Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Total War. WARHAMMER 3 (III)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 9181

#1224559 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 12 мая 2020 - 19:11

Механика кампании в Total War: WARHAMMER 3 (III)Тактические битвыЛинейки ЮнитовРазное
[https://youtu.be/HUiXLLcnvTo
КУПИТЬ (предзаказ) со скидкой 6% (покупая тут Вы поможете нам платить за сервер))

Сообщение отредактировал SHREDDER: 16 ноября 2021 - 22:25

  • 5

#3701 stalker0072008

stalker0072008

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 590 сообщений
Регистрация: 18.апр.18
Слава: 786

Отправлено 19 июля 2021 - 20:56

stalker0072008, ну так это всего лишь концепты же.

 

Насчёт осад ничего пока не написали (может, пока не допилили механику), но обещают в сентябре заодно объявить, кто будет за предзаказ. 

ну, концепты редко когда не совпадали с финальным вариантом)

 

Да, про осады тоже прочитал.


  • 0

#3702 Olivie

Olivie

    Козак

  • Сердюк
  • 442 сообщений
Регистрация: 10.ноя.15
Слава: 190

Отправлено 19 июля 2021 - 21:37

Итого два месяца до ожидания противостояния тзинча и слаанеша, а катайцев с нурглом покажут примерно во второй половине октября.

Печально это всё. 


Сообщение отредактировал Olivie: 19 июля 2021 - 21:38

  • 0

#3703 СИВКА-БУРКА

СИВКА-БУРКА

    Козак

  • Сердюк
  • 982 сообщений
  • Откуда:Жабинка
Регистрация: 08.мая.10
Слава: 589

Отправлено 19 июля 2021 - 21:51

ХМ, и дипломатию обещают улучшить

o_e296b92167.jpg

 

 

Никаких новостей до сентября

 

maxresdefault.jpg


Сообщение отредактировал СИВКА-БУРКА: 19 июля 2021 - 21:58

  • 3

#3704 Андартан

Андартан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 597 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 08.июн.10
Слава: 668

Отправлено 19 июля 2021 - 21:58


Игру перенесут на 2022 год, это уже очевидно.
Мне это казалось очевидным еще когда они ее тизерили в начале года. 
  • 0

#3705 BL@CK_DE@TH

BL@CK_DE@TH

    Козак

  • В холодной
  • 401 сообщений
Регистрация: 14.мая.21
Слава: 177

Отправлено 19 июля 2021 - 22:58

Я тоже на 90% уверен, что перенесут на 2022-й. Лучше перестраховаться, чем получить ушат помоев на выходе из-за сырой игры. Cyberpunk 2077 передаёт привет.


  • 0

#3706 stalker0072008

stalker0072008

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 590 сообщений
Регистрация: 18.апр.18
Слава: 786

Отправлено 19 июля 2021 - 23:42

Я тоже на 90% уверен, что перенесут на 2022-й. Лучше перестраховаться, чем получить ушат помоев на выходе из-за сырой игры. Cyberpunk 2077 передаёт привет.

Киберпанк мне вообще смешную ситуацию вырисовывает. То Проджектов прям боготворили за ведьмака и везде ставили пример как наиболее любимую студию.

Но стоило сделать такую оплошность, так сразу шквал дерьма.

Юбисофт? ЕА? Какая разница? Накинулись бы одинаково и на других так же. Даже ни на йоту не засомневались, что бы дать своей любимой студии шанс. Не это ли прекрасное изображение потре***дей 21 века?

Я относился к студии нейтрально, но с одобрением, однако не вижу тут чего-то прям катастрофического, с релизом такой игры. Мне приходилось испытывать бомбежку и покруче, когда Чистое Небо с патчем ломал у всех сохранения и надо было начинать новую игру. А в Зове Припяти невозможно было попасть в последнюю локацию.

Лично я вижу это как обещание разрабов уже выпустить игру к определенной дате, но силы вообще не рассчитали. В студии бардак, намешали всего, что только могли, в погоне за амбициями, не рассчитав силы и приходилось постоянно переносить игру, от чего уже повсеместно начали бухтеть про очередной перенос игры. И вот уже момент истины: все сторонние студии сдвигают свои даты релизов, что бы не попасть под киберпанковскую волну, СА в спешке релизит ДЛС для лесников, забыв нарисовать интерфейс для сестричек и Тротта. А разрабам Киберпанка просто говорить всем стрёмно, что игре требуется еще минимум пол года-год, ведь их просто сожрут. Но, видимо, понадеялись на фанатскую любовь, что второй вариант не так страшен.

Пф! Конечно! Враги номер 1 теперь.

Не зря есть поговорки, что людям можно сколько угодно делать добро, но стоит лишь раз оступиться - будут припоминать всю жизнь. Тогда стоит ли потом жаловаться, что у нас останутся одни Юбики, Активижн и ЕА, которые губят такие студии как биовер, зажимая им сроки и финансы для третей части МЕ, в погоне за прибылью (Ведь на тот момент они думали, что это последняя игра по МЕ, тогда смысл в нее вкладываться?), потом в провалах обвиняя самих игроков, а потом и вовсе продают шкурки Масс Еффекта 2,3 со словами "мы не хотели менять существенно игру, что бы не портить вам впечатление от замечательной концовки трилогии"?


Сообщение отредактировал stalker0072008: 19 июля 2021 - 23:53

  • 2

#3707 Степан

Степан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 138 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 10.фев.09
Слава: 1 007

Отправлено 20 июля 2021 - 00:33

 

 

Cyberpunk 2077 передаёт привет.

 

 

Передает привет вся игровая индустрия. Просто киберпанк чуть сильнее обосрался, но от этого плохой игрой не является.


Сообщение отредактировал Степан: 20 июля 2021 - 00:34

  • 2

Всем пока ребятки.


#3708 BL@CK_DE@TH

BL@CK_DE@TH

    Козак

  • В холодной
  • 401 сообщений
Регистрация: 14.мая.21
Слава: 177

Отправлено 20 июля 2021 - 01:23

Киберпанк мне вообще смешную ситуацию вырисовывает. То Проджектов прям боготворили за ведьмака и везде ставили пример как наиболее любимую студию.

Но стоило сделать такую оплошность, так сразу шквал дерьма.

 

Я о том же. Все чуть-ли не молились на эту компанию, ведь они сделали великого "Ведьмака", но стоило им ошибиться, сразу стали объектом всеобщей ненависти. Поэтому, другим разработчикам стоит задуматься об этом и не торопиться с релизом, если игра ещё сырая.


  • 1

#3709 PriestOfRhllor

PriestOfRhllor

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 439 сообщений
  • Откуда:Задунайська Сiч
  • Награды:
Регистрация: 13.янв.09
Слава: 1 207

Отправлено 20 июля 2021 - 04:34

Зачем смотреть на чужие примеры, когда у нас в родной студии СА есть Рим 2? Может кто-то помнит, в ранних презентациях были чудесные анимированные меню выбора фракции, которые мы увидели аж в Аттиле? А еще был чудесный  огромный Карфаген с заходящими в порт кораблями и солдатами на крышах зданий, который мы так никогда и не увидели. Зато мы получили зомбо-римлян, которые стали мемом. Справедливости ради, со временем они постарались улучшить игру, и даже бесплатно выпустили переработку игры, что многие посчитали за своеобразное извинение перед коммьюнити. Однако ни меню, ни Карфагена мы так и не увидели. Но с Вархаммером 3 ситуация все же иная - это не совершенно новый проект на новом (или обновленном, если будет угодно) движке, а, если уж быть честными, аддон к первой Вахе, как и 2 часть. Безусловно, работы там куча, и далеко не все зависит от самих СА, но еще и от ГВ (из-за чего, как я подозреваю, мы и наблюдаем такое затягивание разработки финальной части), но я все-таки буду оптимистом и понадеюсь увидеть 3 часть в этом году. Общую карту, конечно, раньше 22-го года ждать я бы не стал.

ЗЫ. Во мне глухо теплится (видимо, зря) надежда, что новостью, которую никто не ждет, будет объявление, что они все же разрабатывают морские бои если не для 3й части, то хотя бы для объединенной кампании.


Сообщение отредактировал PriestOfRhllor: 20 июля 2021 - 04:41

  • 1

The night is dark and full of terrors
 


#3710 Степан

Степан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 138 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 10.фев.09
Слава: 1 007

Отправлено 20 июля 2021 - 08:19

Самое интересное разработчики опять написали . Мы тут такое сделали , вы такого не ожидаете !
  • 0

Всем пока ребятки.





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II