Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Total War. WARHAMMER 3 (III)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 9181

#1224559 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 12 мая 2020 - 19:11

Механика кампании в Total War: WARHAMMER 3 (III)Тактические битвыЛинейки ЮнитовРазное
[https://youtu.be/HUiXLLcnvTo
КУПИТЬ (предзаказ) со скидкой 6% (покупая тут Вы поможете нам платить за сервер))

Сообщение отредактировал SHREDDER: 16 ноября 2021 - 22:25

  • 5

#5401 Siegmurr

Siegmurr

    Козак

  • CиЧевик
  • 160 сообщений
Регистрация: 18.июл.18
Слава: 225

Отправлено 20 октября 2021 - 00:01

Что-то последние видео (да и Катай в целом) никаких особых эмоций не вызывают. Нет, я конечно рад что вселенную расширяют на восток, что появятся новые фракции и тд. Но там где у Кислева эпичное ПРЕВОЗМОГАНИЕ ЗА РОДИНУ-МАТУШКУ против орд Хаоса, что чувствовалось в ранних роликах третьей части, у Катая просто скучнейшее перечисление невероятно пафосным голосом многочисленных титулов местной мандаринши (Защитница Северных Провинций, Хранительница Змеиных Врат, Любимая Чесательница Левой Пятки Государя и прочая и прочая) и постоянные упоминания того, какой же Катай невероятно крутой. И какие у него очешуительные войска и маги и лорды и пушки и стены и вообще все-все-все, и как драконша одним рычанием обратила в бегство аж самого Кайроса. Понятно, что для азиатов это нормально, но СА как-то уж слишком пихает это в лицо. Никаким ваховским гримдарком (а помните все эти старые кодексы и арты, где измученные и истерзанные солдаты Империи из последних сил сдерживают натиск Невыразимого Ужаса, тыкая алебардами в сытые рожи демонюг?) тут и не пахнет.

А еще тзинчитов так и не перерисовали, гады-622-th.gif  Вот эти синие рескины юнитов первой части, которые не стесняются показывать крупным планом, выглядят просто ужасно, на уровне самых примитивных модов.


  • 3

#5402 Клисандр

Клисандр

    Козак

  • Сердюк
  • 515 сообщений
Регистрация: 09.апр.21
Слава: 285

Отправлено 20 октября 2021 - 00:19

Что-то последние видео (да и Катай в целом) никаких особых эмоций не вызывают. Нет, я конечно рад что вселенную расширяют на восток, что появятся новые фракции и тд. Но там где у Кислева эпичное ПРЕВОЗМОГАНИЕ ЗА РОДИНУ-МАТУШКУ против орд Хаоса, что чувствовалось в ранних роликах третьей части, у Катая просто скучнейшее перечисление невероятно пафосным голосом многочисленных титулов местной мандаринши (Защитница Северных Провинций, Хранительница Змеиных Врат, Любимая Чесательница Левой Пятки Государя и прочая и прочая) и постоянные упоминания того, какой же Катай невероятно крутой. И какие у него очешуительные войска и маги и лорды и пушки и стены и вообще все-все-все, и как драконша одним рычанием обратила в бегство аж самого Кайроса. Понятно, что для азиатов это нормально, но СА как-то уж слишком пихает это в лицо. Никаким ваховским гримдарком (а помните все эти старые кодексы и арты, где измученные и истерзанные солдаты Империи из последних сил сдерживают натиск Невыразимого Ужаса, тыкая алебардами в сытые рожи демонюг?) тут и не пахнет.

А еще тзинчитов так и не перерисовали, гады-622-th.gif  Вот эти синие рескины юнитов первой части, которые не стесняются показывать крупным планом, выглядят просто ужасно, на уровне самых примитивных модов.

Самое веселое будет когда в игре будут пафосно рассказывать что столица Катая стоит несколько тысяч лет, ее никто и никогда не брал приступом и вообще она под охраной Императора. Но тут игрок за Тзинча накапливает гримуары и одним легким движением руки меняет хозяина этой столицы на каких то хобгоблинов, а столицу Катая переносит в далекую степь в одноуровневое поселение.


Так же господин Simone попросил прощения и сказал, что теперь будет тщательнее думать перед тем, как называть новость БОЛЬШОЙ. 

Ну да. Тобишь за "вери сун" они не хотят извинится. О "показе осад в сентябре" никто ничего не сказал. А то что КМ назвал БОЛЬШОЙ новостью 9-мнутное видео, это прям грех смертный и надо извинится. Ох и веселье твориться в отделе маркетинга СА)


Сообщение отредактировал Клисандр: 20 октября 2021 - 00:16

  • 0

#5403 Gaius Octavius Thurinus

Gaius Octavius Thurinus

    Козак

  • Сердюк
  • 661 сообщений
Регистрация: 16.янв.18
Слава: 354

Отправлено 20 октября 2021 - 00:29

на форуме  уже давно пора проводить голосование " желаете ли вы смерти СА" 8af0728f2a0e.gif ,25-30процентов будет точно за то чтобы сотрудники компании болтались на виселице  8af0728f2a0e.gifили чтобы их продали майкрософт,самый лучший способ смерти это продажа EA (ну и маньяк же я)


Сообщение отредактировал Gaius Octavius Thurinus: 20 октября 2021 - 00:46

  • 0

#5404 AveA

AveA

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 202 сообщений
  • Откуда:Смоленск
Регистрация: 27.июн.17
Слава: 550

Отправлено 20 октября 2021 - 00:39


Ну да. Тобишь за "вери сун" они не хотят извинится. О "показе осад в сентябре" никто ничего не сказал. А то что КМ назвал БОЛЬШОЙ новостью 9-мнутное видео, это прям грех смертный и надо извинится. Ох и веселье твориться в отделе маркетинга СА)

А почему Симон должен за это извиняться? Разве это он в мае говорил very soon? Да и про осады говорилось, если мне память не изменяет, в блоге. КМ сказал, что новость будет большой. Она ею не оказалось. Он извинился и сказал, что теперь будет стараться лучше подбирать слова. 


  • 0

#5405 Gaius Octavius Thurinus

Gaius Octavius Thurinus

    Козак

  • Сердюк
  • 661 сообщений
Регистрация: 16.янв.18
Слава: 354

Отправлено 20 октября 2021 - 00:56

Что-то последние видео (да и Катай в целом) никаких особых эмоций не вызывают. Нет, я конечно рад что вселенную расширяют на восток, что появятся новые фракции и тд. Но там где у Кислева эпичное ПРЕВОЗМОГАНИЕ ЗА РОДИНУ-МАТУШКУ против орд Хаоса, что чувствовалось в ранних роликах третьей части, у Катая просто скучнейшее перечисление невероятно пафосным голосом многочисленных титулов местной мандаринши (Защитница Северных Провинций, Хранительница Змеиных Врат, Любимая Чесательница Левой Пятки Государя и прочая и прочая) и постоянные упоминания того, какой же Катай невероятно крутой. И какие у него очешуительные войска и маги и лорды и пушки и стены и вообще все-все-все, и как драконша одним рычанием обратила в бегство аж самого Кайроса. Понятно, что для азиатов это нормально, но СА как-то уж слишком пихает это в лицо. Никаким ваховским гримдарком (а помните все эти старые кодексы и арты, где измученные и истерзанные солдаты Империи из последних сил сдерживают натиск Невыразимого Ужаса, тыкая алебардами в сытые рожи демонюг?) тут и не пахнет.

А еще тзинчитов так и не перерисовали, гады-622-th.gif  Вот эти синие рескины юнитов первой части, которые не стесняются показывать крупным планом, выглядят просто ужасно, на уровне самых примитивных модов.

В ТВВ и до этого  не было особо гримдарка ,разве что заявление о том что идут хаоситы и пришёл конец мира(через 20 ходов стаки хаоса безбожно сливаются,хотя должны пол карты в прах  обращать,игрок должен при виде несмертных орд  кирпичи  откладывать,что то CoW вспомнил )  Ощущения конца света и безысходности  нет даже близко 


Сообщение отредактировал Gaius Octavius Thurinus: 20 октября 2021 - 01:04

  • 1

#5406 stalker0072008

stalker0072008

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 590 сообщений
Регистрация: 18.апр.18
Слава: 786

Отправлено 20 октября 2021 - 01:16

на форуме  уже давно пора проводить голосование " желаете ли вы смерти СА" 8af0728f2a0e.gif ,25-30процентов будет точно за то чтобы сотрудники компании болтались на виселице  8af0728f2a0e.gifили чтобы их продали майкрософт,самый лучший способ смерти это продажа EA (ну и маньяк же я)

Лично я СА хоть и дико недолюбливаю за их методы и приоритеты в разработке, но не в коем случае не желаю им смерти.

В моем видении они проделали титаническую работу по внедрению всех юнитов, механик у каждой фракции, зрелищности.

И вот, когда это все уже готово, им нужно лишь немного поднапрячься и проделать работу по остальным аспектам игры, таким как: наполнение мира (будь то опасные земли, артефакты, загадочные руины, случайные встречи с героями, места магии)/ дипломатия/ осады/ случайные события/ дилеммы, новые режимы.

Но нет, они все так же вкладывают силы лишь в новых юнитов, да и то, порой делают простые рескины.

 

Это как заложить фундамент дома из дорогущего материала, перерыть землю, что бы такой дом стоял на века, укрепить стены из титановых балок и т.д.

А потом наполнение дома делать из дешевых материалов, наклеить на стены дешевую плитку, которая отвалится через 2 года, положить мягкий и не надежный ковролин, наклеить обои распечатанные на принтере, купить поддержанную мебель с алиэкспреса и на дешевую посуду положить просроченные продукты из Ашана.

 

И вот это меня бесит больше всего. Тут буквально рукой подать, что бы игра стала проектом мечты. Тот самый идеал, в который можно было бы играть еще лет 15.

Но нет, блин, только и остается, что сидеть и пыхтеть, пока СА бегает и придуриваясь дубинками себя по голове бьет, скосив глаза.


Сообщение отредактировал stalker0072008: 20 октября 2021 - 01:20

  • 2

#5407 BL@CK_DE@TH

BL@CK_DE@TH

    Козак

  • В холодной
  • 401 сообщений
Регистрация: 14.мая.21
Слава: 177

Отправлено 20 октября 2021 - 01:17

У Кислева был намного мрачнее ролик. А тут всё какое-то весёлое и радужное, а Катай вообще не выглядит бедной и несчастной расой, которая противостоит "несметным войскам Хаоса". Я в последнем ролике даже за Тзинча больше переживал.


Сообщение отредактировал BL@CK_DE@TH: 20 октября 2021 - 01:23

  • 0

#5408 Андартан

Андартан

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 597 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 08.июн.10
Слава: 668

Отправлено 20 октября 2021 - 01:27


У Кислева был намного мрачнее ролик. А тут всё какое-то весёлое и радужное, а Катай вообще не выглядит бедной и несчастной расой, которая противостоит "несметным войскам Хаоса". Я в последнем ролике даже за Тзинча больше переживал.
Самое эпичное, что в Конце времен Катай отлетел даже не от Хаоса, а от Ваагха Гримгора.
  • 1

#5409 Gaius Octavius Thurinus

Gaius Octavius Thurinus

    Козак

  • Сердюк
  • 661 сообщений
Регистрация: 16.янв.18
Слава: 354

Отправлено 20 октября 2021 - 01:30

не показали что страна раздирается изнутри культистами и внутренними противоречиями ,детишки фактически постоянно кровавую гражданку устраивают,а императрице и императору пофиг на правление у них свои дела.   

 

"Самое эпичное, что в Конце времен Катай отлетел даже не от Хаоса, а от Ваагха Гримгора."
 
Жил как крутой орк сражался как крутой орк и умер как крутой орк ,в  шторме хаоса он вообще Архаона нагнул ,тот кое как сбежал,там правда не было миллионных хаоситских армий  

Сообщение отредактировал Gaius Octavius Thurinus: 20 октября 2021 - 01:48

  • 0

#5410 PriestOfRhllor

PriestOfRhllor

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 439 сообщений
  • Откуда:Задунайська Сiч
  • Награды:
Регистрация: 13.янв.09
Слава: 1 207

Отправлено 20 октября 2021 - 01:43

Нет, все же Вархаммер Фентези - сеттинг, если можно так сказать, европоцентричный (в местных реалиях -империоцентричный). Есть Империя - самые обычные люди, "мы". Есть Кислев - суровые, немного диковатые люди, живущие на Севере, исконные союзники Империи, вечно первыми противостоящие натиску идущих на "нас" орд Хаоса. Есть Катай - могущественная, сказочная страна на востоке, овеянная легендами, управляемая непосредственно с небес не абы кем, а настоящими, живыми драконами (а у нас Сигмар обожествился, и всё, как Карлсон, а нам оставил вечные дрязги на очередных выборах императора). По-моему, фабулу каждой из этих стран (Кислева и Катая) нам в роликах и показали. А то, что в этом Катае есть какие-то культисты, грызня между детьми Небесного Императора - это до ушей жителей Империи могло и не дойти, а нам (игрокам) предстоит выяснить при игре за них. Вот такая имха


Сообщение отредактировал PriestOfRhllor: 20 октября 2021 - 01:45

  • 1

The night is dark and full of terrors
 





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II