Эх. Сделали бы они глобальную карту поживее. Что бы не только города были интерактивными, а какие то пещеры, которые со временем наполняются всякой чудностью, которая фракциям порядка подрывает экономику, а фракциям разрушения дает доступ к какому то уникальному найму. Или какие то укрепленные горные пики, где не вершине засели драконы охраняющие ценные артефакты. А сама карта это подьем на эту гору, где эти самые драконы из-за ландшафта могут на безопасном расстоянии поливать своим дыханием наступающие войска. И можно им даже рескины сделать. Снежная карта, зеленое травяное покрытие, пепельная пустошь. Что бы вещи на героев и агентов не падали рандомно с врагов, а покупались в отдельных артефактных лавках. Что бы спуститься на воду можно было только в портовом городе, а не где захочется. Что бы финальные цели большой компании были не захват столицы за тридевять земель, а, хотя бы, захват хорошо укрепленного определенного города, с которого всю кампанию спамятся вражеские стеки и не дают расслабится.
А самое жирное это если бы окромя кампании то питу вихря и СМ, были какие то отдельные карты. Допустим более детализированная и увеличенная карта люстрии, с основной сюжетной цепочкой войны скавенов и лизардов, где на фоне всеобщего хаоса и разрушения другие фракции пытались бы выполнять свои бы задачи. Большая, отдельная карта Нагородна, где ТЭ отбивались бы от нападок ВЭ и Хаоса, где у ВЭ были определенные задачи по устранению отдельных лордов что бы не допустить масштабного вторжения ТЭ на Ультуан. Ну и все в таком духе. Да, это было бы не так масштабно как большая общая карта. Но это были бы отдельные карты, с сесией на пару вечерочков. Где у каждой фракции свои маленькие задачи. Меленькие истории, отдельных лордов.
*Взгрустнул, понял что этого никогда не будет и пошел работать дальше*
Сообщение отредактировал Клисандр: 23 июня 2021 - 10:54