Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Total War. WARHAMMER 3 (III)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 9181

#1224559 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 12 мая 2020 - 19:11

Механика кампании в Total War: WARHAMMER 3 (III)Тактические битвыЛинейки ЮнитовРазное
[https://youtu.be/HUiXLLcnvTo
КУПИТЬ (предзаказ) со скидкой 6% (покупая тут Вы поможете нам платить за сервер))

Сообщение отредактировал SHREDDER: 16 ноября 2021 - 22:25

  • 5

#2961 PeaceWalker

PeaceWalker

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 231 сообщений
Регистрация: 13.мая.17
Слава: 761

Отправлено 22 июня 2021 - 23:11

Я бы конечно написал

Спойлер


Ты не один. Хочу локальные кампании с развитием идей локальных кампаний из Рим 2 и Аттила.
  • 2

#2962 Степан

Степан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 138 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 10.фев.09
Слава: 1 007

Отправлено 22 июня 2021 - 23:23

Ты не один. Хочу локальные кампании с развитием идей локальных кампаний из Рим 2 и Аттила.

 

 

А я хочу как в Варкрафте 3))))) Такой ламповый сингплэер.

 

Типа ограбь 10 человеческих караванов пока дави пют Багманское ( это шутка если че)


  • 1

Всем пока ребятки.


#2963 stalker0072008

stalker0072008

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 590 сообщений
Регистрация: 18.апр.18
Слава: 786

Отправлено 22 июня 2021 - 23:53

Короче, как в 3К армия, попавшая в засаду, теперь может сбежать добравшись до опорного пункта, при авторасчсете можно будет увидеть свои потери, в битву на выживание можно будет играть в 4-ом, очередной soon для битв за поселения и другие механики. В остальном очередное восхваление игры. 

Супер! Как я и надеялся, когда услышал, что такое будет в Троецарствии.

Теперь можно будет хотя бы набрать толпу тачек из Безумного Макса для Грома Пуза и в легкую удирать от засады скавенов)

 

В следующих выпусках будет о осадах и битвах за малые поселения.

Ну наконец-то.

 

А я хочу как в Варкрафте 3))))) Такой ламповый сингплэер.

 

Типа ограбь 10 человеческих караванов пока дави пют Багманское ( это шутка если че)

Еще на релизе второй части тут расписывал, что мне дико не хватило синглплеерной кампании с задачами на тактичке, где бы помимо простых задач нам бы прерывали геймплей и показывали заставки, например, когда Теклис просит Тириона о подкреплении для прикрытия, пока он читает заклинание.

Помню, что в Сегуне 2 при обучении делали битву между бессмертными солдатами, которые создавали эффект движа вокруг, пока новоиспеченный игрок постигал азы игры. Вот такое же можно было бы сделать, например, в синглплеерных миссиях при битве за город, где на стенах бы сражались бессмертные  солдаты союзников и врагов, к которым не подобраться и которых нельзя атаковать, а ты бегаешь внизу и выполняешь задания, пока вокруг бушуют огонь, битва и всюду разруха.

Ну это имхо, конечно же.
 


  • 1

#2964 AveA

AveA

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 202 сообщений
  • Откуда:Смоленск
Регистрация: 27.июн.17
Слава: 550

Отправлено 23 июня 2021 - 00:16

А нахрена вообще кому-то нужна 3-я ваха без объединенной карты. Я за 2000 тысячи часов во второй в вихре всего 1 кампанию на релизе сыграл. Локалки не интересны.

За 1к часов в WH 2 играл в объединенную только ради ачивок, т.е. 5-6 раз. Все остальное время сидел в вортексе. 


  • 1

#2965 Степан

Степан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 138 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 10.фев.09
Слава: 1 007

Отправлено 23 июня 2021 - 00:43

Еще на релизе второй части тут расписывал, что мне дико не хватило синглплеерной кампании с задачами на тактичке, где бы помимо простых задач нам бы прерывали геймплей и показывали заставки, например, когда Теклис просит Тириона о подкреплении для прикрытия, пока он читает заклинание.

Помню, что в Сегуне 2 при обучении делали битву между бессмертными солдатами, которые создавали эффект движа вокруг, пока новоиспеченный игрок постигал азы игры. Вот такое же можно было бы сделать, например, в синглплеерных миссиях при битве за город, где на стенах бы сражались бессмертные  солдаты союзников и врагов, к которым не подобраться и которых нельзя атаковать, а ты бегаешь внизу и выполняешь задания, пока вокруг бушуют огонь, битва и всюду разруха.

Ну это имхо, конечно же.

Годно


  • 1

Всем пока ребятки.


#2966 Андартан

Андартан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 597 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 08.июн.10
Слава: 668

Отправлено 23 июня 2021 - 01:30


За 1к часов в WH 2 играл в объединенную только ради ачивок, т.е. 5-6 раз. Все остальное время сидел в вортексе. 
Man of a culture, я смотрю.

В нынешнюю СИ имеет смысл играть либо за тех, кого нет в вихре, либо за тех, у кого разные стартовые позиции в двух кампаниях. 


  • 1

#2967 UlairiSam

UlairiSam

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 451 сообщений
Регистрация: 23.янв.18
Слава: 954

Отправлено 23 июня 2021 - 03:54


А я хочу как в Варкрафте 3))))) Такой ламповый сингплэер.
Да давно им пора запилить спиноффы сюжетно ориентированные. Total War Saga должна быть не Тотал Варом на минималках, а повествовательной игрой навроде "Тени рогатой крысы" и "Метки хаоса" с в ручную проработанными миссиями-пазлами и киношками.


Супер! Как я и надеялся, когда услышал, что такое будет в Троецарствии. Теперь можно будет хотя бы набрать толпу тачек из Безумного Макса для Грома Пуза и в легкую удирать от засады скавенов)
Рано радоваться. Эта фича грозит бесконечными догонялками за ИИ. В 3К их сбалансировали снабжением (и ИИ не мог всё время бегать у тебя по территории, иначе его армия начинала таять), а тут снабжения нет, агенты всех затормозить не смогут
  • 0

#2968 Степан

Степан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 138 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 10.фев.09
Слава: 1 007

Отправлено 23 июня 2021 - 09:36

Я сомневаюсь что ИИ догадается убегать
  • 0

Всем пока ребятки.


#2969 UlairiSam

UlairiSam

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 451 сообщений
Регистрация: 23.янв.18
Слава: 954

Отправлено 23 июня 2021 - 10:20

Я сомневаюсь что ИИ догадается убегать

В 3К догадывается, если его стэк заметно слабее, и тут догадается.
  • 0

#2970 Клисандр

Клисандр

    Козак

  • Сердюк
  • 515 сообщений
Регистрация: 09.апр.21
Слава: 285

Отправлено 23 июня 2021 - 10:36

В 3К догадывается, если его стэк заметно слабее, и тут догадается.

Если ИИ сможет прорваться и убежать то чего уж на его пенять, если сам не смог довести дело до конца) Тем более если у тебя в качестве и количестве преимущество, можно же расставить войска так что бы поймать ИИ и не дать сбежать.


  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II