Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Total War. WARHAMMER 3 (III)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 9181

#1224559 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 12 мая 2020 - 19:11

Механика кампании в Total War: WARHAMMER 3 (III)Тактические битвыЛинейки ЮнитовРазное
[https://youtu.be/HUiXLLcnvTo
КУПИТЬ (предзаказ) со скидкой 6% (покупая тут Вы поможете нам платить за сервер))

Сообщение отредактировал SHREDDER: 16 ноября 2021 - 22:25

  • 5

#3961 Krechet

Krechet

    Значний Радец

  • Мододел
  • 5 041 сообщений
  • Откуда:Харьков
  • Прозвище:Хижак
  • Награды:
  • Создатель:The Third Age:TW, Third Age: Dagor Dagorath
Регистрация: 07.мая.08
Слава: 596

Отправлено 06 августа 2021 - 14:10

Люди не продают моды, люди просто оставляют ссылку если вдруг кто-то хочет поддержать их бесплатную деятельность звонкой монеткой, что бы была доп мотивация что-то создавать и улучшать игры, в которых создатели не доделали то, что должны были. Никто не заставляет платить.

 

Так их никто и не трогал как бы. Наехали конкретно на тех, у кого политика "хотите новую версию мода сейчас — донатьте".

 

Ну и СА уже  заявили, что модеров в целом никто трогать не собирается. Там частные случаи. 


  • 1

Краще померти вільним, ніж здатися на милість ворога

***
 


#3962 AveA

AveA

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 202 сообщений
  • Откуда:Смоленск
Регистрация: 27.июн.17
Слава: 550

Отправлено 06 августа 2021 - 21:57

В Трои появилась кнопка взлететь/сесть для летающих юнитов. К чему СА вообще говорили, что у них проблемы с данной механикой?! 


  • 1

#3963 UlairiSam

UlairiSam

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 451 сообщений
Регистрация: 23.янв.18
Слава: 954

Отправлено 06 августа 2021 - 22:13


В Трои появилась кнопка взлететь/сесть для летающих юнитов. К чему СА вообще говорили, что у них проблемы с данной механикой?! 
Подозреваю, реализовать эту фичу основным специалистом стоит гораздо дороже, чем болгарином из дочерней фирмы :rolleyes:
  • 3

#3964 Digger

Digger

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 392 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 19.сен.10
Слава: 284

Отправлено 07 августа 2021 - 02:09

В Трои появилась кнопка взлететь/сесть для летающих юнитов. К чему СА вообще говорили, что у них проблемы с данной механикой?!

Что за летающие юниты в трое ? Когда я играл такого ещё не было.
  • 0

~Mr.Snake~.gif


#3965 PriestOfRhllor

PriestOfRhllor

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 439 сообщений
  • Откуда:Задунайська Сiч
  • Награды:
Регистрация: 13.янв.09
Слава: 1 207

Отправлено 07 августа 2021 - 02:40

В Трои появилась кнопка взлететь/сесть для летающих юнитов. К чему СА вообще говорили, что у них проблемы с данной механикой?! 

У меня 2 предположения:

1. Некоторые особенности движка, допустим, ИИ, не дают так просто реализовать эту фишку в Вархаммере, где такой возможности первоначально предусмотрено не было, в отличие от Трои, которая с самого начала разрабатывалась с такой заложенной возможностью (не думаем же мы, что приуроченное к выходу в Стиме изменение Трои не было запланировано на самых ранних стадиях разработки).

2. Пока еще нету разрешения от ГВ на такое изменение юнитов. Грубо говоря, у них в договоре с ГВ прописано, что они не могут без договоренности с ними делать летающие юниты наземными, конные - пешими и так далее.


  • 3

The night is dark and full of terrors
 


#3966 AveA

AveA

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 202 сообщений
  • Откуда:Смоленск
Регистрация: 27.июн.17
Слава: 550

Отправлено 07 августа 2021 - 04:08

Что за летающие юниты в трое ? Когда я играл такого ещё не было.

Там же вроде появились гарпии, грифон.


  • 0

#3967 Digger

Digger

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 392 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 19.сен.10
Слава: 284

Отправлено 07 августа 2021 - 10:02

Там же вроде появились гарпии, грифон.

Когда я ещё играл в нее гарпии уже были, но они были обычными метателями. Круто, надо будет переиграть.
  • 0

~Mr.Snake~.gif


#3968 UlairiSam

UlairiSam

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 451 сообщений
Регистрация: 23.янв.18
Слава: 954

Отправлено 07 августа 2021 - 11:43

Digger,Только для мифических гарпий и прочих надо ещë длц купить
  • 0

#3969 sadist

sadist

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 829 сообщений
  • Откуда:Поместье Крассиуса Курио.
  • Награды:
Регистрация: 26.окт.08
Слава: 1 158

Отправлено 07 августа 2021 - 11:59

В Трои появилась кнопка взлететь/сесть для летающих юнитов. К чему СА вообще говорили, что у них проблемы с данной механикой?! 

Сложна. Даже в старичке Риме 2 была возможность спешивать конных юнитов. При обороне городов помогало. А тут, ну вот вам перекрашенные отряды. Крась карту браток. Но я хочу вдумчивый геймплей. Крась карту!


  • 0

#3970 Андартан

Андартан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 597 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 08.июн.10
Слава: 668

Отправлено 07 августа 2021 - 12:38


Крась карту браток. Но я хочу вдумчивый геймплей. Крась карту!
Это вы ошиблись серией в целом. 

Троя, конечно, попыталась в это, но тоже как-то слабенько 


  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II