Это вообще лол. Сравнивать создание игры с нуля с тем чтобы редактировать уже готовое. Даже близко не сопоставимо как по объему работы так и по сложности.
Те кто что-то умею не будут делать моды. Они пойдут и сделают свою игру. Пусть это будет низкобюджетное инди, но свое собственное где никакие разрабы не помешают тебе редактировать карту и не убьют все очередным патчем, а потом не подадут в суд за то что ты вдруг решил продавать их собственность.
Мир без доты и контр-страйка был бы даже лучше.
Люди не продают моды, люди просто оставляют ссылку если вдруг кто-то хочет поддержать их бесплатную деятельность звонкой монеткой, что бы была доп мотивация что-то создавать и улучшать игры, в которых создатели не доделали то, что должны были. Никто не заставляет платить.
Я чет сомневаюсь что кто-то в СА вообще в курсе про "кое-какой мод с этого форума"
Вряд ли решение о вахе СА принимала из-за этого, но про этот мод знает любой уважающий себя игрок в ваху по всему миру, в том числе и сотрудники СА.
Отсутствие патреонов и донатов - полный идиотизм от ГВ. И то, и другое - дело исключительно добровольное и не несет на себе отпечаток товарно-денежных отношений. Монетизация, может быть, другое дело, но оно тоже крайне тупо.
Сообщение отредактировал Андартан: 05 августа 2021 - 22:18
Это вообще лол. Сравнивать создание игры с нуля с тем чтобы редактировать уже готовое. Даже близко не сопоставимо как по объему работы так и по сложности.
Те кто что-то умею не будут делать моды. Они пойдут и сделают свою игру. Пусть это будет низкобюджетное инди, но свое собственное где никакие разрабы не помешают тебе редактировать карту и не убьют все очередным патчем, а потом не подадут в суд за то что ты вдруг решил продавать их собственность.
Мир без доты и контр-страйка был бы даже лучше.
А ты прям хейтер модов, я посмотрю)
Вот тебе ярчайший пример, когда "редактирование уже готового, хы-хыыыыы" вылилось с гораздо большую работу, чем было вложено в оригинал:
Вот видео того же мода, только ранней версии. Тут трейлер сборника Карт из серии "Битва за Лос Анджелес", где в самом конце ты можешь увидеть финальный уровень с общим штурмом демонического логова.
Напомню, что в оригинальной версии солдаты с тобой не бегали.
Благодаря этому моду создатели Дума отказались от сомнительного сеттинга сопротивленцев на Земле, закрыли его и забацали нам Дум 2016. Вот уж моды как не влияют не правда ли?
Или другой пример: вышла игра The Forgotten City, которая изначально была модом для Скайрима. Мод получил кучу наград за сценарий и обрел своих фанатов.
Не говоря уже, что Скайрим можно с помощью модов настроить так, как удобно будет каждому индивидуально. Но хейтеры по прежнему предпочитают включать дурака и говорить "Ыгыыы, Скайрим для порно модаф! Ыыыыы".
Так же можно настроить и Фоллыч, так же и Сталкер.
И да, при помощи модов добавили официально поддержку VR режима в Doom 3, а так же делают подобный мод для второй Халфы.
Помимо Кс и Доты вышел так же Тим Фортрес 2, который был очень даже не плох для своего времени. Да он и сейчас норм, если отбросить пессимизм и не приводить примеры с шапочками.
Совсем недавно вышел Unification Mod для первого Dawn of War, который дарит уйму эмоций для фанатов этой вселенной. Но ты продолжай нести несусветную чушь про Каэсочки
Вы реально в это верите?
Скорее если бы не переход ТВ в руки сеги и успех ДоВа, который у нее уже был в загашнике.
Я чет сомневаюсь что кто-то в СА вообще в курсе про "кое-какой мод с этого форума"
Госпади! Да, парень, именно мод повлиял на это! Прикинь?
Кто-то тут уже на говно снизойти готов, лишь бы не признать ценность модов. "Вы фсё врети!!! Моды никто низамичаит!!! Игра ни магла паявиться из-за какогота мода!!!"
Я как-то лазил в вк на странице у одного из создателей мода и он прямым текстом описал свою поездку заграницу, где ему довелось попасть в офис СА.
Когда он им сказал, что является одним из создателей, они тут же ему поведали, что это именно благодаря моду они решили сделать подобную игру.
Подарили ему пару мерчей и сфоткались с ним на память.
Предположу, что если бы ты сам не был геймером, то вопил бы про "игры только для детей! Взрослые не будут в такое играть!".
Сообщение отредактировал stalker0072008: 05 августа 2021 - 22:27
С одной стороны, донаты мододелам действительно добровольные, с другой - они на них, блин, зарабатывают деньги. Нужно ли этими деньгами делиться с правообладателями? А если поставить немножко иной вопрос - нужно ли делиться с правообладателями стримерам, которым донатят во время игры на Твиче? Вопрос дискуссионный, хотя на второй вопрос, наверно, утвердительно ответит больше людей. Но по сути ведь и те и те делают одно и то же - в свободное от работы время вроде как занимаются своим хобби, а его результатами делятся с публикой. Только к сожалению это давно уже превратилось в профессию - ни крупные мододелы давно уже не делают мод ради мода, а если кто-то закинет копеечку, то приятно, а рассчитывают на этом серьезно зарабатывать (это мое личное мнение, пруфов не будет), ни стримеры давно уже не просто играют в любимые игры на виду у всех, а буквально живут за счет донатов. Поэтому предлагаю компромисс - внедрить на стиме какую-то систему для финансовой поддержки мододелов, с удержанием процентов в том числе и в пользу правообладателя (если такой системы там еще нет), при этом ссылки на какие-либо другие патреоны придется, конечно, запретить, по крайней мере прямо на странице мода в Стиме. Это в том случае, если цель ГВ - поиметь свой профит от модов, а не взять под контроль моддинг как таковой (перед выходом 1-го Вархаммера сообщалось, что моддинга для него не будет, но потом СА-таки уговорили ГВ разрешить его, о чем сейчас, возможно, жалеют).
Сообщение отредактировал PriestOfRhllor: 06 августа 2021 - 01:26
То что с модов требуют убрать плашки с донатами это как бы правильно. Хочешь зарабатывать - делай cвою игру. а не примазывайся к готовой чужой.
Бред. Такой же бред как жесткие законы об интеллектуальной собственности. Моддеры часто проделывают огромную работу и деньги им донатят за эту работу, а не за игру. Т.е. люди заплатили за игру, потом заплатили за дополнительный контент, который сделал моддер, добровольно. Плюс, опыт показывает что разработчики которые поощряли моддерское комьюнити выходили в плюсе, а те которые пытались все это дело монетизировать или вставляли моддерам палки в колеса потом об этом пожалели.
GW офигели потому что наняли новым директором имено такого чокнутого лоббиста защиты интеллектуальной собственности. Ну, путь стреляют себе в ноги, жаль только самих котент креаторов.
Сообщение отредактировал PeaceWalker: 05 августа 2021 - 23:57
Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; XIII век:Русич; M&B:ОиМ; Cossacks3; WatchDogs: Legion
Регистрация:29.окт.06
Слава: 959
Отправлено 06 августа 2021 - 01:43
ни стримеры давно уже не просто играют в любимые игры на виду у всех, а буквально живут за счет донатов
за счет рекламы на самом деле. Топ-стримеры такие как Рубиньо берут шестизначные сумы за то что сутки-двое играют в новый проект.
Это в том случае, если цель ГВ - поиметь свой профит от модов, а не взять под контроль моддинг как таковой (перед выходом 1-го Вархаммера сообщалось, что моддинга для него не будет, но потом СА-таки уговорили ГВ разрешить его, о чем сейчас, возможно, жалеют).
Тот случай когда действительно ГВ давно в дерьме во многом благодаря своей политики относительно авторского права - раньше игры на их Айпи стоили безумно дорого, ценник скинули - появились игры, ценник обратно задрали - игр больше не будет, более того теперь и этот подход врубили для всего контента, результат немного предсказуем, да (
То что с модов требуют убрать плашки с донатами это как бы правильно. Хочешь зарабатывать - делай cвою игру. а не примазывайся к готовой чужой.
Выглядит как оголтелый троллинг (особенно учитывая, направленность сайта, на котором мы сейчас находимся), но все же отвечу. Дело в том, что СА и ГВ просто нечего предложить взамен модов. Вы думаете, донатить на патреон пойдет условный школьник или студент с пираткой или ваниллой? Естественно нет. Донатят те люди, которые уже и так купили все длс и хотят еще контента к любимой игре. А еще контента-то и нету, потому что СА не может выпускать длс чаще чем раз в полгода. Если не будет модов, больше денег у разработчиков все равно не станет, так что добровольные пожертвования на продажи и доход никак не влияют.
Вы реально в это верите?
Скорее если бы не переход ТВ в руки сеги и успех ДоВа, который у нее уже был в загашнике.
Я чет сомневаюсь что кто-то в СА вообще в курсе про "кое-какой мод с этого форума"
В каком-то смысле повальная доступность интернета действительно испортила игры.
Конечно в курсе. Они упоминали КоВ в своих ранних интервью, как один из источников вдохновения. И моды (тем более крупные) они мониторили всегда, а сейчас вообще дошли до того что открыто берут из них самые удачные идеи.
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.