации в нем было как кажется побольше и доступнее чтоли.. да и менее пестрым..

 

b16261389d42d7f3ae460bcf2f83b4f2.jpg


Сообщение отредактировал СИВКА-БУРКА: 20 июня 2021 - 23:51

  • 2

#2946 dghc22

dghc22

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 862 сообщений
Регистрация: 17.апр.13
Слава: 977

Отправлено 21 июня 2021 - 01:41


но какое же оно все же было более удобным

Лишний раз кликать сначала на русу, потом на лорда.

В идеале было бы чтобы все лорды сразу в одном окошке. Как в детстве было в мортал комбате на сеге. А описания и инфа по пкм бы вызывались.


Сообщение отредактировал dghc22: 21 июня 2021 - 01:42

  • 0

#2947 PeaceWalker

PeaceWalker

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 231 сообщений
Регистрация: 13.мая.17
Слава: 761

Отправлено 21 июня 2021 - 01:50

Лишний раз кликать сначала на русу, потом на лорда.

В идеале было бы чтобы все лорды сразу в одном окошке. Как в детстве было в мортал комбате на сеге. А описания и инфа по пкм бы вызывались.

Так в один момент так и было, но потом лордов стало больше и их расставили в линию.


  • 0

#2948 BL@CK_DE@TH

BL@CK_DE@TH

    Козак

  • В холодной
  • 401 сообщений
Регистрация: 14.мая.21
Слава: 177

Отправлено 21 июня 2021 - 21:12

Как думаете, на этой неделе что-нибудь покажут или тишина до июля?


  • 0

#2949 AveA

AveA

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 202 сообщений
  • Откуда:Смоленск
Регистрация: 27.июн.17
Слава: 550

Отправлено 22 июня 2021 - 00:17

Думаю, что стоит ждать следующего четверга. Это 1 июля. А за июнь они уже отчитались. 


  • 0

#2950 Krechet

Krechet

    Значний Радец

  • Мододел
  • 5 041 сообщений
  • Откуда:Харьков
  • Прозвище:Хижак
  • Награды:
  • Создатель:The Third Age:TW, Third Age: Dagor Dagorath
Регистрация: 07.мая.08
Слава: 596

Отправлено 22 июня 2021 - 00:22

Если они что-то решат показать, то узнаем завтра в 17:00 по Киеву.


  • 0

Краще померти вільним, ніж здатися на милість ворога

***
 





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II